
Minuscule 2 - Les Mandibules du bout du monde
"L'aventure continue."

"L'aventure continue."
Alors que l’hiver s’installe dans les montagnes du Mercantour, une très jeune coccinelle se laisse enfermer par accident à l’intérieur d’une boîte en carton remplie de pots de châtaignes. Elle se retrouve embarquée à destination de la Guadeloupe où elle va faire des rencontres surprenantes et affronter tous les dangers. Mais c’est sans compter sur son aïeul la Coccinelle qui a bien décidé de la retrouver et de la ramener à la maison saine et sauve.

Dans une paisible forêt, les reliefs d’un pique-nique déclenchent une guerre sans merci entre deux bandes rivales de fourmis convoitant le même butin : une boîte de sucres ! C’est dans cette tourmente qu’une jeune coccinelle va se lier d’amitié avec une fourmi noire et l’aider à sauver son peuple des terribles fourmis rouges…

La Schtroumpfette, le Schtroumpf costaud, le Schtroumpf à lunettes et le Schtroumpf maladroit ont filé en douce pour suivre une carte vers un mystérieux village. Mais le chemin qui y mène regorge d'embuches, de créatures magiques et de souterrains labyrinthiques. Il leur faudra par ailleurs redoubler de prudence puisque Gargamel n'est pas loin et compte bien les arrêter.

Peng est un jars casse-cou, farceur et dragueur. A force d’acrobaties pour épater les jolies oies, il se blesse et doit renoncer à partir avec les oies pour leur grande migration annuelle. Il rencontre alors Chao et Chi, deux petits canetons, également séparés de leur groupe. Aucun ne peut voler ? Qu’importe, ils décident de partir tous les trois, à travers toute la Chine, pour une grande migration… à pied ! Chao et Chi se font un malin plaisir à taquiner Peng, qui découvre bien malgré lui les inconvénients d’un voyage avec des petits canetons facétieux ! Les péripéties et les blagues ne vont pas manquer lors de cette expédition à pied très mouvementée !

Tout le monde connait désormais Martin, le tracteur ami de Flash McQueen. Ce qu'on ne sait pas, c'est que Martin a déjà vécu des histoires extraordinaires mais les a-t-il vraiment vécues ou les a-t-il inventées ?

Dévastée par la mort de sa mère, Amber exprime son état d’âme en griffonnant des créatures étranges et plutôt hostiles. Lorsqu’elle échappe son carnet de croquis dans un lac magique, les monstres menaçants de ses dessins prennent vie. Avec le soutien de son frère et de son père, la petite fille se lance dans une guerre contre les bêtes imaginaires.

Alors que tous les habitants de la forêt des Rêves Bleus attendent avec impatience la seconde cueillette d’œufs de Pâques, Coco Lapin décide de remplacer la cueillette tant attendue par un «grand nettoyage de printemps»…

Le jeune Nestrian Finny et sa meilleure compagne Leah, une Grymp, tombent accidentellement de l’Arche et sont sont séparés par une tempête… De nouvelles aventures périlleuses les attendent, mais aussi plein de rencontres extraordinaires… et inattendues!

Un chien de rue et une chatte de luxe prennent la tête d'une bande de héros improbables pour sauver leur ville des griffes d'un maire diabolique et d'une armée de robots.

Fievel et ses amis partent à la recherche d'un trésor enfoui sous la ville de New York.

Après que des fortes pluies se sont abattues sur la Grande Vallée et qu'une nouvelle mystérieuse mer s'est formée, Petit-Pied part explorer les merveilles de la Grande Vallée. Sur sa route, il fait la connaissance de Mo, un drôle de dauphin (Ichthyosaure) très joueur et farceur qui devient vite son ami. Mais Mo s'est perdu en chemin et ne peut plus rejoindre le Grand Large. Petit-Pied et ses courageux amis dinosaures vont alors secourir leur nouvel ami et surmonter tous les obstacles dans cette fabuleuse aventure.

Aquaman, le roi d'Atlantis, est attaqué par Atrocitus et ses Red Lanterns. Dans le but d'assurer la paix dans son royaume, il quitte sa cité et entreprend un long voyage pour tenter de reprendre confiance en lui. Puis, il s'associe à la Ligue des Justiciers pour reconquérir son trône et sauver la cité d'Atlantis...

