

Un marchant d'art trouve une peinture représentant 3 sorcières sur le bûcher dont l'une ressemble étrangement à sa femme. Celle-ci commence alors à se comporter d'une manière très étrange...

Deux jeunes couples se lancent à la recherche du docteur Satan, une légende locale. Surpris par un terrible orage, ils se réfugient dans une mystérieuse demeure où réside une famille pour le moins étrange. Celle-ci se compose de membres adeptes du cannibalisme et de rites sataniques. Le cauchemar peut commencer…

An orphaned girl is rescued from a satanic ritual and taken to Saint Catherine Institute for homeless youth. There she will learn new skills while facing demons that stalk her.

Une jeune femme, Macy, lutte pour survivre après avoir été enlevée par une créature monstrueuse bien décidée à l’élever comme sa propre enfant.

Près de vingt ans se sont écoulés depuis les tragiques évènements qui ont failli coûter la vie à la jeune Regan possédée par Satan. Le lieutenant Kinderman, témoin privilégié de cette affaire terrifiante, est depuis toujours resté en éveil non sans raison car le mal rôde toujours. Après une enquête serrée et quelques morts, Kinderman s’aperçoit que les nouveaux meurtres sont l’exacte réplique de ceux commis par un tueur fou mort douze ans plus tôt.

Jack Crow est un chasseur de vampires. Après avoir vu ses parents succomber aux dents acérées de l'un d'entre eux, Crow a consacré sa vie à les chasser dans une traque impitoyable qu'il mène depuis des années en compagnie d'une poignée de mercenaires connus sous le nom de Team Crow. À la demande du cardinal Alba, émissaire du Vatican, Crow et ses hommes partent au Nouveau-Mexique avec pour mission de détecter les nids de vampires et de les détruire. Après un nettoyage dans une ferme infestée, la Team Crow se fait attaquer par le grand maître des vampires, Valek.

Une partie de campagne pour cinq jeunes personnes tourne mal quand ils rencontrent un psychopathe aux pouvoirs télékinétiques.

Un garçon et sa belle-mère veuve craignent pour leur vie après avoir reçu la visite d'une créature inexplicable qui semble imiter le père du garçon récemment décédé.

Ayant fui la pauvreté, le sorceleur Vesemir tue des monstres pour l'argent et la gloire. Mais l'arrivée d'une nouvelle menace fait ressurgir les démons de son passé.

Une prêtresse vaudou sur le point de mourir choisit comme héritier et successeur son fils adoptif, ce qui cause la colère de son fils légitime. Celui-ci parvient à acquérir le squelette du prince vampire Mamuwalde (alias comte Blacula) qu'il ramène à la vie dans l'espoir de l'utiliser pour assouvir sa vengeance. Toutefois, Blacula, une fois réveillé, le mord et le transforme en vampire-esclave. Pendant ce temps, un officier de police, féru d'occultisme et de croyances ancestrales africaines, enquête sur une série de meurtres causés justement par Blacula et sa horde de vampires…

Une femme retourne dans sa maison d'enfance avec sa fille mais la maison n'est pas restée inhabitée.

Un homme se rend sur une île lointaine à la recherche de sa sœur, kidnappée par une dangereuse secte.

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Arletty se rend à Dune dans l'espoir de retrouver son père, un artiste peintre. Arrivée sur place, elle va découvrir un monde étrange : une épidémie de cannibalisme sévit dans la région. Elle rencontre alors un trio de jeunes gens qui prétendent vouloir retrouver le messie du mal responsable de cette contamination.

Mia a déjà connu pas mal de galères dans sa vie, et elle est décidée à en finir une bonne fois pour toutes avec ses addictions. Pour réussir à se sevrer de tout, elle demande à son frère David, sa petite amie Natalie et deux amis d’enfance, Olivia et Eric, de l’accompagner dans la cabane familiale perdue au fond des bois. Dans la cabane isolée, les jeunes gens découvrent un étrange autel, et surtout un livre très ancien, dont Eric commet l’erreur de lire un passage à haute voix. Les plus épouvantables des forces vont se déchaîner sur eux…

Troisième épisode des aventures de Bunnyman. On en apprend un peu plus sur le passé du lapin psychopathe.

Mary, une brillante psychologue mystico-sceptique fait face à la mort de son fils de 7 ans. Son nouvel amant, Simon, la convainc de pouvoir parler à son fils mort. Ses certitudes sont chamboulées... Au même moment, Jenna, une fille qui souffre de misophonie - une aversion pour les bruits - se met en route pour Los Angeles. Parallèlement, Bennett, un tueur professionnel apprend de la bouche de sa dernière cible, l'existence d'un livre à la valeur inestimable... Afin de le récupérer, Bennett va devoir affronter des menaces surnaturelles.

Enfermée dans un asile depuis quatre ans Nica est convaincue que c'est elle, et non pas Chucky, qui a massacré toute sa famille. C'est alors qu'un psychiatre décide de se servir d'un nouvel outil thérapeutique pour faciliter les sessions de groupe avec ses patients : une poupée Brave Gars bien trop familière qui ne tarde guère à déclencher une série de morts dans l'établissement. Tandis que Nica réalise qu'elle n'est pas l'aliénée qu'elle estimait être, Andy l'ennemi de Chcucky, vole à son secours. Mais Tiffany la fiancée de Chuck est prête à faire n'importe quoi pour aider sa poupée.

Il y a 15 ans, dans une petite ville des États-Unis, le soir d’Halloween, au cours de laquelle les enfants ont l’habitude de se déguiser, un petit garçon, Michael, épie sa sœur et son ami qui flirtent. Michael les suit et, armé d’un couteau de cuisine, assassine la jeune fille. Quinze ans plus tard, un psychiatre, le docteur Loomis qui étudie le cas du jeune meurtrier apprend que le criminel s’est échappé : il est revenu sur les lieux de son crime pour continuer son œuvre…

A la suite des récits que lui fait sa grand-mère sur d'étranges légendes, la jeune Rosaleen fait d'étranges rêves, peuplés de loups-garous. Selon les recommandations de son aïeule, elle doit éviter à tout prix de fréquenter les hommes dont les sourcils se touchent, signe d'appartenance aux loups-garous.

Durant un voyage, un homme entre en possession d'une boîte maléfique qui lui ouvrira les portes d'un monde de plaisir et de terreur.