

À la suite d’une chute lors de la cueillette du gui, le druide Panoramix décide qu’il est temps d’assurer l’avenir du village. Accompagné d’Astérix et Obélix, il entreprend de parcourir le monde gaulois à la recherche d’un jeune druide talentueux à qui transmettre le Secret de la Potion Magique…

Nous sommes en l’an 50 avant Jésus‐Christ. Un petit mais vaillant village gaulois résiste aux Romains. Dans ce petit bourg unique, le druide Panoramix est le créateur d’une potion magique dont il fait bénéficier le petit Astérix et l’imposant Obélix.

Cléopâtre fait le pari de construire un palais en un temps record, afin de montrer à César la grandeur du peuple égyptien. L’architecte Numérobis est chargé des travaux. Celui‐ci fait appel à Panoramix le druide, qui arrive en Égypte pour lui prêter main-forte, accompagné de sa célèbre potion et de …Astérix et Obélix !

Les irréductibles Gaulois seraient des dieux ! Telle est la rumeur qui court dans les couloirs du Sénat, à Rome, pour expliquer l’inexplicable : l’impuissance de l’armée romaine face à Astérix et ses amis. « Des dieux ? Impossible ! », martèle César. Exaspéré, l’empereur met les Gaulois au défi d’accomplir avec succès douze épreuves que seuls d’authentiques dieux pourraient réussir. S’ils y parviennent, César promet de s’incliner devant ces Gaulois dignes d’Hercule et ses travaux. Mais s’ils échouent, la colère de Jules César sera terrible !

Lorsque Falbala et Tragicomix sont kidnappés, celui qui leur a porté atteinte n’imagine pas qu’il vient de réveiller la colère du petit village gaulois. D’autant qu’Obélix est amoureux de Falbala…

Les Romains menés par Jules César conquièrent l’île de Grande‐Bretagne. Toute ? Non ! Car là aussi, un petit village résiste à l’envahisseur et envoie Jolitorax, un lointain cousin d’Astérix, quérir chez les irréductibles Gaulois de la potion magique pour les aider dans leur combat.

Lorsqu'Obélix percute le pauvre Panoramix avec un menhir, le druide s'évanouit et, au réveil, devient incapable de retrouver la formule de sa potion magique. Astérix et son fidèle compagnon vont alors devoir s'employer pour déjouer les tours des Romains et d'un étrange devin...

Jules César, excédé d'être humilié par les irréductibles Gaulois, décide de faire enlever Panoramix. Les romains l'emmènent au bout du monde afin qu'il tombe dans le vide, or en le catapultant, le druide atterrit en Amérique et est recueilli par une tribu d'indiens. Astérix et Obélix, ayant assisté à l'enlèvement de leur ami, ont suivi la galère des ravisseurs et débarquent eux aussi sur ces terres mystérieuses, dont personne ne soupçonnait l'existence.

Le neveu d’Abraracourcix, le mal‐nommé Goudurix, débarque au village. Fier de lui, Abraracourcix le confie à Astérix et Obélix pour l’endurcir, et en faire un homme. Or, Goudurix n’a rien d’un Gaulois courageux, loin s’en faut, et rien ne paraît y changer… C’est alors que les Vikings débarquent en Gaule. Menés par leur chef, Grossebaf, ils sont à la recherche d’un « vrai homme », un peureux, qui pourra leur apprendre à voler.

Nous sommes en 50 avant Jésus‐Christ ; toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Car un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur. Exaspéré par la situation, Jules César décide de changer de tactique : puisque ses armées sont incapables de s’imposer par la force, c’est la civilisation romaine elle‐même qui saura séduire ces barbares gaulois. Il fait donc construire à côté du village un domaine résidentiel luxueux destiné à des propriétaires romains : « Le Domaine des Dieux ». Nos amis gaulois résisteront‐ils à l’appât du gain et au confort romain ? Leur village deviendra‐t‐il une simple attraction touristique ? Astérix et Obélix vont tout faire pour contrecarrer les plans de César.

