Acting
Le classique absolu de la série judiciaire. Les bases se posent dès le premier épisode : un avocat imperturbable, un sens implacable de la vérité et des enquêtes qui retournent chaque certitude. Chaque épisode commence par un accusé piégé par les apparences… et se termine par un coup de théâtre en pleine audience. Avec Della Street, précise et loyale, et Paul Drake, enquêteur redoutablement efficace, Mason navigue entre héritages piégés, mensonges familiaux, faux aveux et crimes maquillés. Ce charme rétro, cette tension des procès et l’intelligence des déductions rendent la série étonnamment moderne.
Brett Maverick et Bart sont des joueurs affutés qui migrent de ville en ville à la recherche d'une bonne partie de poker. Le poker (à 5 cartes de tirage) est leur occupation favorite, le spectacle se fait autour des Mavericks, mais généralement la partie tourne autour du personnage principal.
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Nous sommes transportés dans une autre dimension, une dimension faite non seulement de paysages et de sons, mais surtout d'esprits. Un voyage dans une contrée sans fin dont les frontières sont notre imagination. Un voyage au bout des ténèbres où il n'y a qu'une destination : la Quatrième Dimension.
Les aventures loufoques d'une famille de monstres tirés de grands classiques de la littérature et du cinéma d'épouvante. Vivant dans une maison hantée et se déplaçant en corbillard, la famille Monstre se compose d'Herman, le père, sosie du monstre de Frankenstein, employé d'une entreprise de pompes funèbres ; de Lily, la mère, goule aux dents acérées, spécialiste de la soupe aux corbeaux ; d'Eddie, le fils, jeune loup-garou ; du Grand-Père, vampire ayant la faculté de se transformer en chauve-souris et en loup, et enfin de Marilyn, la nièce, seule personne normale de la famille.
Les Addams sont une famille tout ce qu'il y a de plus banal, enfin presque... Issus d'une longue lignée de sorcières, monstres et autres abominations, ils sont des cas sociaux, ou plutôt asociaux. Ils résident dans un immense manoir hanté par leur propre majordome et "La Chose", une main indépendante et caractérielle. Gomez, le patriarche, est un homme extrêmement riche et amoureux de sa femme Morticia qui, sous ses airs de sorcière, en est certainement une vraie ! Leurs enfants, Pug et Mercredi, ne sont pas des sujets de moquerie de la part de leurs camarades : ils leur font trop peur pour ça. L'Oncle Fétide et Cousin Machin complètent ce tableau de famille si réjouissant. Que pourrait-il bien leur arriver ? Des aventures étranges bien entendu...
Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.
Denis est en apparence un adorable garçonnet blond, toujours vêtu d'une salopette dont une des poches laisse entrevoir un lance-pierres. Denis considère son voisin, Monsieur Wilson, comme son meilleur ami, ce qui est loin d'être l'avis de ce dernier qui est sans cesse la victime des bêtises de l'enfant.
Le Choix de... est une série télévisée américaine en 35 épisodes de 25 minutes, diffusée entre le 5 octobre 1955 et le 26 septembre 1956 sur le réseau NBC. En France, la série a été diffusée à partir du 8 septembre 1996 sur Série Club.
En 1868, un monstre mystérieux s'acharne sur les bateaux naviguant dans l'océan Pacifique. Alarmé par ce phénomène, le gouvernement américain arme une frégate. Ned, un fabuleux harponneur, Aronnax, un homme de science et son assistant partent à la recherche du supposé monstre marin...
Robert Benchley vient proposer un livre pour enfants à Walt Disney pour en faire un long métrage. En chemin pour son rendez-vous, il va visiter en toute discrétion le studio Disney et découvrir les coulisses de création des films d'animation.