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Sam Flynn, 27 ans, est le fils expert en technologie de Kevin Flynn. Cherchant à percer le mystère de la disparition de son père, il se retrouve aspiré dans ce même monde de programmes redoutables et de jeux mortels où vit son père depuis 25 ans. Avec la fidèle confidente de Kevin, père et fils s'engagent dans un voyage où la mort guette, à travers un cyber univers époustouflant visuellement, devenu plus avancé technologiquement et plus dangereux que jamais...

Le docteur Charles Forbin a mis au point un super ordinateur qui va prendre en charge la gestion des défenses militaires américaines. Mais, seulement quelques minutes après sa mise en service dans des conditions réelles, la machine envoie un énigmatique message : «Il y a un autre système !». C’est le début d’une aventure qui risque de changer le destin de l’humanité…

L’an 2274. En apparence, le Sanctuaire est un véritable paradis. Ses habitants, néanmoins, n’ont pas le droit d’en sortir. Ceux qui ont l’audace d’aller voir ailleurs sont systématiquement traqués et supprimés. De plus, une sorte de malédiction condamne la population à mourir à l’âge de 30 ans. Les citoyens qui atteignent cet âge sont éliminés au rayon laser. On parle d’une sélection qui permettrait à certains de renaître, mais nul n’est là pour en témoigner. Aussi les moins dociles préfèrent‐ils prendre la fuite avant le jour fatal. Logan est de ceux‐là. Cédant à la curiosité, il s’échappe un jour de la cité pour voir à quoi ressemble ce vaste monde qu’on lui cache depuis sa naissance…

Une entité d'origine extra-terrestre sans précédent se dirige vers la Terre en détruisant tout sur son passage. L'équipage de l'USS Enterprise est chargé de stopper ce nouvel ennemi. Alors que le capitaine Decker se prépare à diriger la mission, il est relevé de ses fonctions et remplacé par le fameux amiral Kirk, absent des commandes du vaisseau depuis trois ans…

Aux temps préhistoriques, une petite tribu d’hommes‐singes installée au milieu de rochers arides lutte difficilement pour la vie. Un matin, ils trouvent devant eux une mystérieuse dalle noire monolithique. L’un des singes touche la pierre et apprend alors à se servir d’un os de quadrupède pour tuer ses ennemis. Quatre millions d’années plus tard, en 2001, un savant de l’espace, le Dr Heywood Floyd, débarque sur la lune pour examiner une dalle noire semblable à celle des singes, qui était enterrée sous la surface de l’astre. Selon les premières observations, l’objet émettrait un signal mystérieux…

Nous l'utilisons tous les jours et en sommes complètement dépendants, mais nous ne réalisons plus à quel point l'internet est exceptionnel. Ce qui a commencé il y a 25 ans comme une expérience fascinante pour un petit groupe de scientifiques et d'intellos, est devenu en peu de temps un média de masse dont nous ne pouvons plus saisir la portée et l'impact. Nous ne prenons presque jamais de recul pour regarder notre connexion sans fin et la toute-puissance quelque peu effrayante de l'internet.

Sam Treadwell est un homme heureux et comblé jusqu'à ce jour de 2017 où la mécanique s'arrête. Cette mécanique, c'est la femme parfaite avec laquelle il vit un amour passionné et qui est un robot. Sam est désespéré. À l'atelier, il lui est impossible de la réparer. Cherry 2000 n'est plus fabriquée et il n'existe plus de pièces détachées. Il lui reste un espoir, la Zone, un endroit de la ville où il est encore possible de trouver un stock de ce modèle.

Flynn, un concepteur de jeux vidéos qui s'est vu voler ses jeux vidéos par son ex-employeur, veut à tout prix récupérer une preuve qui lui ferait valoir ses droits. Avec l'aide d'Alan et de Lora, deux de ses anciens collègues, il infiltre le MCP (Maître Contrôleur Principal), un ordinateur avide de pouvoir à l'intelligence artificielle sur-développée. Quand ce dernier découvre que Flynn veut s'infiltrer dans ses circuits, il le téléporte dans un jeu vidéo. Pour s'évader, Flynn devra compter sur l'aide de Tron, un programme indépendant inventé par Alan.

