John Ludin
Writing
Connu pour

Yakko, Wakko et Dot sont les frères et sœur Warner, créés au début de l'âge d'or de l'animation américaine. Ces héros de cartoons loufoques s'avèrent rapidement incontrôlables, et sèment la panique dans les studios Warner Bros. Enfermés dans le château d'eau du studio, ils s'en échappent occasionnellement pour vivre bon nombre d'aventures historiques, face à des adversaires impuissants devant leurs bêtises.
Les Animaniacs

Mickey Mouse et ses amis tiennent un club appelé House of Mouse, où ils présentent des dessins animés de Disney comme spectacles en présence de nombreux personnages de l'univers Disney. Mais Pat Hibulaire est prêt à tout pour prendre leur place à la tête du club et Mortimer Mouse à leur en faire voir de toutes les couleurs.
Disney tous en boîte

Cette série met en scène deux souris blanches de laboratoire désirant conquérir le monde. La première, Cortex est, comme son nom l'indique, le cerveau du duo. En revanche, Minus est doté d'une intelligence très limitée. C'est à partir de ce duo antagoniste (que l'on retrouve souvent dans les dessins animés) que se forme toute l'histoire.
Minus et Cortex

Marty, Doc Brown, Jules et Verne voyagent à travers le temps à bord de la Delorean du Docteur Emmet Brown.
Retour Vers Le Futur

Un jour, cinq chiens sont désignés par le professeur William F. Shepherd pour devenir une équipe chargée de combattre le crime. Le général Parvo, leur plus redoutable ennemi, leur donne du fil à retordre.
Les Rangers de l'espace

La série met en scène des personnages aux traits de chiens dans le cadre du Chicago des années 1930. En pleine prohibition, la police est devenue inefficace face au crime organisé. Pourtant, Joe Kelly, un détective malchanceux, paraît être en mesure de stopper la corruption et de rétablir la sécurité. Casey passe a l'action avec des jeunes gens nommés Sparky, Butch, Zip et Samoots.
Les Crocs malins

Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?
Les Treize Fantômes de Scooby-Doo

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Animalia

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Yogi's Treasure Hunt

Alors qu'ils pourchassent deux voleurs d'œufs, Petit-Pied et ses amis créent une ouverture dans la vallée, laissant entrer deux Dents-Tranchantes…
Le Petit Dinosaure 2 : Petit-Pied et son nouvel ami

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LeapFrog: Letter Factory

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The Good, the Bad and Huckleberry Hound

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