Quand un élixir de jouvence tombe par erreur dans leur potion magique, les irréductibles gaulois sont transformés en enfants et Astérix et Obélix doivent rejoindre le lointain royaume de Nubie pour trouver l'antidote et sauver le village.

Lorsqu'Obélix percute le pauvre Panoramix avec un menhir, le druide s'évanouit et, au réveil, devient incapable de retrouver la formule de sa potion magique. Astérix et son fidèle compagnon vont alors devoir s'employer pour déjouer les tours des Romains et d'un étrange devin...

Nous sommes en 50 avant Jésus‐Christ ; toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Car un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur. Exaspéré par la situation, Jules César décide de changer de tactique : puisque ses armées sont incapables de s’imposer par la force, c’est la civilisation romaine elle‐même qui saura séduire ces barbares gaulois. Il fait donc construire à côté du village un domaine résidentiel luxueux destiné à des propriétaires romains : « Le Domaine des Dieux ». Nos amis gaulois résisteront‐ils à l’appât du gain et au confort romain ? Leur village deviendra‐t‐il une simple attraction touristique ? Astérix et Obélix vont tout faire pour contrecarrer les plans de César.

Les Romains menés par Jules César conquièrent l’île de Grande‐Bretagne. Toute ? Non ! Car là aussi, un petit village résiste à l’envahisseur et envoie Jolitorax, un lointain cousin d’Astérix, quérir chez les irréductibles Gaulois de la potion magique pour les aider dans leur combat.

Nous sommes en l’an 50 avant Jésus‐Christ. Un petit mais vaillant village gaulois résiste aux Romains. Dans ce petit bourg unique, le druide Panoramix est le créateur d’une potion magique dont il fait bénéficier le petit Astérix et l’imposant Obélix.

Les irréductibles Gaulois seraient des dieux ! Telle est la rumeur qui court dans les couloirs du Sénat, à Rome, pour expliquer l’inexplicable : l’impuissance de l’armée romaine face à Astérix et ses amis. « Des dieux ? Impossible ! », martèle César. Exaspéré, l’empereur met les Gaulois au défi d’accomplir avec succès douze épreuves que seuls d’authentiques dieux pourraient réussir. S’ils y parviennent, César promet de s’incliner devant ces Gaulois dignes d’Hercule et ses travaux. Mais s’ils échouent, la colère de Jules César sera terrible !

Lorsque Falbala et Tragicomix sont kidnappés, celui qui leur a porté atteinte n’imagine pas qu’il vient de réveiller la colère du petit village gaulois. D’autant qu’Obélix est amoureux de Falbala…

Batman a rejoint la Ligue des Justiciers qui vient de se former afin de garder un œil sur Superman, une méfiance accentuée par le mauvais (mais bien intentionné) clone de Superman Bizarro et sa création de La Ligue Bizarro, mais une menace encore plus grande oblige les deux ligues à unir leurs forces.

La Gaule en l'an 50 avant Jésus-Christ, est occupée par les Romains. Un seul village résiste, grâce à la potion magique, préparée par le druide Panoramix, qui rend ses habitants invincibles pendant plusieurs minutes. Parmi eux, nos héros Astérix et Obélix, ridiculisent n'importe quel assaillant. Au moment où César se prépare à envahir l'Angleterre, il apprend que ce village tient en échec ses troupes et refuse de payer l'impôt.

Iron man et Hulk devront faire équipe le temps d’une aventure pour combattre Zzax, l’Abomination ainsi que d’autres super vilains.

La Schtroumpfette, le Schtroumpf costaud, le Schtroumpf à lunettes et le Schtroumpf maladroit ont filé en douce pour suivre une carte vers un mystérieux village. Mais le chemin qui y mène regorge d'embuches, de créatures magiques et de souterrains labyrinthiques. Il leur faudra par ailleurs redoubler de prudence puisque Gargamel n'est pas loin et compte bien les arrêter.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Les Dalton purgent leurs 4200 ans de travaux forcés lorsqu’ils reçoivent le testament de feu leur cher Tonton Henri… Leur vieil oncle leur lègue sa fortune à 2 conditions : tout d’abord, ils doivent supprimer les 8 membres du jury qui lui ont mis la corde au cou. Et aussi : celui qui vérifiera cette clause du testament sera… Lucky Luke ! Sans quoi, l’héritage ira aux œuvres de charité. Escortés par Luke, les Dalton partent donc pour une drôle de ballade !

