

Situé dans un terrain vague ravagé par un virus appelé le VXII, entouré d'un grand mur blanc, le dernier survivant d'un camp d'internement d'enfants brutal rejoint à contrecœur un chasseur de primes pour protéger la vie idyllique qu'il a reconstruite.

Un terrible virus annihile 90 % des habitants en Écosse. Pour endiguer l'épidémie, le gouvernement anglais construit un mur infranchissable. L'Écosse est désormais un no man's land barbare et violent où les survivants sont coupés du monde. Lorsque 30 ans plus tard, le même virus réapparaît au cœur de Londres, un commando de choc part en mission suicide rechercher un éventuel vaccin dans une Écosse contrôlée par des gangs rivaux…

2293, La Terre a été totalement dévastée et la société est divisée en plusieurs castes : les Brutes, les Exterminateurs et les Barbares qui vouent un culte sans limites au dieu Zardoz. Tous œuvrent pour les Éternels, un groupe d'humains immortels. Ce nouvel équilibre social va être bouleversé lorsque Zed, un Exterminateur, décide de pénétrer chez les Éternels, défiant ainsi le dieu Zardoz...

Thomas et les autres Blocards vont devoir faire face à leur plus grand défi, rechercher des indices à propos de la mystérieuse et puissante organisation connue sous le nom de WICKED. Or le monde qu’ils découvrent à l’extérieur du Labyrinthe a été ravagé par l’Apocalypse. Leur périple les amène à la Terre Brûlée, un paysage de désolation rempli d'obstacles inimaginables. Plus de gouvernement, plus d'ordre… et des hordes de gens en proie à une folie meurtrière qui errent dans les villes en ruine. Les Blocards vont devoir unir leurs forces avec d'autres combattants pour pouvoir affronter WICKED et tenter de défier son immense pouvoir.

Une compagnie spécialisée en I.A. (Intelligence Artificielle) s'associe à un agent de la C.I.A. dans le but de tester illégalement, dans la jungle, des robots militaires autonomes, capables de gérer des prises d'otages et d'éliminer des terroristes. Problème : six médecins, en mission humanitaire, sont témoins de l'opération et assistent au massacre d'un village entier. Ils deviennent à leur tour la cible des machines…

Deux ans après le début de la pandémie, les confinements/déconfinements se sont enchaînés, mais le virus est toujours présent et continue de muter. Les villes sont divisées en deux camps : celui des nantis et celui des démunis. Au sein de cette nouvelle organisation de la société, un livreur, qui est miraculeusement immunisé contre le virus, navigue tous les jours d'un monde à l'autre...

Un pilote de drone est envoyé surveiller une zone militaire. Il se retrouve à travailler pour un officier androïde chargé de localiser un dispositif apocalyptique avant les insurgés.

La vie d'un homme pensant être le seul survivant d'une guerre bactériologique et sa lutte contre un groupe de mutants nommé « la famille ».

À douze heures de la fin du monde, avant qu'un terrible événement n'éradique la vie sur Terre, James traverse une ville où le crime règne en maître pour se rendre à une fête phénoménale ? la fête ultime. En chemin, il sauve à contrecoeur la vie d'une fillette, prénommée Rose, qui recherche son père à tout prix. Tandis que l'échéance fatale se rapproche, James, désormais investi d'une nouvelle responsabilité, est contraint de remettre en question ses priorités.

Dix-huit ans après les événements de Matrix Revolutions, Thomas A. Anderson (alias Neo) ne se souvient plus de rien et mène une vie d'apparence normale à San Francisco. Il se rend régulièrement chez un psychiatre à qui il raconte ses rêves étranges et qui lui prescrit des pilules bleues. Après la réapparition de visages familiers et en quête de réponses, Neo repart à la recherche du lapin blanc. Il rencontre un certain Morpheus, qui lui offre le choix entre rester dans la Matrice et prendre son envol.

Nous sommes en l’an 2035. Les quelques milliers d’habitants qui restent sur notre planète sont contraints de vivre sous terre. La surface du globe est devenue inhabitable à la suite d’un virus ayant décimé 99 % de la population. Les survivants mettent tous leurs espoirs dans un voyage à travers le temps pour découvrir les causes de la catastrophe et la prévenir. C’est James Cole, hanté depuis des années par une image incompréhensible, qui est désigné pour cette mission.

