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Doug Booth

Writing

Connu pour

Transformers
7.8

À l'origine, les Autobots et les Decepticons, des robots intelligents transformables, se livraient bataille sur la planète Cybertron. Depuis des millions d'années, la planète Cybertron est victime d'une guerre civile robotique. D'un côté, les Autobots, menés par leur chef Optimus Prime et de l'autre, les Decepticons dirigés par Mégatron. Après des millénaires de luttes, la balance semble tourner à l'avantage des Decepticons et les Autobots ont perdu peu à peu tout contrôle. Il ne reste plus qu'une seule solution, monter à bord d'une navette Autobot, l'Arche, et trouver du combustible ailleurs. Les Decepticons ne s'imaginent pas qu'en les poursuivant, leur combat provoquerait leur perte à tous. Dans le feu du combat, l'Arche s'écrase sur la Terre dans une montagne d'Amérique du Nord. À bord de l'engin, aucun signe de vie. 4 millions d'années plus tard, l'ordinateur de bord, Télétraan 1, se remet en marche et commence à rassembler les robots, Autobots comme Decepticons. L'Arche envoie des sondes dans le monde entier pour repérer les engins utilisés par les humains, principalement les véhicules et recueille un maximum d'informations. Toutes ces bases de données serviront à l'ordinateur pour reconstruire les robots et les adapter. Optimus Prime et ses Autobots vont affronter de nouveau Mégatron et ses Decepticons sur notre planète. Tandis que les Decepticons ont juré de s'emparer des ressources d'énergie de la Terre, les Autobots s'allient aux humains Spike (La Flèche) et Sparkplug (Malabar) pour les en empêcher.

Transformers

1984
Les Tortues Ninja
7.8

Les Tortues Ninja sont quatre petites tortues qui deviennent humanoïdes, à la suite d'un contact avec une étrange substance chimique rose, le mutagène. Splinter, un maître en arts martiaux transformé en rat à la suite d'une mutation similaire, va les accueillir dans les égouts de la ville de New York et leur enseigner le Ninjutsu, l'art des ninjas. Ils vont ensuite faire la rencontre d'une journaliste nommée April O'Neil, qui va les aider à lutter contre la bande de Shredder, un méchant qui se cache derrière un masque de fer.

Les Tortues Ninja

1987
Spider-Man, l'Homme-Araignée
8.3

Peter Parker, un jeune étudiant, est un jour mordu par une araignée radioactive qui lui donne des super pouvoirs. En mémoire de son oncle Ben, mort dont il se sent responsable, il lutte contre le crime sous l'identité de Spider-Man, l'homme araignée. Pour subvenir à ses besoins et ceux de sa Tante May, il gagne de l'argent en vendant les photos qu'il prend de ses exploits en Spider-Man, au patron du Daily Bugle, Jonah Jameson. Ce dernier tente par tous les moyens de découvrir qui est Spider-Man, persuadé que celui-ci est un danger pour la société. Peter devra affronter de nombreux ennemis qui veulent le détruire tout en gardant son identité secrète pour préserver ses proches.

Spider-Man, l'Homme-Araignée

1994
X-Men
8.2

Rejetés par la société, les mutants sont contraints de vivre dans la clandestinité. L'un d'entre eux, le professeur Charles Xavier, crée un institut pour mutants leur permettant ainsi de vivre une vie normale tout en développant leurs pouvoirs. L'idéal du Professeur Xavier se heurte à l'opposition farouche de la population et à des groupes extrémistes non dotés du facteur X, mais également à d'autres super mutants qui méprisent le dialogue et la condition humaine. Le combat pour la protection de l'humanité commence... Adaptation en série animée des célèbres comic's Books "X-men" de 1963 créé par Stan Lee et Jack Kirby

