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Les années 30, un pays imaginaire de l'Arabie... Auda, le fils du roi Amar, est confié à Nesib, le souverain de l'Etat voisin, pour qu'une paix durable puisse être garantie entre les deux royaumes. Mais une fois Auda devenu adulte, son père déclare la guerre à Nesib, une guerre dont le principal enjeu est le pétrole...

En Inde, Lafcadia, un guerrier redoutable, décide de ne plus être violent et de retourner dans son pays natal. Il se heurte alors à son seigneur qui refuse que l'un de ses meilleurs hommes prenne sa retraite. Il envoie donc des tueurs sur les traces de Lafcadia. Le fils de ce dernier est assassiné et le guerrier crie vengeance.

L'invasion de la Parthie est un fiasco. Deux légions romaines ont été immobilisées dans les montagnes enneigées d'Arménie, et les hommes meurent lentement dans le froid. Le reste de l'armée romaine est en Syrie, à seulement deux semaines de marche mais les montagnes grouillent de patrouilles parthes. Noreno, un demi-romain, se voit confier la mission de traverser les montagnes pour demander de l'aide.

Devenu veuf, Frank Fogle entreprend à contrecœur un voyage pour honorer la dernière volonté de sa femme, qui voulait qu'il répande ses cendres sur un lac isolé de son Irlande natale et lui fait promettre d'emmener son fils, Sean, avec lui. Lorsque Sean sort de prison, la dernière chose qu'il a en tête est un voyage à l'étranger avec son père. Ce dont il a besoin, c'est d'un nouveau départ en Californie. Mais lorsque ses projets de voyage tombent à l'eau, il accepte à contrecœur la proposition de son père en échange d'un billet pour la côte ouest et de la promesse qu'ils n'auront jamais à se revoir. Entre une veillée funèbre irlandaise déconcertante, la réapparition d'une ancienne flamme, l’aide apportée à une jolie auto-stoppeuse et de nombreux problèmes non résolus, le voyage dépasse vite les prévisions du père et du fils.

Jack et Nadia se rendent en Égypte où un obélisque a été mis à jour sur le site archéologique du docteur Halstrom, collaboratrice du défunt professeur Shaffer. Sans attendre, Littman se lance à leur poursuite jusque dans le désert de la mort où Jack a localisé les ruines d'une chambre funéraire renfermant le tombeau d'Akhenaton...

Juste après la Deuxième Guerre mondiale, David, un garçon de onze ans auparavant prisonnier des Allemands, entame un voyage initiatique à travers l'Europe. Durant son périple, il apprendra à se connaître grâce à Sophie, une artiste suisse et veuve, et à Johannes, un ancien détenu qui deviendra son protecteur et son mentor.

En Alaska, Joe Gastineau, un ancien pêcheur traumatisé par un accident survenu en mer et qui a causé la mort de deux personnes, survit grâce à des petits boulots. Il croise un jour la route de Donna De Angelo, une chanteuse qui bourlingue de spectacles de bar en animations de mariage, accompagnée par Noelle, sa fille instable. Le coup de foudre est immédiat entre Joe et Donna et, peu à peu, ces deux âmes blessées s'apprivoisent. Bobby, le demi-frère de Joe, lui demande de l'accompagner à un étrange rendez-vous en mer, sans lui dire que deux tueurs sont à ses trousses.

Après avoir exhumé une tablette Ugarit en Syrie, l’archéologue Shaffer, passionné de civilisation égyptienne, est assassiné et sa découverte, dérobée. Son jeune ami Jack Hunter, chasseur de trésor, part sur les traces de l’antiquité disparue. Il fait équipe avec Nadia, historienne, lorsqu’il croise son pire ennemi, Albert Littmann, également à la recherche de l’artefact, doté d’un pouvoir immense…

Joey craint qu'il y ait des troubles dans le futur lorsque son frère invite un ami d'enfance au passé troublé dans leur aventure de rafting en eaux vives. Se retrouvant coincés dans des rapides déchaînés, le voyage se transforme en une lutte pour la survie alors que quelqu'un semble déterminé à les saboter pour s'assurer que des secrets restent enfouis.