L'homme-araignée poursuit un dangereux malfaiteur qui a dérobé une bombe au plutonium et menace de faire exploser la ville.

La croisière polynésienne des Razmoket tourne court lorsqu'une violente tempête les projette avec leur famille sur une île déserte. S'aventurant bravement au cœur de la forêt tropicale, les naufragés explorent un monde déroutant, dont ils ne soupçonnaient même pas l'existence - un univers primitif, sans télé ni portable, peuplé de plantes carnivores, de bébêtes goulues et de gros lézards à la langue fourchue. C'est alors que les bébés découvrent qu'une autre famille hante les lieux. Les Delajungle, ces téméraires et inlassables aventuriers dont ils suivent religieusement les exploits sur le petit écran, ont débarqués sur l'île…

Préparez-vous à découvrir la suite des aventures hilarantes de Greg Heffley, un collégien angoissé et gaffeur. Ce nouvel opus se concentre sur la relation compliquée qu’il entretient avec son frère, Rodrick. Paresseux et indiscipliné, ce lycéen aux cheveux hérissés qui passe beaucoup trop de temps à répéter avec son groupe de rock, Löded Diper, embête son petit frère, mais au fond il l’adore.

Arcadia peut ressembler à une ville ordinaire, mais elle se trouve au centre de lignes magiques et mystiques qui en font le point de convergence de nombreuses batailles entre créatures d'un autre monde, notamment des trolls, des extraterrestres et des sorciers. Différents héros vont maintenant faire équipe dans une aventure épique où ils devront combattre l'Ordre Arcane pour le contrôle de la magie qui les lie tous ensemble.

Un chien de rue et une chatte de luxe prennent la tête d'une bande de héros improbables pour sauver leur ville des griffes d'un maire diabolique et d'une armée de robots.

Tom et Jerry, qui se sont apparemment réconciliés, vivent dans une ferme du Kansas avec Dorothy, son chien Toto, la tante Em et l'oncle Henry. Leur vie tranquille est bouleversée par l'apparition d'une tornade qui emporte Dorothy, puis ses amis. Tom et Jerry se retrouvent transportés dans un monde magique. A leur arrivée, Dorothy a disparu. Le chat et la souris se mettent en quête de leur amie...

La famille Wishbone est loin d’être une famille comme les autres car depuis qu’ils ont été frappés par un sortilège, ils peuvent se transformer en monstres aux super-pouvoirs : Emma, la mère, en vampire ; Frank, le père, en créature de Frankenstein, Fay, leur fille aînée, en momie et le petit Max, en loup-garou. Cela ne les empêche pas de mener une existence… presque normale, entourés d’autres créatures singulières ! Mais un jour, la chasseuse de monstres, Mila Starr, capture leurs amis Baba Yaga et Renfield. Les Wishbone se lancent alors dans une mission de sauvetage qui va les conduire à travers le monde et leur permettre de faire de nouvelles rencontres monstrueuses en cours de route.

Aquaman, le roi d'Atlantis, est attaqué par Atrocitus et ses Red Lanterns. Dans le but d'assurer la paix dans son royaume, il quitte sa cité et entreprend un long voyage pour tenter de reprendre confiance en lui. Puis, il s'associe à la Ligue des Justiciers pour reconquérir son trône et sauver la cité d'Atlantis...

Christian Clavier
Astérix (voice)

Guillaume Briat
Obélix (voice)

Alex Lutz
Téléférix (voice)

Alexandre Astier
Le centurion Oursenplus / Huiledolix / Blodimérix (voice)

Élie Semoun
Cubitus (voice)

Daniel Mesguich
Sulfurix (voice)

Bernard Alane
Panoramix (voice)

François Morel
Ordralfabétix (voice)

Lionnel Astier
Cétautomatix (voice)

Florence Foresti
Bonemine (voice)
Ethan Astier
Loustix (voice)
Dominique Bastien
Bazunix / Caustix (voice)