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はしもとなおと

Directing

Connu pour

Bokurano
6.6

C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...

Bokurano

2007Série
Guyver
7.6

Il y a des milliards d'années une race extra-terrestre colonisa la Terre dans le but de créer l'arme ultime : l'Homme. Cette race possédant un équipement : le Bio-Booster Armor Guyver, par curiosité, décidât de l'essayer sur l'homme. C'est une armure qui une fois activée fusionne avec le corps et se transforme en armure parfaite lui augmentant sa force par 100 mais l'homme devint alors incontrôlable. Un jour pour des raisons inconnues, cette race quittât la Terre. Cependant une société, la Chronos Corporation, recherche les armures Guyver restantes sur Terre. Pour ce faire, elle utilise des Zoanoïds : des humains modifiés génétiquement aux capacités physiques et spéciales amplifiées. Sho Fukamachi met accidentellement la main sur l'une de ces armures et l'active malgré lui...

Guyver

1989Série