Karl et David Scott accompagnent leur père, pilote amateur, pour un voyage en avion. Mais une tempête se déchaîne et l'appareil s'abîme en mer. Les garçons ne peuvent sauver leur père mais parviennent à nager jusqu'au rivage. Ils découvrent alors une civilisation créée conjointement par des humains et des dinosaures intelligents : le continent de Dinotopia.

Pour protéger leur île, un garçon et son ami se lancent dans un dangereux voyage autour du monde.

On appelle berger un avion chargé de guider un appareil en détresse. En cette nuit de Noël 1957, un jeune pilote de la R.A.F. s'égare au-dessus de la mer du Nord. Seul, sa radio en panne, il ne lui reste plus que quelques minutes de carburant lorsqu'une ombre surgit du brouillard. Un berger ! Sans hésiter, il le suit et, bientôt, apparaissent les balises d'un terrain d'aviation tandis que le berger disparaît... Ce n'est qu'après avoir atterri que le pilote va réaliser qu'il vient de vivre une bien étrange aventure.

Des frères et sœurs aventuriers sont attaqués par des animaux de la jungle pendant qu'ils sont à la recherche de leur père disparu. Ils réalisent très vite que quelque chose de bien plus sinistre est en train de se passer.

En 1999, un satellite indien dont on a perdu le contrôle menace de faire exploser la Terre. Images vidéo et technologies ultramodernes appartiennent désormais à la vie quotidienne : écrans de télévision géants, téléphones avec vidéo intégrée, ordinateurs sophistiqués, etc. Claire Tourneur s'en soucie fort peu. A la suite d'un accident de voiture, elle rencontre deux gangsters qui la chargent de convoyer à Paris le butin d'un hold-up niçois. En cours de route, elle prend en stop Trevor, un Américain aussi énigmatique et fuyant qu'elle. Il lui dérobe l'argent et disparaît. A la fois intriguée et éprise, Claire se lance à sa poursuite, aidée de Gene, son amant, et de Winter, un détective privé. Elle ignore encore que le périple sera long...

Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.

Avant qu'Alice ne mette les pieds aux Pays des Merveilles et Peter Pan au Pays Imaginaire, ils étaient frère et sœur. Quand leur frère aîné meurt dans un accident tragique, ils font tout leur possible pour sortir leurs parents de la spirale de désespoir dans laquelle ils sont plongés, jusqu'à devoir choisir entre rester dans leur foyer ou fuir vers imaginaire.

Gunner est jeune. Très jeune, même. Pour sauver sa mère malade, il se lance pourtant sans hésitation à la recherche de celui qu'on appelle « l'homme de l'eau », un homme qui posséderait le secret de l'immortalité. Après avoir fait équipe avec une mystérieuse fille du coin, ils s'enfoncent dans la forêt isolée de Wild Horse. Mais plus ils avancent dans leur quête, plus le chemin devient difficile. Seul le père de Gunner pourra les sauver, et il ne reculera devant rien pour y parvenir...

John Lawlor est un redoutable agent de la DEA pour qui le travail passe avant tout. De l’autre côté du globe, Joey Kwang vit sa vie pied au plancher. Au volant, il n’y a pas meilleur pilote qu’elle. Ils se sont rencontrés à Taipei. Leur histoire a été folle, brulante, passionnée. Mais de courte durée… Quinze ans plus tard, le destin les réunit de nouveau à Taipei. Les émotions enfouies refont surface. Dans un monde où le danger rôde à chaque coin de rue, seule la passion qui les avait unis autrefois pourra les sauver…

Les Rangers, un ordre de prêtres guerriers, errent depuis plus de mille ans dans l'obscurité des étoiles, où ils protègent des centaines d'univers contre l'invasion et la destruction. Jusqu'à ce qu'une nouvelle menace extraterrestre surgisse aux frontières de l'Alliance Interstellaire, une force plus vieille et plus puissante que toute autre chose...

Au cours d'une virée dans le désert Joseph Duncan associé du millionnaire Donald Carslon abandonne ce dernier en plein désert avec la complicité de la femme Geraldine qui est la maîtresse de Duncan. Laissé pour mort avec une jambe cassée et de l'eau et des vivres en quantité insuffisante, Carlson parviendra à force de volonté et d'ingéniosité à s'en sortir.