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M. K, un magicien itinérant, se retrouve dans un cauchemar kafkaïen lorsqu'il ne trouve pas la sortie de l'hôtel dans lequel il a dormi. Ses tentatives pour sortir ne font que l'entraîner plus profondément, l'emmêlant encore plus avec l'hôtel et ses curieux habitants.

Zev, un survivant de l'Holocauste de la Seconde Guerre Mondiale, commence à souffrir de démence sénile. Il est persuadé d'avoir trouvé l'ancien nazi qui a tué sa famille, à Auschwitz, et se lance dans un voyage pour aller venger les siens. Mais il oublie régulièrement pourquoi il a entrepris ce voyage.

En 2012, Atsuya et deux de ses amis d’enfance se retrouvent coincés dans un magasin après avoir fait une petite bêtise. Ils décident de rester là jusqu’au lendemain matin. Mais tard dans la nuit, Atsuya découvre une lettre, adressée au magasin et écrite 32 ans plus tôt. La boîte aux lettres semble étrangement connectée aux années 1980. Atsuya et ses amis décident d’écrire une réponse à cette mystérieuse lettre.

Un médecin frustré passe son temps a essayer d'impressioner ses supérieurs et ses collègues. Un jour, une patiente de 18 ans, venue soigner une infection du genoux, lui donne l'estime qu'il a toujours désiré. Il prolonge son traitement pour qu'elle reste à l'hôpital avec lui.

La judokate iranienne Leila et son entraîneuse Maryam se rendent aux Championnats du monde de judo avec l'intention de ramener sa première médaille d'or à l'Iran. Mais au cours de la compétition, elles reçoivent un ultimatum de la République islamique ordonnant à Leila de simuler une blessure et d’abandonner pour éviter une possible confrontation avec l’athlète israélienne. Sa liberté et celle de sa famille étant en jeu, Leila se retrouve face à un choix impossible : se plier au régime iranien, comme l'implore son entraîneuse, ou se battre pour réaliser son rêve.

Une créatrice de mode est soudain frappée par une mystérieuse maladie qui déconcerte ses médecins et contrarie son mari. Mais l’arrivée d’une nurse philippine, adepte de la médecine locale traditionnelle, révèle la terrifiante origine du mal qui la frappe.

Le combat d'un junkie contre ses propres démons et l'industrie pharmaceutique.

Yuko Moriguchi a arrêté de vivre depuis que sa petite fille de quatre ans, Manami, a été retrouvée noyée dans la piscine de L'école où elle enseigne. D'après le rapport de police, il s'agirait d'une mort accidentelle. Mais l'institutrice n'est pas dupe et suspecte deux de ses jeunes élèves d'être les responsables...

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

The story follows Nozaki Haruka, a middle school student who transfers to a new school in a small town because of her father's work. Unfortunately, she becomes a victim of horrific bullying, but since the school will be closing in 2 months after graduation, no one is willing to help her.

Oliver est un jeune garçon solitaire qui se sent différent des autres et cherche du réconfort dans son téléphone portable et sa tablette. Mais une mystérieuse créature va utiliser la technologie, contre lui, afin de s’introduire dans notre monde. Les parents d’Oliver vont devoir se battre pour sauver leur fils de la créature qui se cache derrière l’écran.

Kei Nagai meurt dans un accident de voiture mais son corps est récupéré et son cerveau est relancé. Après l'accident, Kei apprend qu'il est un type d'immortel connu sous le nom de ajin (demi-humain). Ajin est considéré comme dangereux par les humains. Kei est recruté par le gouvernement et envoyé dans un centre de recherche. Là, il est détenu et subit des expériences douloureuses. Sato est aussi un ajin mais lui est un terroriste. Kei ne veut pas participer aux projets de Sato qui consistent à commettre des meurtres de masse contre des humains.

Photographes de guerre chevronnés, Mark et David sont en mission au Kurdistan. Tandis que le premier décide de rester sur place quelques jours encore en quête du cliché susceptible de le rendre célèbre, le second ne supporte plus la violence et le désespoir quotidiens. Surtout, il veut rentrer pour retrouver sa femme Diane, qui attend un enfant. Grièvement blessé, Mark échoue dans un hôpital de campagne, avant d'être rapatrié à Dublin, où il apprend que David, lui, a disparu.

Une mère de famille engage un mystérieux étranger pour ramener son mari d'entre les morts. Le rituel de résurrection échappe à tout contrôle, la mère et sa fille doivent concilier leurs différences afin de rester en vie.

Un beau jour, le miroir dans la chambre de Kokoro se met à scintiller. À peine la jeune fille l’a-t-elle effleuré qu’elle se retrouve dans un formidable château digne d’un conte de fées. Là, une mystérieuse fillette affublée d’un masque de loup lui soumet un défi. Elle a un an pour l’accomplir et ainsi réaliser un souhait. Seulement Kokoro n’est pas seule : six autres adolescents ont le même objectif qu’elle.

Un groupe d'élèves inadaptés découvre par hasard un objet maudit, un ancien Sifflet de la Mort aztèque. Ils découvrent qu'en soufflant dans le sifflet, le son terrifiant qu'il émet fera venir leurs morts futures pour les traquer.

Julie, accompagnée de sa mère âgée, vient prendre quelques jours de repos dans un hôtel perdu dans la campagne anglaise. Très vite, elle est saisie par l’étrange atmosphère des lieux : les couloirs sont déserts, la standardiste a un comportement hostile, et son chien n’a de cesse que de s’échapper. Elle est alors gagnée par l’impression tenace qu’un indicible secret hante ces murs.

Le policier Jake est propulsé dans un royaume alternatif appelé "The Hindrance" lors d'une fusillade meurtrière dans un centre commercial. Avec l'aide d'un mystérieux moine novice, Jake se lance dans une course contre-la-montre pour sauver sa femme, Prang, et empêcher un sorcier maléfique, Mek, d'ouvrir les portes de l'enfer.

Six personnes se retrouvent coincées à leur insu dans une autre série de jeux d'évasion et découvrent petit à petit ce qu'elles ont en commun pour les aider à survivre : que dans le passé, chacune d'entre elles a déjà eu à participer à ce jeu. Le groupe devra à nouveau déjouer les pièges mortels et s'en sortir vivant.

Misaki Amemiya est une inspectrice adjointe du Bureau de la sécurité communautaire du Département de la police métropolitaine qui est prise au piège alors qu'elle enquêtait sur un mystérieux site web de vidéos SM illégales appelé "Babylon" dans lequel travaille sa soeur, Shizuko qu'elle laisse s'enfuir...
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