X-Men

1992
Captain Planet
6.9

La Terre est en danger : Gaia, la déesse de l'environnement, ne peut plus protéger la planète des dangers des nombreux pollueurs qui sèment des déchets toxiques sur le monde. Elle décide donc de recruter 5 courageux adolescents venant des quatre coins du monde pour l'aider à défendre la Terre des dangers qui la menacent. Ces gardiens se nomment les planétaires. Gaia leur remet à chacun un anneau avec un pouvoir précis. Kwame qui vient d'Afrique du Sud possède le pouvoir de la terre, Wheeler vient des États-Unis et détient celui du Feu, Linka quant à elle vient de Russie et a le pouvoir du Vent, Gi vient d'Asie et possède le pouvoir de l'Eau et enfin Matti qui lui vient d'Amérique du Sud a celui du Cœur. Avec leurs pouvoirs ils combattent les pollueurs mais si leurs uniques forces ne peuvent venir à bout de celles du mal, ils peuvent en combinant tous leurs pouvoirs invoquer le Captain Planète qui avec sa puissance peut réduire à néant n'importe quelle menace toxique et ennemie.

Captain Planet

1990
Les Maîtres de l'univers
7.3

Sur Eternia, une planète médiévale et futuriste où se côtoient magiciens et vaisseaux spatiaux, se trouve le Château des ombres, une forteresse mystérieuse renfermant d'immenses pouvoirs, qui fait la convoitise de nombreux ennemis. Parmi ceux-ci, le diabolique sorcier Skeletor s'est juré de renverser le Roi Randor et de contrôler l'univers. La Sorcière qui garde le Château des ombres a donc secrètement désigné le Prince Adam pour l'aider à combattre ces menaces. Lorsqu'il lève son glaive magique en récitant la formule "Par le pouvoir du Crâne ancestral, je détiens la Force toute puissante", Adam se transforme en Musclor, l'homme le plus fort de l'univers. Quant à Gringer, son animal domestique, il devient le Tigre de combat. Avec Orko, le Maître d'armes (qui partagent son secret), Tila et ses autres alliés, Musclor s'efforce de faire régner la justice sur la planète.

Les Maîtres de l'univers

1983
Les 101 Dalmatiens : La série
6.6

Quelques temps ont passé depuis les aventures mouvementées des 101 dalmatiens. Désormais, pour pouvoir vivre à l'aise avec toute cette incroyable fournée de chiens, Roger et Anita ont emménagé dans une ferme. L'histoire se centre essentiellement autour de trois chiots de la portée de leurs chiens Perdita et Pongo : Lucky, Rolly et Chipounette, qui vont faire les 400 coups et en faire voir de toutes les couleurs à leur entourage, accompagnés de Spot, la poule qui voulait être chien ! Comme si cela ne suffisait pas, nos petits amis vont être régulièrement confrontés à la terrible Cruella d'Enfer, de retour, et à ses deux sinistres comparses. La méchante femme rêve toujours de richesse et de se venger des chiens qui ont fait s'écrouler tous ses plans...

Les 101 Dalmatiens : La série

1997
Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo
7.5

Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.

Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo

1979
Le bus magique
7.7

À bord d'un bus magique, Mlle Bille-en-Tête et sa classe vivent des aventures extraordinaires. Toutes les destinations sont accessibles au bus magique, à l'intérieur du corps humain comme sur les planètes du système solaire. Quoi de mieux, pour s'ouvrir à la science, que d'aller à la rencontre des phénomènes qui nous interpellent ?