Les jumeaux Trois Cornes se sont enfuis pour découvrir le secret du mystérieux Mont Saurus. Petit-Pied et ses amis se mettent en route pour ramener leurs amis. D'après la légende, le Mont Saurus protègerait la Grande Vallée du mauvais sort. Doc, le mystérieux dinosaure au long cou est-il le fameux Dinosaure solitaire qui a triomphé des Dents tranchantes ?...

Dans ce court métrage en stop-motion, une oiselle élevée par des souris se lance dans un grand voyage pour découvrir quelle place elle peut prendre dans le monde.

Tom, le chat et Jerry, la souris n'ont plus de domicile. Ils emménagent dans un hôtel chic de New York où Kayla a trouvé un emploi. Mais pour qu'elle puisse le garder, il faut impérativement qu'elle chasse Jerry avant la réception d'un mariage...

Voyagez dans le monde secret de la Vallée des fées alors que l'histoire de la plus étonnante des fées de Disney est enfin révélée. Vous-êtes vous déjà demandé ce qui donne de la lumière et de la couleur aux saisons ? Entrez dans un monde d'aventure tandis que la Fée Clochette et ses meilleures amies changent l'hiver en printemps grâce à un peu de foi, de confiance et de poussière de fée.

L’inimaginable s’est produit… Equestria a perdu sa magie ! Les poneys, les licornes et les pégases ne sont plus amis et vivent maintenant séparés. L’idéaliste Sunny est pourtant bien décidée à trouver un moyen de ramener l’enchantement et l’unité dans leur monde. Faisant équipe avec la licorne au grand cœur Izzy, le duo va voyager vers des terres lointaines où il rencontrera les charismatiques et courageux Pipp et Zipp ainsi que le toujours sérieux Hitch. Leur mission est pleine de mésaventures mais ces nouveaux meilleurs amis possèdent chacun leur propre don, unique et spécial qui est peut-être tout ce dont ce monde de poneys a besoin pour restaurer la magie et prouver que même les petits poneys peuvent faire toute la différence.

Les pouvoirs d'Inferno sont volés par un jeune et puissant méchant et c'est aux Secret Warriors de vaincre leur nouvel ennemi et d'aider leur ami. Mais Inferno VEUT-il vraiment récupérer ses pouvoirs ? Pendant ce temps, America Chavez apprend une leçon sur l'amitié et la famille auprès de sa coéquipière Ms Marvel.

Un troupeau de Longs Cous nomades révèle d'importants changements de climat dans les régions voisines de la Grande vallée. Ce qui était autrefois une terre sèche est devenu le Pays des Brumes. D'étranges créatures inconnues ont commencé à apparaître dans ces marais pluvieux, tandis que d'autres sont venues vivre dans les hautes branches des arbres dont les Longs Cous avaient l'habitude de se nourrir. Aujourd'hui, Petit-Pied doit affronter les marécages, pour sauver son grand-père malade. Son seul espoir de guérison est de manger les pétales d'or de la fleur de la nuit qui ne pousse... qu'au Pays des Brumes. Désormais, tout repose sur Petit-Pied et ses amis préhistoriques, qui devront explorer les marais, échapper à de dangereuses créatures, et trouver les fleurs de la nuit à temps pour sauver son grand-père.

En se rendant à la fête foraine du village, Rox et Rouky font la connaissance de Cash, le leader d'une troupe de chiens chantants. Celui-ci rêve de remporter le grand prix de la fête, mais Dixie, la diva du groupe, ne lui laisse guère l'occasion d'optimiser les répétitions. En revanche, la voix mélodieuse de Rouky charme Cash à tel point qu'il lui propose de prendre la place de Dixie dans la chorale, ce que le chiot accepte. Se sentant délaissé par son ami, Rox échafaude avec Dixie une singulière vengeance qui va rapidement tourner au drame…

Une aventure inoubliable attend Petit-Pied, Céra, Pointu, Becky et Pétri, qui vont faire de nouvelles rencontres amicales et partager d'importantes leçons de vie au cours de leur voyage enchanteur !