水野良
Writing
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Mirelle, Génie et Mélissa forment un trio d'aventurières de choc. L'une est une habile voleuse, la deuxième une formidable guerrière et la troisième une prêtresse particulièrement fervente et dévouée. Des dangers sans cesse plus redoutables guettant nos charmantes demoiselles à chaque aventure, elles souhaiteraient qu'une magicienne se joignent à elles pour leur prêter main forte. Elle se mettent alors en quête d'une candidate potentielle, mais la seule personne qui soit prête à accepter leur proposition est un homme, qui de plus se révèle maladroit, bagarreur et pas particulièrement futé ! Suite à une révélation faite à Mélissa par son dieu, et faisant contre mauvaise fortune bon cœur, nos trois aventurières acceptent finalement Louie au sein de leur groupe sans se douter un seul instant des conséquences de cette décision...
Louie the rune soldier

Il y a cinq cents ans, la guerre opposant les dieux des Ténèbres à ceux de la Lumière a provoqué la séparation de Lodoss du reste du continent d'Araycrust. Lodoss, l'île maudite, est sans cesse ravagée par les guerres et soumise au déchaînement de forces surnaturelles. Sur cette terre peu accueillante, Parn, fils de chevalier, tue un gobelin pour sauver la fille du chef de son village. Ce dernier, sous la pression des habitants qui craignent des représailles, est obligé d'expulser le jeune paladin du village. Sur la route de l'exode, notre jeune héros va être rejoint par Deedlit (Dido) la haute elfe, Slayne le magicien, Ghim le nain, Eto le prêtre et Woodchuk le voleur. Ensemble il vont former le principal espoir de Lodoss contre l'invasion de l'île par l'empereur de Marmo : le terrible Beld.
Chroniques de la guerre de Lodoss

Cinq années se sont écoulées depuis que Parn et ses compagnons ont vaincu l'armée maléfique de Marmo et sauvé Lodoss du chaos. Mais le mal ne renonce jamais…
Chroniques de la guerre de Lodoss : La Légende du chevalier héroïque

L'histoire commence alors qu'un vaisseau école, avec un équipage entier de cadets (supervisés par quelques militaires), rentre d'entrainement. Mais, c'est à ce moment là que leur planète est attaqué et se rend immédiatement. Alors que les superviseurs quittent le vaisseau, les jeunes recrues décident de prendre le contrôle du navire et de continuer à combattre. Pour ce faire, ils profitent d'une subtilité juridique (après la défaite, du fait que le vaincu ne peut plus posséder d'armée, le vaisseau passe un court moment sous la propriété d'une sorte d'entreprise galactique le temps d'être racheté) pour racheter leur propre vaisseau... et pour réunir l'argent nécessaire, ils vendent les droits de diffusion de leur activité à Galaxy network (la télévision galactique), rien de moins !
Starship Operators

La Brigade des anges, une branche d'élite de l'armée de l'Empire Transbaal, est chargée de rechercher The Lost Technology, des objets mystérieux du passé qui détiennent des pouvoirs inconnus. Dirigée par le Colonel Volcott O 'Huey, qui s'apprête à prendre sa retraite, la Brigade des Anges se rend sur différentes planètes à l'aide de leurs vaisseaux Emblem Frame spécialement conçus à la recherche de Lost Technology. Malheureusement, ils gâchent souvent d'une manière ou d'une autre et finissent par se retrouver dans toutes sortes de situations embarrassantes et gênantes.
Galaxy Angel

Dans un lointain passé, les souverains détenant les Saints sceaux (« Crest ») avaient pour mission d’apporter la paix au sein de leur peuple. Mais leur soif de pouvoir les poussa à se livrer bataille les uns contre les autres. Siluca, une magicienne solitaire, éprouve depuis toujours une haine farouche contre ces seigneurs sans foi ni loi. Elle fait, un jour, la rencontre d’un jeune chevalier vagabond, Theo, lancé dans un voyage initiatique afin de revenir délivrer son pays natal de la tyrannie. Les deux jeunes gens décident alors de sceller un pacte pour atteindre ensemble leurs idéaux. Maître et servant échangent ainsi un serment qui pourrait apporter le vent de la réforme sur le continent d’Atlatan. Ainsi commencent les chroniques des guerre fantaisistes de Grancrest !
Record of Grancrest War

Après la guerre de Lodoss, Ashram et Pirotess ont fui l‘île maudite en quête d’une terre plus hospitalière. À bout de vivres, leur équipage arrive en vue de Crystania, l’île interdite des Dieux. Pour ouvrir un passage et sauver ses hommes, Ashram accepte de se sacrifier en offrant son corps au dieu Barbas. Désormais, Pirotess mettra tout en œuvre pour délivrer son compagnon des griffes du dieu maléfique…
Chroniques de la guerre de Lodoss - La Légende de Crystania

Apricot Sakuraba et 4 nouvelles filles ont été assignées en tant que nouveaux Anges Galaxy avec la même mission : rechercher la Technologie Perdue et garder la paix à Planet Transbaal.
Galaxy Angel Rune (Galaxy Angel II)

Trois cents ans après la guerre de Lodoss, Ashram et Pirotess, en provenance de l'île maudite, cherchent un refuge pour leurs gens. Les dieux leur autorisent l'accès à l'île de Crystania, la terre des dieux, en échange de l'enveloppe charnelle d'Ashram. Sur Danahan, l'île des hommes séparée de Crystania par la muraille des dieux, Raydon, aidé de son groupe d'aventuriers, tente de venger la mort de ses parents. Les destins de Pirotess et de Raydon vont se croiser afin qu'ils accomplissent chacun leur destinée.
Chroniques de la guerre de Lodoss : La Légende de Crystania, le film

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