

Le comte Frankenstein poursuit des recherches scientifiques dans son vieux château. Il a découvert un homme préhistorique et fait des expériences sur lui. Il est aidé par sa compagnie de monstres, tous plus hideux les uns que les autres : Genz, Hans, Ook et Igor. alors que les villageois tentent de convaincre les forces de police d'investir le château, Maria, la fille du comte, vient lui rendre visite, accompagnée de son fiancé Eric, et de son amie, la belle Krista.

C'est dans un laboratoire de campagne que le Baron Frankenstein (Peter Cushing), aidé par son assistant Hans (Sandor Eles), continue ses expériences, commencées et interrompues il y a quelques années. Tout se gâte lorsque le prêtre de l'endroit constate un vol de cadavre qui était exposé dans une cabane de paysan. Il investit le laboratoire où les savants sont en train de ranimer le cœur du cadavre. Constatant le travail du diable, il commence à détruire tout ce qui lui tombe sous la main. Frankenstein et Hans ne peuvent que s'enfuir. Ils s'enfuient à Karlstadt, château familial du Baron et lieu où ont débuté ses premières expériences.

En partant de cadavres, le baron Frankenstein veut créer un être humain personnifiant l'homme idéal.

Le calme de la petite ville de Taker's Mills est perturbé par d'horribles évènements. À la pleine lune, les meurtres se succèdent. Les habitants qui tentent de traquer l'assassin sont tous abominablement massacrés. La psychose s'installe en ville. Seul le jeune handicapé Marty est persuadé que ces crimes ne sont pas commis par un être humain, mais par un monstrueux loup-garou…

Jack Griffin, un scientifique, a trouvé le moyen de devenir invisible. Soucieux de trouver la formule qui lui permettra un retour à la normale avant d'annoncer sa découverte, il s'enroule le visage de bandeaux et se retire dans l'auberge d'un village isolé. Son aspect étrange ainsi que son comportement attirent la curiosité des gens et l'empêchent de travailler. Agacé, Griffin cherche à effrayer les villageois et se sert de son pouvoir à des fins de plus en plus malintentionnées...

Une cérémonie de guérison ratée confère des pouvoirs chamaniques surnaturels à un adolescent harcelé. Lorsque ses bourreaux de toujours lui jouent un tour qui coûte la vie à un être cher, il utilise ses pouvoirs pour se venger et se lance dans une sanglante tuerie.

Une équipe scientifique sous-marine fait face à un tremblement de terre. Sous l'eau, ils vont devoir essayer de survivre.

Dans une salle mystérieuse et gigantesque, cinquante étrangers se réveillent pour se retrouver pris au piège sans aucun souvenir de la façon dont ils sont arrivés là. Réunis dans un cercle tourné vers l'intérieur et incapables de bouger, ils vont apprendre rapidement que toutes les deux minutes, l’un d’eux doit mourir, exécuté par un dispositif étrange situé au centre de ce lieu insolite et inquiétant. Au début, les cibles semblent aléatoires, mais bientôt ils vont réaliser qu’en tant que groupe, ils ont le pouvoir de décider qui sera le prochain à être tué...

Missionné par un programme international d'observation de la vie sous-marine, un submersible a été attaqué par une créature gigantesque qu'on croyait disparue. Sérieusement endommagé, il gît désormais dans une fosse, au plus profond de l'océan Pacifique, où son équipage est pris au piège. Il n'y a plus de temps à perdre : Jonas Taylor, sauveteur-plongeur expert des fonds marins, est engagé par un océanographe chinois particulièrement visionnaire, contre l'avis de sa fille Suyin.

Une équipe de chercheurs part explorer les profondeurs de l'océan. Leur périple tourne à la catastrophe lorsqu'une opération d'extraction minière illégale met en péril leur mission – et leur vie. Confrontés à d'immenses mégalodons et à des bandits sans pitié, nos héros doivent échapper aux terribles prédateurs en gardant toujours un temps d'avance sur eux dans une terrifiante course contre-la-montre.

