


Perdus dans le Triangle des Bermudes, les passagers d'un bateau chavirent et rejoignent un mystérieux navire abandonné. À bord, ils devront combattre leur côté sombre.

Finnegan, aventurier et mercenaire au long cours, sillonne la mer de Chine aux commandes du Saipan, une vieille vedette qu'il loue fréquemment à des contrebandiers et petits trafiquants sans trop s'interroger sur les intentions de ses clients. C'est ainsi qu'une nuit Finnegan, son second et le mécanicien tombent aux mains de leurs passagers métamorphosés en un commando armé jusqu'aux dents. Leur but: investir, dévaliser et torpiller l'Argonautica, un luxueux paquebot croisant dans les environs.

Lors d'une excursion en jet-ski, Kaya et ses amis Tessa et Xander sont victimes d'un accident tragique qui les laisse dériver en pleine mer. Après une longue lutte pour leur survie, ils sont secourus par un chalutier dirigé par le capitaine Rey. Cependant, ce sauvetage s'avère être le début d'un nouveau calvaire : le capitaine et le Dr. Hunt sont en réalité des trafiquants d'organes, cherchant à exploiter les victimes pour le marché noir.

Des plongeurs à la recherche d'un trésor englouti assistent au meurtre de trafiquants de drogue par des pirates des temps modernes, mais un grand blanc tueur est bien décidé à ne laisser aucun d'entre eux s'échapper de ses eaux.

La nuit de la fête nationale, Julie, Helen, Ray et Barry ont par accident renversé un inconnu. Devant la crainte de leur avenir compromis par ce drame, ils décident de faire disparaître le corps et font le serment de ne rien dire à personne, jamais. L'été suivant, chacun des quatre amis se trouve confronté à des évènements terrifiants. Ils doivent se rendre à l'évidence : quelqu'un sait ce qu'ils ont fait et semble bien décidé à le leur faire payer.

Une jeune femme est poursuivie par une force surnaturelle inconnue, après une relation sexuelle.

Construit en 1954, le prestigieux paquebot « Antonia Graza » était l'orgueil de l'Italie. Jusqu'à cette nuit tragique de 1962 où la mort s'abattit brutalement sur le navire, fauchant en quelques instants tous ses occupants. 40 ans plus tard, Sean Murphy, le capitaine du remorqueur « Arctic Warrior », et Maureen Epps, son chef d'équipe, sont contactés par Jack Ferriman, un pilote canadien qui a repéré dans la mer de Béring l'épave du paquebot disparu.

Jenn échoue sur une petite île tropicale déserte. Elle va devoir pour survivre aux éléments mais également pour repousser la force malveillante qui se manifeste chaque nuit...

Une légende persiste dans une petite ville du Pacifique, Antonio Bay. On raconte aux enfants qu'un naufrage a eu lieu il y a une centaine d'années, que tous les passagers sont morts et que, à chaque fois que le brouillard se lève, les victimes surgissent des flots pour se montrer aux vivants.

Lorsque sa nièce trouve la mort foudroyée par la peur une semaine après avoir visionné une mystérieuse cassette vidéo, Rachel Keller, une journaliste de Seattle, décide d'enquêter sur ce fameux enregistrement. Aidée de son ex-mari Noah, elle découvre que cette cassette est porteuse d'une étrange malédiction : quiconque la visionne est condamné à périr dans de terribles circonstances. Rachel prend tout de même le risque de regarder l'enregistrement. Le téléphone sonne alors, le décompte mortel s'enclenche : la jeune femme ne dispose plus que de sept jours pour sauver sa vie et celle de son fils. Sept jours pour tenter de déjouer le sortilège du Cercle…

Dans les paysages pittoresques du sud de la France, la fascination effrayante d’une jeune femme pour le meurtre et le vol d’identité plonge sa vie dans un tourbillon de chaos.

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Une jeune femme, Macy, lutte pour survivre après avoir été enlevée par une créature monstrueuse bien décidée à l’élever comme sa propre enfant.

Une jeune fille débarque à Los Angeles. Son rêve est de devenir mannequin. Son ascension fulgurante et sa pureté suscitent jalousies et convoitises. Certaines filles s’inclinent devant elle, d'autres sont prêtes à tout pour lui voler sa beauté.

Pour payer ses frais de scolarité, une séduisante étudiante travaille pour une maison diffusant des contenus classés X sur internet. Mais un admirateur dérangé pirate le serveur, pour trouver le batiment qui héberge le site web. La jeune femme se retrouve dans un combat terrifant pour sauver sa vie.

Laura Mars est une photographe new-yorkaise à succès. Sa brillante réussite est troublée depuis peu par d’éprouvantes visions lui décrivant en détail les meurtres de ses proches. La panique s'empare de Laura, lorsque ses visions deviennent réalité.

Profitant du week-end du 1er avril, Muffy St John a invité quelques camarades de collège sur son île privée. Lorsque le bac approche de l'île, Arch et Skip font à leurs compagnons un terrifiant poisson d'avril : Skip se fait poignarder et passe par-dessus bord... Alors que la panique s'installe, Buck plonge, … Skip reparaît… mais Buck ne remonte pas à bord et tous assistent à sa mort atroce. Et le week-end ne fait que commencer…

Un fabricant de poupées trouve une formule égyptienne permettant d'amener des poupées ou diverses autre choses à la vie et plusieurs années après la mort du fabricant, un homme les ramènent à la vie.

Lorsque Zephyr, une surfeuse libre d'esprit, est enlevée par un tueur en série obsédé par les requins et retenue captive sur son bateau, elle doit trouver un moyen de s'échapper avant qu'il ne commette l'irréparable.

Katie et Micah, un couple sans histoires, viennent de s’installer dans une belle demeure de Los Angeles. Mais très rapidement, le quotidien de ces jeunes gens est perturbé par d’étranges phénomènes : des bruits inquiétants,des objets qui se déplacent pendant la nuit… Micah, qui vient de faire l’acquisition d’une caméra vidéo, décide de l’utiliser pour filmer ce qui se passe dans leur maison pendant la nuit. Mais les images tournées par l’appareil lui révèlent une réalité des plus effrayantes : des objets semblent se déplacer sans explication rationnelle. De plus, les bruits étranges se multiplient. Katie et Micah font appel à un médium qui leur confirme que les lieux sont hantés.
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