
吉田義夫
Acting
Connu pour

Il y a 3000 ans, la planète Denzi fut dévastée par le clan Vader. Mais l'île Denziland fut envoyée sur Terre avec à son bord, un chien-robot nommé IC. Un jour l'ordinateur de Denziland détecta la présence du clan Vader sur Terre, et réveilla IC. Le chien-robot partit alors en quête de cinq personnes, afin de former une équipe chargée de lutter contre le clan Vader...
Denshi Sentai Denziman

L'organisation Crime, dirigée par le malfaisant Iron Claw, entend dominer le monde. Mais le Commander Daisuke Kujirai décide de former une équipe chargée de faire obstacle à la concrétisation de ce projet.
JAKQ Dengekitai

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鳩子の海

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日本名作怪談劇場

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運命峠

Un étrange monstre né de la pollution hante les eaux du Japon et attaque les bateaux. La créature grandit de plus en plus et gagne la terre ferme, répandant des vapeurs toxiques mortelles. L'armée et Godzilla doivent joindre leurs efforts pour tenter d'éliminer la créature...
Godzilla contre Hedorah

Zatoichi se retrouve fortuitement invité à une cérémonie qui réunit tous les clans yakuzas de la région, sous l'égide de leur chef suprême, un cruel et démoniaque parrain, aveugle comme lui. D'abord accueilli comme un des leurs, le "parrain Zatoichi", porte-parole de valeurs morales très personnelles, devient vite un convive gênant. Craignant qu'il ne nuise au bon déroulement de la cérémonie qui doit élire son successeur, le roi de la pègre, surnommé aussi le "shogun de l'ombre", décide d'éliminer Zatoichi. Pour cela, il va utiliser la seule arme capable, d'après lui, de terrasser le bretteur hors pair : la séduction. Et, effectivement, Zatoichi va tomber éperdument amoureux de la femme chargée de le tuer...
La Légende de Zatoïchi, Vol. 21 : Le Shogun de l'ombre

La guerre est déclarée entre les clans d'Hiroshima et de Kobe. La violence urbaine s'intensifie provoquant une réaction des citoyens et de la police.
Combat sans code d'honneur 4 : Opération au sommet

Un affrontement aérien entre chasseurs américains et soviétiques se termine par l'explosion d'une arme nucléaire qui réveille une tortue géante, la terrifiante Gamera. L'animal, capable de voler, détruit rapidement un navire de recherche nippon avant de se rendre au Japon, où il sème la terreur...
Gamera, le monstre géant

Un procureur de Tokyo, accusé de vols, s'échappe pour blanchir sa réputation. Un policier part à sa poursuite.
Manhunt

Un policier réalise qu'il a plus d'affinités avec les hommes du gang qu'il pourchasse qu'avec ses supérieurs hiérarchiques dont il déteste l'hypocrisie.
Tombe de yakuza et fleur de gardénia

Un jeune samouraï, Shojuro Sako, voyage sur la route d'Edo en compagnie de ses deux serviteurs, Genta et Gonpachi. Mais la route est dangereuse et les trois hommes vont devoir faire preuve de bravoure pour arriver à leur destination.
Le Mont Fuji et la lance ensanglantée

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恐山の女

Osaka, en 1615, le château des Toyotomi était sur le point de tomber aux mains de Tokugawa, et la lignée allait s’éteindre car la princesse Sen n’avait pas donné d’héritier. Le général Sanada eut alors un plan audacieux : il envoya cinq femmes ninjas auprès du seigneur Toyotomi pour coucher avec lui, espérant qu’au moins l’une d’elles tombe enceinte. Les kunoichi devaient ensuite accompagner la princesse Sen chez son grand‑père, où l’enfant serait officiellement présenté comme le sien afin de sauver la lignée Toyotomi. Informé de ce complot, Tokugawa refusa de massacrer toutes les suivantes de Sen, mais il engagea cinq ninjas masculins pour retrouver la femme enceinte et faire disparaître l’enfant sans laisser de trace. Une guerre secrète s’ouvrit alors entre ninjas hommes et femmes, où la magie, la séduction et les sortilèges remplacèrent les combats au sabre.
Female Ninja Magic

Takezo, qui deviendra bientôt Miyamoto Musashi, sort du château de Himeji après trois années de contemplation intense et d'études philosophiques, et entame sa quête épique pour maîtriser pleinement la Voie.
Les moines lanciers du temple Hozoin

Ichi arrive dans une ville où il est rapidement pris à partie par Tobei, un parrain local qui lui demande de l’aider à combattre le clan rival de Doyama. Ichi trouve sur son chemin un vieil homme mourant qui lui confie la jeune Mitsu, et lui fait promettre de la ramener chez son père. Mitsu appartient à une riche famille de commerçants d’Edo, et bientôt les deux clans yakuzas voient en sa capture le moyen de toucher une confortable rançon. Ichi va devoir se frayer son chemin entre les deux gangs et échapper aux griffes vengeresses d’Hisa, la veuve d’un samouraï qu’Ichi fut amené à tuer en combat.
La Légende de Zatoïchi, Vol. 05 : Voyage sans repos

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任侠清水港

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雪之丞変化

Mr Tajimaya, homme d'affaires peu regardant, veut détruire une partie d'un village (qui est d'ailleurs un lieu sacré) pour à la place y construire un bordel, malgré le mécontentement des villageois. Il a hérité de cette terre en faisant jadis affaire avec Jinbei, ex-propriétaire du lieu, lui prêtant de l'argent afin d'acheter des médicaments pour sa femme malade. Jinbei, ne pouvant payer, avait mis en effet son terrain en gage. Profitant du passage d'un magistrat religieux (et corrompu) sans qui le lieu de pèlerinage n'aurait pu être détruit, Tajimaya organise une petite fête atypique: il invite un conteur pour qu'il raconte les "100 Histoires". La tradition veut qu'à chaque histoire, une bougie soit éteinte. Et qu'à la fin de la dernière histoire, tous les convives participent à un rituel pour conjurer le mauvais sort, sans quoi des fantômes et démons apparaîtraient...
La Malédiction des Yokai

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