Au cœur des Carpates, il est un monde de légendes et de mystères : la Transylvanie... Une terre où le mal règne en maître absolu, où le danger rôde dès le coucher du soleil, où prennent corps les monstres qui hantent nos cauchemars les plus secrets. Van Helsing est un ténébreux professeur et chasseur de monstres. Sa mission l'amène à affronter de terribles êtres, parmi lesquels le loup-garou, la créature de Frankenstein ou encore le comte Dracula, qui, depuis des générations, persécute la famille de l'intrépide et aristocratique Anna Valerious.

Peter von Kleist se rend en Autriche pour en savoir plus sur son ancetre du XVIe siecle, Otto von Kleist, surnomme le baron sanglant, qui mourut carbonise dans un incendie. Il decouvre un manuscrit dont la lecture devrait ramener le baron a la vie. Un soir, en compagnie d'Eva, il tente l'experience et prononce les incantations...

Quelque chose de réellement étrange se passe dans la petite ville américaine de Stepford. À quelle mystérieuse occupation se livrent donc, chaque nuit, tous les hommes de la ville ? Pourquoi leurs femmes se comportent-elles toutes comme l'épouse modèle qui n'existe qu'en rêve ? Une jeune femme va voir le rêve tourner au cauchemar... Et quand celui-ci engloutira sa meilleure amie, elle va réaliser qu'à tout moment, qu'à toute seconde, son tour va venir...

Un brillant chirurgien obsédé par Edgar Allan Poe sauve la vie d'une belle danseuse et devient fou quand il ne peut pas l'avoir.

Sir Joel Cadman, un savant fou, kidnappe ses victimes et leur ouvre le cerveau dans le but de découvrir un moyen de guérir la tumeur cérébrale de sa femme.

Quatre épisodes de La Quatrième dimension revisités par quatre grands cinéastes hollywoodiens...

Lors d'une plongée, la biologiste Rachel Bedford est sauvée d'un requin par le Capitaine Nolan alors que son compagnon de recherche, Ken, échappe à la mort grâce à un épaulard. Nolan n'a alors plus qu'une idée en tête, attraper l'épaulard pour toucher une grosse somme d'argent. Au large, il touche une femelle qui portait la vie. Mais l'orque a une mémoire redoutable, et il va devoir faire face à l'implacable vengeance du mâle qui va le traquer sans relâche…

Partout dans le monde, les gens commencent soudain paniquer alors qu'ils commencent à voir tout le monde autour d'eux comme des monstres démoniaques. La Ligue de la Justice tergiverse, Batman est sceptique, mais John Constantine est certainement impliqué dans l’origine de cette catastrophe.

L'astronaute Sam Walker est retrouvé miraculeusement vivante dans une capsule perforée flottant au large des côtes de l'océan Atlantique. Le général William Harris prend des dispositions pour qu'elle soit placée sous la surveillance intensive de la NASA. Lorsque des événements étranges commencent à se produire autour de la propriété, Walker craint que quelque chose d'extraterrestre ne l'ait suivie sur Terre.

Est-ce un fantôme, un démon ou le diable lui-même ? Le shérif Wade Parent est en mission afin d'arrêter une berline noire monstrueuse qui a commencé à terroriser les habitants d'une petite ville du Nouveau-Mexique. Personne ne sait d'où elle vient et surtout qui la conduit. Ce qu'ils savent cependant c'est que cette berline qui provoque la terreur dans le village doit être détruite avant qu'il ne soit trop tard.

Morlar est un être étrange, apparemment immortel. Tous ceux qui lui causent du tort meurent mystérieusement. Il prétend également détenir des pouvoirs paranormaux et devant l'incrédulité des médecins et de la police, décide de le prouver en provoquant une catastrophe aérienne.
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