

L'astronaute John lutte pour conserver sa santé mentale lors d'une mission vers Titan, lune de Saturne. Les cycles de sommeil prolongés et les anomalies du vaisseau Odyssey 1 altèrent sa perception de la réalité, menaçant le succès de la mission.

Alors que l'eau potable s'épuise sur Terre, une mission est envoyée sur Titan, la lune de Saturne, pour récupérer des réserves durables d'H2O auprès de ses habitants extraterrestres. Mais juste au moment où les humains acquièrent la précieuse ressource, ils sont attaqués par les rebelles Titan, qui ne croient pas que les Terriens partiront en paix.

2047 : Le vaisseau spatial "Lewis & Clark" s’apprête à regagner sa base quand l'équipage reçoit l'ordre de gagner la station Daylight pour embarquer le physicien William Weir, avec lequel il doit repartir en direction de Neptune. Quelques années plus tôt, Weir avait conçu un engin spatial révolutionnaire capable de se déplacer plus vite que la lumière mais qui disparut corps et biens aux abords de Neptune. La mission du "Lewis & Clark" consiste à repérer l’épave de l'"Event Horizon", à déceler les causes de sa mystérieuse avarie et à récupérer les éventuels survivants.

Un vaisseau spatial transportant une quarantaine de civils est percuté par une météorite et se crashe sur une planète inconnue. Les membres de l’équipage périssent dans l’accident, à l’exception de Fry, une jeune pilote, et de quelques survivants. Parmi eux, un imam et ses disciples, un antiquaire, une géologue, une adolescente, le chasseur de Johns et Riddick, un criminel endurci en cours de transfert vers sa prison. Alors que le petit groupe tente de s’organiser sous un climat aride de jour perpétuel dominé par trois soleils, ils découvrent qu’une éclipse va bientôt frapper la planète, permettant à de monstrueuses créatures nocturnes de se mettre en chasse…

Un mineur d'astéroïde qui, après avoir crashé sur une planète étrangère, doit se frayer un chemin à travers un terrain hostile, à court d'oxygène, chassé par d'étranges créatures, jusqu'à l'unique autre survivant.

Trente enfants sont envoyés dans l'espace, dans le cadre d'une mission visant à peupler une exoplanète habitable, récemment découverte. Le voyage durera 86 années et leurs propres petits-enfants coloniseront la nouvelle planète. Mais le capitaine, seul adulte de l'équipage, décède dans de mystérieuses conditions. Les enfants, alors devenus des adolescents, sont livrés à eux-mêmes. Petit à petit, le chaos s'installe à l'intérieur du vaisseau. L'humanité survivra-t-elle ?

Un schizophrène découvre l'existence d'une société secrète vieille de plusieurs siècles, la Cognomina. Les membres ont un souvenir précis de leur vie passée et certains ont même contribué à des changements importants dans l'Histoire. Afin d'arrêter les projets d'un cerveau maléfique qui souhaite la destruction de la planète, le groupe doit faire équipe avec l'homme au trouble psychiatrique. Les hallucinations de ce dernier sont en fait des souvenirs d'au moins deux de ses vies passées.

Une équipe de commandos des forces spéciales est en pleine opération lorsqu'elle est enlevée par un mystérieux vaisseau spatial. Lorsqu'ils se réveillent à bord, ils découvrent rapidement qu'ils sont poursuivis par une race extraterrestre sans pitié.

Les étoiles ne sont plus. Les planètes ont disparu. Seuls quelques individus subsistent, à bord de stations spatiales ou de vaisseaux errants. Ils ont survécu pour assister à la fin — et lui donner un nom : « Le Rapt silencieux ». Après des années de déclin et d’infrastructures en perdition, l’Iron Consolidation fait une découverte sur une lune désolée, AT-5. Un océan de sang. L’Iron Consolidation lance immédiatement une expédition, avec l’espoir d’y trouver des ressources cruciales. Un sous-marin est construit, et un condamné y est enfermé. En raison de la pression et de la profondeur de l’océan, l’hublot frontal du sous-marin est masqué par un bouclier de métal. S’il s’en sort, il gagnera sa liberté. Sinon, un autre suivra.

