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Dans une banlieue de Stockholm, dans un futur proche. Les souterrains européens sont reliés par un gigantesque métro. Roger évite de prendre le métro. il a l'impression que ses faits et gestes sont contrôlés, entend dans sa tête la voix d'un étranger... Pensant être victime d'une machination, il demande de l'aide à une jeune mannequin, Nina.
Metropia

Casey, une adolescente brillante et optimiste, douée d’une grande curiosité scientifique et Frank, un homme qui fut autrefois un jeune inventeur de génie avant de perdre ses illusions, s’embarquent pour une périlleuse mission. Leur but : découvrir les secrets d’un lieu mystérieux du nom de Tomorrowland, un endroit situé quelque part dans le temps et l’espace, qui ne semble exister que dans leur mémoire commune… Ce qu’ils y feront changera à jamais la face du monde… et leur propre destin !
À la poursuite de demain

Des faits étranges se produisent un peu partout dans le monde : des avions qui avaient disparu durant la Seconde Guerre mondiale sont retrouvés au Mexique en parfait état de marche, un cargo est découvert échoué au beau milieu du désert de Gobi. Dans l'Indiana, pendant qu'une coupure d'électricité paralyse la banlieue, Roy Neary, un réparateur de câbles, voit une "soucoupe volante" passer au-dessus de sa voiture. D'autres personnes sont également témoins de ce type de phénomène : Barry Guiler, un petit garçon de quatre ans, est réveillé par le bruit de ses jouets qui se mettent en route. Cherchant à savoir d'où proviennent ces ovnis, Roy Neary se heurte aux rigoureuses consignes de silence imposées par le gouvernement fédéral. Obsédé par ce qu'il a vu et hanté par une image de montagne qu'il essaie désespérément de reconstituer, il est abandonné par sa femme Ronnie et ses enfants. Il n'y a que Jillian, la mère de Barry, qui le comprenne.
Rencontres du troisième type

C'est Millennium Eve et Blackadder est l'hôte d'un dîner pour quelques amis choisis, Lady Elizabeth, le vicomte George, l'archevêque Melchett et l'archevêque Darling. Baldrick élabore encore un autre de ses plans infâmes infâmes pour aider son maître toujours avide Edmund Blackadder contre l'argent de ses amis crédules. Le couple construit une «machine à remonter le temps» à partir de paquets de céréales vides et fait des paris avec ses amis pour savoir quand, dans l'histoire, ils voyageront, récupérant divers artefacts de leurs voyages comme preuves, des objets déjà possédés par Blackadder! Cependant, dans une étrange tournure du destin, la machine à remonter le temps fonctionne et la paire est d'abord reléguée dans l'histoire à la période jurassique. Petit à petit, les deux hommes commencent à revenir à leur propre époque, s'arrêtant à divers moments célèbres de l'histoire, comme Sherwood Forest et la bataille de Waterloo, mais vont-ils rentrer à la maison?
Blackadder: Back & Forth

Après qu'un test fatal ait mis fin à leur projet, une équipe de scientifiques discrédités s'aventure dans le monde criminel pour reconstruire un moteur spatial interdit qui pourrait sauver l'humanité ou la détruire complètement.
Space/Time

En cette fin d’année 1899, à Londres, le savant George Wells (Rod Taylor) a réuni ses amis scientifiques pour leur faire part de sa nouvelle invention : une machine à voyager dans le temps. Quelque peu incrédules, ses amis se montrent également sceptiques quant au bien fondé de l’utilisation d’un tel engin. Faisant fi de leurs conseils, George n’a qu’une hâte : explorer le futur…
La Machine à explorer le temps

Christina de Souza, une voleuse avide de sensations, dérobe un bijou dans un musée et parvient à échapper à la police en montant dans un bus londonien à bord duquel se trouve le Docteur. Peu de temps après, le véhicule se retrouve propulsé à travers un vortex sur une planète désertique, San Helios.
Doctor Who - Planète morte

