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L'anthropologiste Joe Weber retourne à Salem's Lot, ville de son enfance, accompagné de son fils, et découvre qu'elle est désormais peuplée de vampires. Les vampires, connaissant le côté amoral de Weber, lui demande d'écrire leur histoire, ce que commence à faire Weber, qui refuse de les juger. Mais la nature maléfique des vampires lui apparaît de plus en plus et le chasseur de nazis Van Meer arrive également à Salem.
Les Enfants de Salem

Quelques années après ses dernières mésaventures en matière de vampires, et après une thérapie intensive, Charlie Brewster est intimement convaincu que ces gourmandes créatures ne sont que le fruit de son imagination. Jusqu'à ce qu'en sortant d'une visite chez son ami Peter Vincent, star de l'épouvante télévisée et grand chasseur de vampires devant l'Éternel, Charlie tombe nez a nez avec la splendide Régine aux dents bien longues…
Vampire… vous avez dit vampire ? II

Un groupe de cinq femmes va camper dans les bois pour fêter l'anniversaire de l'une d'elles pendant le week-end du 20 avril (4/20). Mais lorsqu'elles traversent le territoire d'une opération illégale de culture de marijuana, ils doivent lutter pour survivre au cauchemar vivant.
4/20 Massacre

Après avoir été assassinées en plein ébat sexuel, deux femmes reviennent à la vie sous forme de vampires...
Vampyres

Un romancier spécialisé dans le mystère et l'horreur, est invité au Club des Monstres, lieu de rendez-vous de vampires, loups-garous, et autres créatures fantastiques. Son hôte, le vampire Erasmus, lui raconte trois histoires terrifiantes. Une expérience dont notre romancier ne sortira pas indemne !
Le Club des monstres

C’est au beau milieu du désert de l’Arizona qu’une troupe de vampires vient de bâtir sa propre ville : Purgatory, dirigée par le respecté Comte Mardulak. Des vampires en quête de rédemption, las de mordre et de tuer toutes les nuits, accueillant en héros le père de famille David Harrisson, créateur du sang synthétique et de la crème solaire leur permettant de parader sous le soleil...
Sundown : La guerre des vampires

A mousy librarian inherits her father's beloved but failing old movie house. In order to save the family business, she discovers her inner serial killer — and a legion of rabid gore fans — when she starts turning out a series of grisly shorts. What her fans don't realize yet is that the murders in the movies are all too real…
All About Evil

Une Comtesse Vampire doit absolument se nourrir du sang d'une vierge trois fois avant la nuit d'Halloween si elle veut la jeunesse éternelle. Elle envoie alors son fidèle serviteur Sebastian en chercher une. Pendant ce temps, Mark a envie de conclure avec sa copine Robin, mais elle ne se sent pas encore prête... Les amis de Mark lui conseillent alors d'aller à Hollywood rencontrer la Comtesse, à la grande incompréhension de Robin...
Vampire forever

Le calme de la petite ville de Taker's Mills est perturbé par d'horribles évènements. À la pleine lune, les meurtres se succèdent. Les habitants qui tentent de traquer l'assassin sont tous abominablement massacrés. La psychose s'installe en ville. Seul le jeune handicapé Marty est persuadé que ces crimes ne sont pas commis par un être humain, mais par un monstrueux loup-garou…
Peur bleue

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Un aveugle amnésique se réveille seul à l'arrière d'une ambulance et tente sans succès de contacter quelqu'un par radio. Il trouve bientôt des zombies qui l'attaquent, mais il réussit à s'enfuir vers une ferme où il se cache. Pendant ce temps, l'officier de police Mara Madigan, enceinte, est attirée par une femme malade.
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Lorsqu'un spectacle d'épouvante se produit à Danville, Beth, Kellen et Lilith sont impatients d'y assister. La mise en scène est extrêmement réaliste. L'infâme forain, Dr Hysteria, et son assistante Lilith, ont réussi à créer une ambiance terrifiante ! À l'issue de la représentation, Beth découvre une armoire mystérieuse dans laquelle sont enfermées les âmes d'adolescents. Nos amis devront tout mettre en oeuvre pour arrêter le chaos !
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Après le décès accidentel de ses parents, Jack, éternel adolescent, est contraint de vendre la maison familiale. Décidé à devenir enfin un adulte, il décide de se débarrasser de ses jouets et notamment de Benny, son ours en peluche fétiche, qui lui tenait compagnie et le rassurait quand il était petit. Mais l'innocent jouet prend vie, et se montre prêt à tout pour protéger Jack, quitte à se débarrasser de ceux qui s'en sont pris à lui. À commencer par le banquier...
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En rentrant chez elle, Annie découvre que Dave, son petit ami, a envahi l’espace du salon avec un labyrinthe fait de cartons et de papier mâché. Plus agacée que surprise – son copain ayant une âme d’artiste –, elle lui demande de sortir afin qu’ils puissent discuter. Mais Dave ne trouve pas d’issue. Lorsqu’elle se rend compte qu’il ne s’agit pas d’une farce, Annie rassemble une brochette d’amis pour partir à la rescousse de Dave. Ils s’embarquent alors dans une expédition au fin fond d’un fort où se cachent des pièges mortels, des origamis tueurs et un minotaure…
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Sadie Harper, étudiante au secondaire, et sa sœur cadette Sawyer se remettent du récent décès de leur mère. Elles n’obtiennent pas beaucoup de soutien de leur père, un thérapeute qui vit son propre deuil. Lorsqu’un patient désespéré débarque à l’improviste en quête d’aide à leur demeure, il y laisse une entité terrifiante qui traque les familles et se nourrit de la souffrance de ses victimes.
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Un archéologue écossais, Angus Flint, est emmené par un ami, Lord James D'Ampton, visiter le vieux château familial dont il vient d'hériter. Celui-ci se trouve situé à proximité d'un étrange manoir, propriété de la non moins étrange Lady Sylvia Marsh. C'est alors que des disparitions inquiétantes se produisent dans le voisinage, ce qui éveille la curiosité des deux amis. D'autant plus qu'un ancien crâne, découvert peu avant par Flint, lui est dérobé dans sa chambre. Tentant d'en savoir plus sur ce crâne et espérant ainsi comprendre pourquoi on lui a volé, ils découvrent qu'il jouerait un rôle dans un culte ancien dédié à un monstre vivant sous terre…
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Pendant une superlune, un phénomène inexpliqué bouleverse la planète entière. Plus d'un milliard de personnes se transforment en loups-garous gigantesques et agressifs. L'événement cause la mort de nombreuses victimes. Un an plus tard, à l'approche d'une phase lunaire similaire, la population, les autorités et la communauté scientifique se préparent au pire.
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