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When things go bad in Beantown, top assassin Killer Bean is called to clean-up the mess. Detective Cromwell finds himself in the middle between Killer Bean and mob boss Cappuccino.

Lorsque la magicienne adolescente Max croise le chemin du sinistre Jester la nuit d'Halloween, elle doit déjouer un tueur surnaturel dont la magie est bien trop réelle et dont les tours finissent toujours dans le sang.

Un film d'horreur décomposé en trois partie, chacune d'elles adoptant un point de vue différent, dans lequel de mystérieuses ondes transmises par la télévision, les téléphones portables et la radio transforment les individus en meurtriers.

Une histoire d'amour et de violence où un homme à bout de souffle trouve une sauveuse qui danse de manière séduisante dans un club de strip-tease délabré. Et une vie qui était certainement sur le point de sombrer prend soudainement un tournant - car tout vaut désormais la peine de mourir.

Un assassin professionnel doit retrouver et tuer sa dernière cible afin d'honorer une dette envers son mentor. Contrairement à ses autres « travaux », pour cette mission, le tueur à gages a peu d'informations, il sait seulement qu'elle se trouvera dans un restaurant. N'importe quel client peut donc être sa proie...

Marcus Garan, ancien tueur à gages de l'agence, tente de percer le mystère d'un incident tragique. Lorsqu'on lui propose un contrat de 10 millions de dollars pour éliminer le plus grand assassin du monde, Marcus se rend à Tokyo pour rencontrer le client, mais découvre que d'autres tueurs professionnels ont également été invités. Marcus et les autres doivent désormais affronter cet assassin mythique et mortel… ou mourir en essayant.

Une équipe du SWAT est prise à partie par un terroriste international qui cherche à atteindre sans relache et avec une extrème violence, un homme mystérieux appréhendé par le SWAT de Seatle au cours d'un raid qui s'est particulièrement mal déroulé.

Jake Riley était hanté par un tueur en série nommé Garotte. À chaque nouveau crime, Garotte appelait Jake, mais l'enquête n'avançait pas. Désillusionné, Jake décide de quitter la police, et c'est alors que le département des services secrets du gouvernement lui demande de se joindre à un certain projet. La NSA avait créé un clone de son rival, un Réplicant. Jake et ce nouvel "être humain" vont développer une relation étrange ...

Dans un avenir pas trop lointain, où en réponse finale au crime et au terrorisme, le gouvernement américain prévoit de diffuser un signal qui empêchera quiconque de sciemment enfreindre la loi.

Connor est sorti de prison et travaille comme homme de ménage dans un centre social. Il a coupé les ponts avec son ancien complice, Garrett, et essaie de filer droit jusqu'au jour où il est bien obligé d'aider Pav, une ado de 14 ans, à échapper aux griffes d'une meute de policiers corrompus sous les ordres du sergent King. Alors que King et ses hommes se servent de nouveaux robots chiens pour retrouver Pav, Connor n'a d'autre choix que de redemander de l'aide à Garrett et à sa bande… mais comment faire confiance à l'homme qui l'a fait mettre en prison ?

À El Paso, au Texas, un agent infiltré de la DEA et son partenaire se lancent dans un jeu du chat et de la souris avec un groupe de voleurs audacieux : leurs propres adolescents rebelles. Les ados ont décidé de voler de l'argent à un dangereux cartel en utilisant les tactiques de leurs parents et leurs informations top secrètes.

Une chasse à l'homme à l'échelle nationale pour Hank Venture mène à des dangers et des révélations inattendus, tandis que le Monarque est à la recherche du sang du Dr Venture. Un imposant fléau du passé refait surface et ravage les Venture, la Guilde et même le mariage du Monarque. Il faudra des amis et des ennemis pour remettre de l'ordre dans le monde des Venture... ou y mettre un terme une fois pour toutes.

La dynamique toxique entre deux femmes, Diana et Evie, toutes deux impliquées dans une série de meurtres horribles sur l'île de Malte.

L’agent secret Jeremy Reins se réveille enfermé dans le coffre d'une voiture. Désorienté, il ne sait pas comment il a atterri là. Il a du mal à respirer, il ne peut pas bouger, et personne ne répond à ses appels à l'aide. Il est pris au piège. Ses ravisseurs se manifestent rapidement et menacent de le torturer... à moins qu'il ne dévoile l’endroit secret où le président américain est mis à l’abri en cas d'attaque terroriste. Mais il a fait le serment de ne jamais rien dire…

Lorsque Hana, une joueuse professionnelle souffrant d'agoraphobie aiguë, reçoit un nouvel appareil qui améliore son jeu, elle commence à se demander s'il lit dans ses pensées ou s'il la contrôle.

Shane Mueller est un agent de la sécurité intérieure qui dirige la Wire Room, un centre de commandement de haute technologie surveillant les criminels les plus dangereux. Justin Rosa est une nouvelle recrue qui doit surveiller un membre d'un cartel de contrebande d'armes et le maintenir en vie à tout prix.

Poussé à bout pour sauver sa fille, Terry Savage (Tyrese Gibson), un Marine à la retraite, en est réduit à cambrioler des planques de dealers pour payer le traitement médical de sa fille. Lorsque Savage se fait arrêter, on lui offre une chance de se racheter en échange d'une mission d'infiltration pour dénoncer la corruption dans une prison privée dirigée par un directeur sadique, Lucas Fisher (Jeremy Piven). Après l’agression de Savage par un gang, Bones (Terrence Howard) le prend sous son aile et lui apprend à survivre dans le système. Tout en luttant pour rester en vie lorsque le directeur l’oblige à intégrer le Donjon - un dangereux club de combat underground dirigé par un détenu dérangé, Joker (Lil Yachty), Savage élabore un plan visant à révéler la vérité sur le système corrompu et tous ceux qui le dirigent en recrutant les mêmes détenus qui ont essayé de le tuer.

Theo Abram, un sapeur-pompier réputé, a dû prendre sa retraite à la suite d'un choc post-traumatique. Lorsque sa femme est retrouvée morte dans son lit à ses côtés, toutes les forces policières se lancent à ses trousses. Pour sa part, Theo n'a strictement aucun souvenir d'avoir fait ce dont on l'accuse, et tandis qu'il tente de comprendre ce qui s'est réellement passé, il découvre un secret qui devient sa priorité.

Danny, un génie de 15 ans, a beaucoup de mal à s’intégrer dans son l’école et passe son temps à créer des inventions. Alors, quand la Cranston Academy, un pensionnat secret et prestigieux pour les génies, lui offre une bourse, il voit enfin un lieu où son intelligence sera reconnue. Malheureusement, pour prouver ses compétences, Danny ouvre un portail vers une autre dimension et libère une nuée de monstres sur l’école. Avec l’aide de sa colocataire Liz et Mothman, un professeur mi-homme mi-papillon, il va devoir vaincre ces démons et ceux qui se cachent en lui pour sauver son pensionnat.

Dans l'univers aussi secret qu'enfumé des clubs de jeu de Los Angeles, les cartes sont autant d'armes à double tranchant. Vernon est l'un des meilleurs dans la partie. Solitaire, expert en manipulation, il sait que le fait de gagner ne dépend pas vraiment du hasard. Miller et la jolie Tiffany ne sont pas des débutants, eux non plus... Ces trois joueurs vont s'associer pour faire la peau au maître, The Dean. Personne ne lui a jamais rien pris sur un tapis vert...