Une mission spatiale est envoyée explorer un vaisseau extra-terrestre apparemment naufragé dissimulé dans la queue de la comète de Halley. On en ramène trois êtres humains, une femme et deux hommes, apparemment en état d'hibernation. Lorsque ceux-ci se réveillent, on découvre qu'ils « vampirisent » les êtres humains en leur soutirant non leur sang, mais leur « force vitale ». Les victimes de cette ponction, pour survivre, se voient obligés de vampiriser à leur tour, donnant ainsi naissance à une épidémie…

Lors d'une excursion en jet-ski, Kaya et ses amis Tessa et Xander sont victimes d'un accident tragique qui les laisse dériver en pleine mer. Après une longue lutte pour leur survie, ils sont secourus par un chalutier dirigé par le capitaine Rey. Cependant, ce sauvetage s'avère être le début d'un nouveau calvaire : le capitaine et le Dr. Hunt sont en réalité des trafiquants d'organes, cherchant à exploiter les victimes pour le marché noir.

Five strangers awaken to find themselves trapped aboard an alien spaceship that seems to be harnessing their terror to power the ship. They begin to understand that these species have been abducting humans for decades and possibly centuries.

Une équipe composée du psychologue Norman Goodman, de son ancienne compagne, la biochimiste Beth Halperin, du mathématicien Harry Adams et de l'astrophysicien Ted Fielding est dépêchée en grand secret sur un bâtiment de guerre. Cette équipe pluridisciplinaire est préparée pour communiquer avec d'éventuels extraterrestres. La marine vient en effet de repérer, gisant par trois mille mètres de fond, un immense vaisseau spatial d'où émanent de mystérieux signaux.

Documentaire se déroulant dans un futur dystopique, inspiré du film de 1962 La Jetée de Chris Marker, sur un voyageur dans le temps qui risque sa vie dans l'espoir de sauver l'humanité.

Lorsque Hana, une joueuse professionnelle souffrant d'agoraphobie aiguë, reçoit un nouvel appareil qui améliore son jeu, elle commence à se demander s'il lit dans ses pensées ou s'il la contrôle.

À bord de la Station Spatiale Internationale, les six membres d’équipage font l’une des plus importantes découvertes de l’histoire de l’humanité : la toute première preuve d’une vie extraterrestre sur Mars. Alors qu’ils approfondissent leurs recherches, leurs expériences vont avoir des conséquences inattendues, et la forme de vie révélée va s’avérer bien plus intelligente que ce qu’ils pensaient…

À la fin du XX Ie siècle, les Terriens et les habitants de la lointaine planète Dracon s'affrontent pour la conquête de l'espace. Au cours d'un combat, Davidge, un pilote américain, est abattu sur la planète Fyrine IV en même temps qu'un Drac. D'abord hostiles, ils vont être obligés de cohabiter face aux menaces extérieures.

Des années après qu'une éruption solaire a détruit notre civilisation, un chasseur de trésors est envoyé en Europe pour récupérer la Joconde. Mais une fois sur place, cerné par des seigneurs de guerre prêts à tout pour s'en emparer, il comprend qu'il s'agit cette fois de bien plus qu'un simple tableau...

Après avoir perdu sa femme et sa mémoire dans un accident de voiture, un père célibataire subit un traitement expérimental qui l'amène à se demander qui il est vraiment.

En cette année 2057, le soleil se meurt, entraînant dans son déclin l’extinction de l’espèce humaine. Le vaisseau spatial Icarus II avec à son bord un équipage de 7 hommes et femmes dirigé par le Capitaine Kaneda est le dernier espoir de l’humanité. Leur mission : faire exploser un engin nucléaire à la surface du soleil pour relancer l’activité solaire…

Riddick a été laissé pour mort sur une planète brûlée qui semble exempte de toute vie. Pourtant, il se retrouve rapidement obligé de lutter pour sa survie contre des prédateurs aliens plus mortels que tous les humains qu’il a affrontés au cours de sa vie. Il trouve un refuge précaire dans une ancienne gare de transit interstellaire désaffectée. La seule façon pour lui de s’en tirer est d’activer une balise d’urgence et d’alerter les mercenaires et autres chasseurs de primes, qui se ruent vers la planète à la recherche de leur proie.