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Patrick Mc Cardle, un garçon d'une quinzaine d'années, se cherche une identité. Son père, un joueur de baseball, s pousse en vain à choisir une carrière sportive. Patrick se s d'amitié avec le vieux Houston Jones, un ancien jockey solitaire, marqué à vie par de profondes blessures de jeunesse. Touché par le gosse, le vieux lui fait découvrir univers des courses hippiques. Patrick se lance dans l'entraînement avec l'espoir de participer à la prochaine State Cup Steeplechase. Mais c'est sans compter avec les frasques et les provocations de Randy, un jeune délinquant, prêt à tout pour leur mettre des bâtons dans les roues. Encouragé par la jolie Jill, ils aident Houston à combattre ses fantômes et à lui rendre le sourire. Mais le vieil entraîneur meurt subitement, lalssant Patrick seul face aux affres de la Derby. Cette fameuse course que Houston n'avait lui-même jamais réussi à disputer ...
Le Cheval de la Victoire

L'histoire de Penny Chenery, la "First lady of racing" qui suite aux problèmes de santé de son père, décide, à la grande surprise de tous, de prendre la direction des écuries familiales. N'ayant aucune expérience dans ce milieu d'hommes, la jeune femme peine à s'imposer dans le milieu hippique. Pourtant, grâce à l'aide de Lucien, un entraîneur canadien, et de son cheval Secrétariat, Penny se lance en 1973 dans la plus importante course hippique, le prix Triple Crown.
Secrétariat

Alors qu'il voyage en compagnie de son père, le jeune Alec Ramsey se retrouve sur un paquebot qui fait naufrage en pleine mer. Le garçon est sauvé par un bel étalon noir. Tous les deux échouent, épuisés, sur une île déserte. Alec tente d'apprivoiser le cheval et le nomme Black en raison de sa couleur. C'est le début d'une grande amitié.
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Un grave accident oblige une cavalière débutante, Debi Walden, à rester au lit pendant une longue période. Malgré les conseils des membres de son entourage, la jeune femme continue ses entraînements. Grâce à sa détermination, elle se présente au championnat national...
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Le jeune Peter est en proie à un bruit mystérieux et constant provenant de l'intérieur du mur de sa chambre, un tapotement dont ses parents insistent sur le fait qu'il est dans son imagination. Alors que sa peur s'intensifie, il commence à croire que ses parents cachent un terrible et dangereux secret.
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Profondement marquée par un accident qui a couté la vie à sa meilleure amie et causé d'irréparables lésions à son cheval, Grace MacLean, jeune fille de quatorze ans, vit repliée sur elle-même renonçant à lutter contre l'infirmité. Sa mère, Annie, refuse de s'avouer vaincue. Fermement décidée à sauver à la fois sa fille et l'animal, dont les destins sont liés, elle se lance à la recherche d'un dompteur de chevaux capable de guérir l'animal de sa peur. Elle retrouve ainsi au cœur du Montana la piste d'un légendaire "Horse Whisperer", spécialiste du dressage par la douceur...
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Michelle, la plus jeune d'une fraterie de 10 enfants est élevée par son père célibataire. Elle quitte l'école à 15 ans pour devenir jockey. Cependant avec une tragédie familiale et une mauvaise chutte lui ayant presque couté la vie, elle voit son rêve s'évanouir.
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En 1936, alors que l'Amérique ressent encore les effets de la Grande Dépression, Charles Howard, un vendeur de bicyclettes qui a fait fortune, achète un étalon hargneux, aigri et sauvage, laissé pour compte. Il le confie à un entraîneur quasi mutique et à un jockey borgne, une étoile déchue. Ce trio insolite va métamorphoser le tocard Seabiscuit en un fabuleux champion. Des centaines de milliers d'Américains vont suivre passionnément ses victoires. Les champs de courses sont envahis, la radio retransmet en direct les grands prix, les journaux en font leur une. Seabiscuit devient l'une des plus fascinantes icônes de l 'histoire américaine. Il n'est plus seulement un cheval de légende mais incarne également, au cœur de la tourmente économique, la revanche de tous ceux qui ne devaient pas gagner.
Pur Sang, la légende de Seabiscuit

Christchurch (Nouvelle-Zélande), en 1952. Au collège, Pauline fait la connaissance de Juliet, une Anglaise dont le père vient d'être nommé recteur de l'université de Canterbury. Rapidement, une amitié naît entre les deux adolescentes. Unies par une imagination débordante, et partageant un même goût pour la littérature, elles s'inventent un monde enchanteur. Leur relation exclusive ne tarde pas à inquiéter leurs parents respectifs, qui décident de les séparer...
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Jane a dix ans et elle a... un ami imaginaire qui est son petit fiancé. Vingt ans plus tard, alors qu'elle travaille pour le théâtre de sa mère et qu'elle est sur le point de se marier avec Hugh, un acteur à succès, un homme l'aborde. Il se fait passer pour Michael, son ami imaginaire qu'elle avait étant enfant. A force de détails, Jane finit par le croire et décide d'annuler son mariage.
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En l’an 2018, les cadres dirigeants se sont substitués aux hommes politiques, et les Etats ont été remplacés par six départements mondiaux : Énergie basée à Houston, Luxe, Alimentation, Logement, Communications et Transports. Grâce à cette organisation, tous les hommes jouissent d’un confort de vie inégalé. Mais une société en paix a besoin de purger les pulsions violentes de ses membres. C’est dans ce but qu’a été créé le Rollerball, un sport très violent et létal ne permettant pas l'émergence de vedettes individuelles, à la fois mélange de hockey, de boxe, de football américain. Jonathan E. brise ce tabou en survivant à de nombreux matches disputés sans règles, mettant ainsi à mal la philosophie même du Rollerball et de cette société du futur : « Le jeu est plus grand que le joueur ».
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