Fabrice Nzinzi
Art
Connu pour

Deux cents ans ont passé depuis le grand déluge qui a mis fin à l'âge des Dofus et transformé les continents de l'époque en archipels. Les eaux montent, la nature devient folle ? Des choses se sont passés, d'autres se sont terminés, mais le Wakfu, l'énergie primordiale créatrice du monde est fortement perturbée par un être mystérieux. Sur une petite île au large de la nation d'Amakna, se trouve un petit village perdu dans la forêt : Emelka. Dans ce petit village, démarre les épopées d'un jeune garçon du nom de Yugo, qui vient de découvrir ses pouvoirs, mais aussi ses origines. C'est ici que tout commence.
Wakfu

L’échoppe de Kerubim Crépin est une véritable caverne aux trésors ! À la lueur d’une lampe à huile, on peut y dénicher des antiquités en tous genres : armes, amulettes, talismans, ou encore objets décoratifs, précieux, et même magiques… Chacun d’eux a son histoire, et chaque histoire son épisode ! C’est l’occasion pour le vieil Ecaflip de raconter ses souvenirs, ses rencontres et ses extraordinaires aventures à son fils adoptif, Joris.
Dofus : Aux trésors de Kerubim

De mondes opposés, Firmin, passionné de jeux vidéo, et Abraca, apprentie magicienne, vont se lier d’amitié et tenter d’aider les personnages des contes de fées et légendes à résoudre leurs problèmes, à travers des aventures drôles et décalées !