Casey, une adolescente brillante et optimiste, douée d’une grande curiosité scientifique et Frank, un homme qui fut autrefois un jeune inventeur de génie avant de perdre ses illusions, s’embarquent pour une périlleuse mission. Leur but : découvrir les secrets d’un lieu mystérieux du nom de Tomorrowland, un endroit situé quelque part dans le temps et l’espace, qui ne semble exister que dans leur mémoire commune… Ce qu’ils y feront changera à jamais la face du monde… et leur propre destin !

Steve Austin et Jaimie Sommers, les deux agents américains aux capacités physiques extraordinaires, utilisent leurs implants bioniques pour accomplir des missions très spéciales. Lorsque le siège de l'’O.S.I., leur agence, est attaqué par un agent ennemi, doté lui aussi d'aptitudes décuplés, ils tentent de sauver Oscar Goldman, leur supérieur hiérarchique, dont la vie est menacée. Kate Mason, une nouvelle recrue dotée également d’incroyables possibilités, traque quand à elle, Allan Devlin, une taupe infiltrée dans l'organisation. Celui-ci projette d'assassiner le Ministre des affaires étrangères et le Premier Ministre soviétique…...

Dans un futur proche, la Terre a été ravagée par une grande guerre entre les hommes et les puissantes machines qu'ils avaient créées. Sachant l'humanité condamnée, un scientifique crée 9 petites créatures, fragiles et sans défense à partir d'objets divers ramassés dans les décombres. Incapables de s'opposer aux machines, ils ont formé une petite communauté survivant au jour le jour dans les décombres. Mais le dernier né de cette famille, le Numéro 9 a une mission. Il détient en lui la clé de leur survie et devra convaincre ses camarades de quitter leur refuge de fortune pour s'aventurer au coeur du royaume des machines. Ce qu'ils vont découvrir en chemin représente peut-être le dernier espoir de l'Humanité.

James, un lycéen, découvre F.R.E.D.I., un robot intelligent, et doit l'éloigner des griffes du machiavélique Grant.

Pendant que la Terre est en proie à la menace nucléaire, un équipage de Russes et d’Américains tente de retrouver l’astronef de 2001 et le secret de HAL, l’ordinateur homicide… L’événement majeur qu’a constitué la sortie de 2001 L’Odyssée de l’Espace avec la musique majestueuse de Strauss "Ainsi parlait Zarathoustra" se poursuit avec 2010.

Joyce et Andy Richardson recueillent un garçonnet qui erre sur la route. Victime d'un accident de voiture, celui-ci a perdu la mémoire et se souvient simplement de son prénom : Daryl. L'enfant s'adapte rapidement à sa famille adoptive et se lie d'amitié avec Turtle, un voisin. Ses dons pour le base-ball et sa vive intelligence lui valent d'être cité dans le journal local. C'est ainsi que ses vrais parents retrouvent sa trace. L'enfant, manifestement, ne veut pas les suivre. Le couple révèle alors la vérité aux Richardson. Ils travaillent pour une agence gouvernementale et Daryl est un robot conçu pour l'usage exclusif de l'armée des États-Unis...

Après qu'un test fatal ait mis fin à leur projet, une équipe de scientifiques discrédités s'aventure dans le monde criminel pour reconstruire un moteur spatial interdit qui pourrait sauver l'humanité ou la détruire complètement.

New York dans les années 30. Alors que des scientifiques renommés commencent à disparaître et que Manhattan est attaqué par des machines volantes et de gigantesques robots, le reporter Polly Perkins décide d'enquêter. Elle est aidée par l'héroïque pilote capitaine Sky. Ils découvrent que la personne qui est derrière ce complot est le Dr. Totenkopf. Son but est la destruction du monde...

Un documentaire qui explore l'héritage de Star Trek : Deep Space Nine, les raisons pour lesquelles il est passé du statut de mouton noir de Star Trek à celui de pilier bien-aimé de la franchise, et un brainstorming avec les scénaristes originaux sur ce à quoi pourrait ressembler une huitième saison théorique de la série.

En apparence simple, mais diaboliquement complexe, le jeu de Go sert de toile de fond à ce combat entre l'intelligence artificielle et l'homme.

Une amitié inattendue se noue entre un réalisateur et une pieuvre qui vit dans une forêt de kelp sud-africaine et partage avec lui les mystères de son monde.

Le film présente des interviews d'auteurs, de philosophes, de scientifiques autour du thème des Lois de l'attraction. Il montre alors à tout à chacun comment apprendre ce 'Secret' et l'appliquer dans leur vie quotidienne.