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An 526. Les humains ont désormais conscience que la magie existe et que certaines personnes la pratiquent, mais ils ignorent comment elles procèdent. Un jeune mercenaire mi-humain, mi-bête croise un jour la route d'une talentueuse sorcière prénommée Zero. Cette dernière lui promet de réaliser son rêve - redevenir humain - à la condition qu'il l'aide à retrouver un puissant grimoire dont elle avait la garde et qui lui a été dérobé.
Détroit, dans un avenir proche. L'officier de police Alex Murphy et sa coéquipière Anne Lewis se battent pour débarrasser la ville de la pègre qui y sévit. Après avoir été mortellement blessé en service, l'officier Alex Murphy est équipé par l'OCP d'un corps de robot en titérium à l'épreuve des balles. Doté d'une unité de motricité et de facultés sensorielles informatisées, il est devenu le super-policier RoboCop !
Après une pluie de météorites, les anomalies se multiplient sur Terre. L'astrophysicien Alex Kinter et une astronome découvrent que la lune a été délogée de son orbite et s'apprête à entrer en collision avec la Terre...
Suite à la mort de son père, Simba se doit de reprendre le trône afin de devenir le Roi de la savane. Pour l'aider dans son périple, des fées lui confient le pouvoir de la grande ourse. Notre jeune lionceau entouré de son fidèle ami Bimbo, jeune faon destiné à devenir le roi de la forêt, mais aussi de Bagherra, Baloo, Kaâ et bien d'autres, rencontreront de nombreux pièges du vil tigre Sher-Khan... Les points forts du dvd Cette série télévisée d’animation d’origine italienne et comptant 52 épisodes est diffusée pour la première fois en 1997 sur France 2. Cette adaptation des aventures de Simba diffère quelque peu avec celles du célèbre film de Disney.
Dans un monde alternatif sur Terre, l’humanité dispose des Exoframes (robots commandés par les neurotransmetteurs du pilote). La technologie Exoframe est issue d’extraterrestres qui ont pris contact avec les humains en 2014 pour échanger une tonne de calcaire contre cette nouvelle technologie.
En 2050, un jeune ingénieur nommé Derrida Yvain est félicité pour son invention, le robot autonome DZ, une avancée majeure dans la robotique et fleuron de l'entreprise de son père. Cependant, avec son collègue Nathan, il découvre une faille et demande à la firme de reporter la production en série. Mais ses recommandations sont ignorées et dès le lendemain, le laboratoire est attaqué par des forces inconnues.
En l'an 320 du calendrier de Parse, l'armée du roi Andragoras est défaite par les troupes du royaume de Lusitania au cours de la terrible bataille d'Atropathènes. Ecbatâna, la capitale, est mise à sac et le royaume est conquis. Échappant à la débandade militaire, le jeune prince héritier de Parse Arslân rassemble à ses côtés un groupe d'individus extraordinaires dans le but de combattre l'usurpateur au Masque d"Argent, Hilmes. Accompagné de Dariûn, un chef de cavalerie, Narsus, stratège militaire et peintre, Alfrîd, fille du chef des Zott, ou encore le ménestrel Ghîb et la belle prêtresse Faranghîs, Arslân devra monter une armée capable de tenir tête aux 30 000 soldats lusitaniens bien entraînés et reconquérir le trône. Ainsi débute les inoubliables événements compilés dans les légendaires chroniques d'Arslân…
La fuite commence au Colisée. Francesco Totti, Costantino Della Gherardesca, Fedez et Luis Sal, Diana Del Bufalo et Cristiano Caccamo, Claudio Santamaria et Francesca Barra sont en cavale pendant 14 jours. Chacun d’entre eux va essayer de fuir la capitale, mais une équipe de "chasseurs", composée d’anciens officiers de police, de criminologues et de hackers éthiques, feront tout pour les trouver.
Ancien contrebandier d’or, Deva reprend les armes pour solder les comptes du passé. Entre vengeance, trahisons et pouvoir, sa quête le plonge au cœur d’un monde sans pitié.