Le bus magique

1994
Les Aventures de Sonic
6.5

Sonic est un hérisson qui passe la plupart du temps avec son meilleur ami Tails, un renard sachant voler grâce à ses deux queues qui se transforment en hélices d'hélicoptère. Mais les deux compères doivent faire face au méchant Docteur Robotnik qui veut conquérir la Terre ce qui passe par la construction de robots. Seulement tout ne se passe tout à fait comme prévu. Son premier robot, Coconut, un singe avec une ampoule sur la tête, se fait toujours malmener par Sonic malgré toute sa bonne volonté. Alors Robotnik décide de construire peu après un nouveau robot censé être plus performant et incarné par Scratch, un robot grand et mince avec une tête de coq. Pas assez convaincu, Robotnik décide de faire une copie de Scratch. Mais une bêtise de ce dernier (qui abaisse une manette qu'il ne fallait pas baisser!) fait naître Grounder, un petit robot vert qui possède de nombreux gadgets mais qui est aussi stupide que son "jumeau" avec qui il deviendra très vite inséparable malgré leurs nombreuses disputes. Sonic et Tails passeront leur temps à sauver les gens et eux-mêmes des plans machiavéliques exécutés par les robots pas très malins de Robotnik ; un travail peu difficile pour nos héros...

Les Aventures de Sonic

1993
Iron Man
6.7

Le magnat de l'industrie, Tony Stark, lutte contre le mal. Pour cela, il est paré d'une armure hors du commun et devient l'invincible Iron Man..

Iron Man

1994
Mais où se cache Carmen Sandiego ?
7.5

La série suit les aventures de Ivy et Zack, deux jeunes agents d'ACME, une agence secrète dirigé par le Chef, dont la mission est d'arrêter la maîtresse du crime, Carmen Sandiego. Carmen est un ancien membre d'ACME, maintenant à la tête de la société malfaisante V.I.L.E. dont le but est de voler des trésors et autres richesses partout dans le monde. Reconnaissable car toujours vêtue de rouge, elle aime laisser des indices pour jouer avec Ivy et Zack.

Mais où se cache Carmen Sandiego ?

1994
Street Fighter
6.8

Aucune description disponible.

Street Fighter

1995
Conan l'Aventurier
7.2

Iramon a transformé les parents de Conan en pierre. Conan part rechercher ce criminel avec une épée en métal-étoile, métal qui a la particularité de renvoyer les hommes-serpents d'Iramon dans leur monde appelé les abysses.

Conan l'Aventurier

1992
Taffy
4.3

Bentley est un fidèle chien de garde dévoué à sa maîtresse, la milliardaire Madame Millesous. Mais elle va adopter Taffy, un sournois raton laveur se faisant passer pour un chat. Bentley tente de révéler la véritable nature de Taffy mais ce dernier n'arrête pas de le piéger et de le rendre coupable de tous ses larcins

Taffy

2019
Super Mario Bros. 3
7.6

Rejoignez Mario et Luigi dans 26 aventures pleines d’action inspirées du jeu vidéo Classic NES.

Super Mario Bros. 3

1990
Peter Pan & Les Pirates
8.3

Le Pays Imaginaire est un endroit fantastique où les enfants ne grandissent pas. Wendy, Michel et tous leurs amis ont été emmenés dans ce lieu merveilleux par Peter Pan, "l'enfant qui ne devint jamais adulte", et vont vivre avec lui mille aventures passionnantes mais aussi dangereuses. Fort heureusement, la malice de Peter mais aussi son habileté au combat et sa faculté de planer dans les airs (qu'il a inculqué aux enfants) sortiront tout ce petit monde bien souvent des situations les plus périlleuses, lorsque ce ne sera pas son amie la fée Clochette qui le fera ! Cette dernière est d'ailleurs amoureuse de Peter, qui semble n'avoir d'yeux que pour Wendy...

Peter Pan & Les Pirates

1990
Mighty Max
6.1

Les aventures de Mighty Max, un adolescent dont la casquette a le pouvoir d'ouvrir un vortex spatio-temporel, lui permettant de maintenir l'équilibre de l'univers.

Mighty Max

1993
Spider-Man (ou Spider-Man 5000)
7.4

Peter Parker, photographe free-lance pour le journal Daily Bugle, vit des aventures extraordinaires sous l'identité secrète de Spider-Man, le super-héros. La série est inédite dans tous les pays francophones.

Spider-Man (ou Spider-Man 5000)

1981
DarkStalkers
7.6

Aucune description disponible.

DarkStalkers

1995