Carl Kolchak poursuit un alchimiste qui serait âgé de plus de 100 ans. Ce dernier trouverait la jeunesse éternelle en tuant des jeunes femmes et en se repaissant de leur sang...
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Cornélius et Zira parviennent à retourner vers le passé, et débarquent au 20e siècle à Los Angeles. Ils y subissent les mêmes tourments que Taylor sur la "planète des singes", et découvrent petit à petit quels événements conduiront à la fin de la civilisation humaine et à la domination simienne...
Les Évadés de la planète des singes

Le journaliste Tom Merrick est chargé d'écrire un article sur les grandes catastrophes. Lors de ses recherches il observe qu'un même homme est présent sur les clichés des évènements alors que ceux-ci sont étalés sur 100 ans. Il découvrira alors que cet homme est un touriste du futur qui voyage pour assister aux catastrophes les plus meurtrières du 20ème siècle. Tom n'a que quelques jours pour éviter l'une de ces catastrophes qui pourrait coûter la vie à son fils.
Chasseurs de frissons

Rien d’extraordinaire n’arrive jamais à Carol Peters, alors quand sa télévision, son téléphone et son micro-ondes commencent à lui asséner quelques commentaires déplacés, elle croit être la victime d’une mauvaise blague ou devenir folle. En réalité, elle a été choisie par la plus grande super intelligence de la planète qui l’observe et prend le contrôle de sa vie… Son objectif final étant bien plus sinistre encore puisqu’elle ambitionne à terme de contrôler le monde. Carol est donc la dernière chance de l’humanité avant que cette insolente intelligence artificielle ne décide de mettre ses plans à exécution.
Superintelligence

Ben Crandall est un jeune garçon passionné par les extra-terrestres, vivant dans la banlieue de Washington. Il aime regarder de vieux films de science-fiction, et fait chaque nuit des rêves étranges dans lesquels il voit un gigantesque circuit imprimé. Avec l'aide de ses amis Wolfgang et Darren, ils parviennent à reproduire ce circuit et découvrent qu'il sert à développer un champ de force. À l'aide de celui-ci et de matériaux récupérés de la casse du père de Darren, ils construisent un vaisseau spatial qu'ils baptisent « Thunder Road » en référence à la chanson de Bruce Springsteen.
Explorers

Agé de 25 ans, Bart hérite du manoir de Foxworth, dont il entreprend la restauration. Pour son anniversaire, le jeune homme y organise une fête et convie toute sa famille. Mais rien ne se passe comme prévu : son frère Jory se blesse grièvement en dansant.
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Premier Contact

Lorsque Noah et sa petite soeur Emma ouvrent l'étrange boîte qu'ils ont trouvée sur la plage, ils y découvrent quelques bizarreries et un lapin en peluche, que la petite fille baptise Mimzy. D'où viennent ces mystérieux objets, et à quoi peuvent-ils servir ? Peu après, les enfants commencent à développer d'extraordinaires capacités. Emma possède désormais d'inexplicables pouvoirs psychiques et Noah, qui n'a jamais été très fort à l'école, devient un génie scientifique. Il est même capable de déplacer des objets par sa seule volonté. Larry, le professeur de Noah, comprend que les enfants sont en train d'être transformés dans le but d'accomplir quelque chose qui les dépasse...Face aux adultes, face au FBI et aux scientifiques qui s'intéressent à eux et à leurs mystérieux jouets, Emma et Noah vont devoir s'en sortir seuls et protéger leur trésor...
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En l'an 3028, la Terre est anéantie par des créatures venues d'une lointaine galaxie, les Drej. Les rares survivants du drame tombent aux mains de cette cruelle race d'extraterrestres, qui les réduisent à l'esclavagisme. Quinze ans plus tard, le jeune Cale découvre, à l'intérieur d'une bague que lui avait léguée son père, les coordonnées d'un mystérieux vaisseau spatial : « Titan », ultime planche de salut du genre humain. Aidé par le capitaine du « Valkyrie », Kordo, et son intrépide copilote Akima, Cale se lance à la recherche de « Titan » et d'un monde nouveau.
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Un homme et une femme sont inexorablement attirés l’un vers l’autre et se retrouvent ainsi mêlés au cycle éternel de vie. Ou comment l’identité de chacun devient illusion au fur et à mesure que tous deux luttent pour tenter de rassembler des fragments de vies éparses.