Après la disparition de son amie à Tijuana, Gloria Meyer se retrouve au centre d'un jeu dangereux joué par la CIA, la DEA et un chef de gang.
Pendant des années, One-Eye, un guerrier muet et sauvage, a été le prisonnier de Barde, un redoutable chef de clan. Grâce à l'aide d'un enfant, Are, il parvient à tuer son geôlier et ensemble ils s'échappent, s'embarquant pour un voyage au coeur des ténèbres. Au cours de leur fuite, ils montent à bord d'un bateau viking, mais le navire, pendant la traversée, se retrouve perdu dans un brouillard sans fin, qui ne va se dissiper que pour révéler une terre inconnue. Alors que ce nouveau territoire dévoile ses secrets, les Vikings affrontent un ennemi invisible et terrifiant, et One-Eye va découvrir ses véritables origines...
Le club des Black Knights réunit l'élite des motards californiens sous la houlette de l'invincible Smoke. Champion du hors-piste, ce dernier règne en maître sur cette petite collectivité. Un jour, un jeune rival se nommant Kid demande à intégrer le club. Agé de 18 ans, il a perdu son père six mois plus tôt et se cherche. Détrôner Smoke lui permettrait de rebondir et de s'imposer dans le milieu des bikers. Mais Smoke refuse au jeune ambitieux l'entrée des Black Knights. Kid crée alors son propre club, les Biker Boyz. Une compétiton serrée s'engage alors...
Sam, une adolescente rebelle, possède sans le savoir des superpouvoirs comme tous les enfants royaux placés au second rang dans l’ordre de succession. Fille des souverains d’Illyrie, elle a bien du mal à se plier au protocole, préférant tracer sa propre voie. Contrairement à sa sœur aînée Eleanor - qui semble parée de toutes les qualités et deviendra un jour reine - elle préfère participer à des manifestations illégales avec sa bande ou faire la fête plutôt que de s’investir dans la vie du palais. Lassée de l’attitude de sa fille, la reine Catherine l’envoie dans une colonie de vacances où Sam fait la connaissance de quatre autres adolescents dans sa situation – Tuma, Roxana, January et Matteo – et découvre avec stupeur ses superpouvoirs.
Après avoir passé sept ans derrière les barreaux, Johnny Crown est libre, plein d'argent en poche et l'obsession de retrouver et de punir ceux qui ont tué son père.
Une jeune sismologue, épaulée d'un artificier et de l'armée, tente d'enrayer une catastrophe majeure, qui pourrait anéantir les États-Unis. Des explosions sur un chantier d'exploitation minière à ciel ouvert révèlent une gigantesque faille, qui menace de s'étendre à tout le territoire nord-américain. Une jeune sismologue, Amy Lane, spécialisée dans la prévention des tremblements de terre, est mise sur l'affaire. Épaulée d'un artificier et de l'armée, elle va tenter d'éviter la catastrophe annoncée...
La Nouvelle Orléans, six mois après le passage de l'ouragan Katrina qui a laissé la ville dévastée. Les eaux se sont retirées mais le taux de mortalité n'a pas baissé pour autant. Pour un détective expérimenté au passé trouble et violent, son nouveau partenaire qui porte un lourd secret et la psychiatre de la police, il est évident que la ville n'a jamais connu un tel niveau de corruption
Aux Ve – IVe siècles av. J.-C., la démocratique cité de Thénis est assiégée par le cruel tyran de Séronikos, Praximède. Les deux parties finissent par convenir d'un duel qui réglera l'issue de la guerre : le champion de Thénis sera Indros, fils du roi. De son côté, Praximède profite de la trêve pour se rendre aux Jeux Olympiques afin de recruter un champion et son choix se porte sur Atlas. D'abord convaincu de soutenir une cause juste, Atlas accepte d'aider Praximède, mais bien vite il constatera la sournoiserie du tyran...