Après qu'une entreprise moralement corrompue tente d'utiliser la technologie révolutionnaire d'un brillant scientifique comme arme, celui-ci se déconnecte pour protéger l'humanité. Lorsque l'entreprise envoie une force d'intervention à sa recherche, elle commet la plus grave erreur de toutes: elle utilise l'homme qu'elle tente d'attraper comme arme. Armé d'une intelligence et d'une force inégalées, ce génie sauvage transforme la guérilla en science mortelle.

Dans le futur, les écosystèmes se sont effondrés. Parmi les survivants, quelques privilégiés se sont retranchés dans des citadelles coupées du monde, tandis que les autres tentent de subsister dans une nature devenue hostile à l’homme. Vivant dans les bois avec son père, la jeune Vesper rêve de s’offrir un autre avenir, grâce à ses talents de bio-hackeuse, hautement précieux dans ce monde où plus rien ne pousse. Le jour où un vaisseau en provenance des citadelles s’écrase avec à son bord une mystérieuse passagère, elle se dit que le destin frappe enfin à sa porte…

Quand une force surnaturelle dévaste une ville européenne déjà ravagée par la guerre, un ingénieur fait équipe avec les opérations spéciales pour lui barrer le chemin.

Lorsqu’il découvre que la mort de sa femme n'était pas un accident, un ancien chef de station de la CIA se voit forcé de retourner dans le monde de l'espionnage, faisant équipe avec un adversaire pour démasquer une conspiration qui remet en question tout ce qu'il croyait être vrai.

Un commando des Forces Spéciales est envoyé en Bolivie pour arrêter un grand trafiquant de drogue. Max, le chef de l'opération, les envoie, en réalité, dans un piège: il les abandonne sur place et retourne aux États-Unis où il compte vendre une puissante arme à des terroristes. Aidé par la mystérieuse Aisha, le groupe parvient à rentrer en Amérique où ils tentent de faire échouer le dangereux projet de Max...

Connor est sorti de prison et travaille comme homme de ménage dans un centre social. Il a coupé les ponts avec son ancien complice, Garrett, et essaie de filer droit jusqu'au jour où il est bien obligé d'aider Pav, une ado de 14 ans, à échapper aux griffes d'une meute de policiers corrompus sous les ordres du sergent King. Alors que King et ses hommes se servent de nouveaux robots chiens pour retrouver Pav, Connor n'a d'autre choix que de redemander de l'aide à Garrett et à sa bande… mais comment faire confiance à l'homme qui l'a fait mettre en prison ?

Dans un futur proche, la terre est surpeuplée. Une loi a été instaurée : il est devenu interdit d'avoir plus d'un enfant. Pour avoir enfreint cette règle car leur premier enfant est mort, le capitaine John Brennick et sa femme, deux commandos bérets noirs, sont incarcérés dans une gigantesque prison souterraine : la Forteresse. S'évader de ce centre carcéral ultra-sophistiqué semble impossible...

10 ans ont passé depuis « Le Jugement dernier ». Désormais âgé de 22 ans, John Connor vit dans l'ombre, sans foyer, sans travail, sans identité. Mais les machines de Skynet parviennent à retrouver sa trace. Ils envoient alors vers le passé la T-X, une androïde nouvelle génération quasi-invulnérable, pour éliminer le futur leader de la résistance humaine mais également Kate Brewster, une jeune vétérinaire. Un autre Terminator, le T-101, est venu protéger la vie de John Connor. Ensemble, l'homme et la machine vont mener une lutte acharnée contre la T-X : de l'issue de ce combat dépendra le futur de l'humanité…

Deux Américains se réveillent à Dakar, au Sénégal, avec des bombes attachées à leur poitrine, dont le compte à rebours est de dix heures. Guidés par une voix menaçante au téléphone, ces hommes accomplissent une série de tâches violentes qui déclenchent un vaste mouvement de protestation contre l'influence occidentale dans la ville.

Burt Gummer et son fils Travis Welker tombent sur des Graboïds et des Ass-Blasters alors qu'ils se rendent au Canada pour enquêter sur la multiplication d'attaques mortelles de vers géants. Arrivés dans une usine reculée de la toundra, Burt soupçonne que les Graboïds soient secrètement transformés en armes, mais avant qu'il puisse le prouver il est contaminé par du venin de Graboïd. Alors qu'il ne lui reste plus que 48h à vivre, son seul recours est de créer un antidote mais, pour cela, il faut que quelqu'un trouve comment on peut traire un Graboïd.
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