

En l'An 400, à Bonta, majestueuse cité de la paix, le jeune Joris Jurgen vit tranquillement avec son père adoptif, Kerubim Crépin, un vieil écaflip. Mais quand il essaye d'approcher sa plus grande idole, Khan Karkass, grand joueur du boufbowl, il se produit un événement diabolique : l'ignoble Julith, femme aux grands pouvoirs magiques, est de retour et veut prendre sa revanche en volant le Dofus Ébène (un œuf de dragon qui renferme d'étranges pouvoirs) ! Avec ses nouveaux amis Khan et Bakara, Joris pourra-t-il sauver sa ville ? Va-t-il pouvoir se libérer des griffes de l'abominable Julith ?

Bienvenue au Royaume de Plumebarbe ! Le jeune Hopper Chickenson est le fils adoptif du Roi Arthur, un célèbre lapin aventurier. Mi poulet / mi lapin, notre jeune héros est lui-même obsédé par l'aventure, mais sa maladresse lui joue souvent des tours. Lorsque Harold, le frère du Roi Arthur, s'échappe de prison pour trouver le Sceptre du Hamster des Ténèbres et renverser son frère, Hopper décide de se lancer à sa poursuite. Avec l'aide de son fidèle serviteur Archie, une tortue sarcastique, et de Meg, une mouffette experte en arts martiaux, il se lance dans une aventure épique. Ensemble, ce trio hilarant fera face à de multiples obstacles et Hopper tentera d'accepter ses différences pour devenir l'aventurier ultime.

Convaincus qu'ils feraient mieux de s'occuper eux-mêmes de leur propre éducation, les enfants Willoughby élaborent un plan sournois pour envoyer leurs parents, trop égoïstes, en vacances. La fratrie se lance alors dans une aventure virevoltante pour découvrir ce que signifie vraiment la famille. D'après le livre de la grande écrivaine Lois Lowry.

Un duo fantaisiste d’agents secrets, composé de l’exigeant mais rebelle Vladimir et d’Hector le geek vaurien, tient le sort du monde entre ses pattes : suite au vol de la radiésite, matériau classé top secret sur une plateforme offshore, le tandem devra sauver la planète d’une menace climatique au cours de son enquête, menée tambour battant !

Mata Nui, jadis un monarque imposant et puissant, a été exilé dans un lointain dépotoir de rebuts et de métal rouillé. Après avoir remporté une féroce bataille de Glatorian, des villageois lui demandent de les aider à vaincre leurs vrais ennemis : les terribles Skrall et les «chasseurs d'os». Secondé d'une courageuse troupe de guerriers Glatorian et Agori, Mata Nui se lance dans une aventure épique vers des contrées fabuleuses où de formidables secrets sur les Bionicle seront révélés.

Tintin, Haddock et Tournesol partent pour l’Australie. Alors qu’ils font escale à Djakarta, ils rencontrent Szut. Celui-ci est devenu pilote personnel du milliardaire Lazlo Carreidas qui va proposer à nos trois héros de terminer leur vol à bord de son avion personnel. En plein vol, des traîtres du staff de Carreidas vont détourner l’avion et le faire atterrir sur une petite île volcanique. Là, ils se retrouveront prisonnier d’une vieille connaissance qu’ils croyaient bel et bien disparue...

Mythica 3 démarre lorsque Thane est retenu en otage par Peregus Malister, le chef de la guilde des voleurs, forçant Marek à s’embarquer dans une mission corrompue afin de servir cette guilde. Mais lorsque cette mission les mènent dans les griffes de Szorlok – leur plus grand ennemi, Marek doit sacrifier ses ambitions et son âme pour sauver ses amis avant qu’ils soient tués et pour empêcher Szorlok de mettre la main sur le Darkspore.

Tom et Jerry, qui se sont apparemment réconciliés, vivent dans une ferme du Kansas avec Dorothy, son chien Toto, la tante Em et l'oncle Henry. Leur vie tranquille est bouleversée par l'apparition d'une tornade qui emporte Dorothy, puis ses amis. Tom et Jerry se retrouvent transportés dans un monde magique. A leur arrivée, Dorothy a disparu. Le chat et la souris se mettent en quête de leur amie...

Suite à l’escargotnapping de Gary, son compagnon de toujours, Bob entraîne Patrick dans une folle aventure vers la Cité Perdue d’Atlantic City afin de le retrouver. A travers cette mission sauvetage pleine de surprises, de merveilles et de dangers, Bob l’Éponge et ses acolytes vont réaliser que rien n’est plus fort que le pouvoir de l’amitié.

Le professeur Tournesol invite Tintin et le capitaine Haddock à le rejoindre en Syldavie. Le gouvernement de ce pays lui a confié la mission de fabriquer la première fusée spatiale pour un voyage habité vers la Lune. À peine arrivés, les ennuis commencent à se multiplier : tentative d’effraction, bombardement,… Le projet de Tournesol est mis à mal, mais Tintin et la Zepo - la police secrète de Syldavie - vont veiller à ce qu’il arrive à terme.

The Equestria Girls spend their spring break on a yacht. It's Spring Break and the Mane 7 are about to board the most glorious yacht ever for a relaxing cruise. But Rainbow Dash is convinced that Equestrian Magic is on the loose and won't let anyone rest until she finds it.

Freddy Lupin, caniche héroïque, a tout ce qu'il faut pour diriger sa meute de loups-garous. Sauf le respect. Si seulement il était plus... loup. Mais lorsqu'un vœu malencontreux le transforme en loup-garou et dépose un espiègle lutin de lune sur la terre, Freddy doit rétablir l'ordre cosmique avant que la terre et la lune n'entrent en collision ! Une chose est sure : Freddy ne se posera plus jamais la question d'être un caniche !

La fusée a décollé de Syldavie, emportant Tintin, Haddock, Tournesol, Wolf et Milou (bien sûr) vers la Lune. Mais depuis la mise à feu, impossible de rétablir le contact avec les occupants. Ont-ils été écrasés par une pression au décollage trop forte ? Une fuite d’oxygène les aurait-elle trahis ? Et la présente imprévue des Dupondt à bord va-t-elle conduire la mission à sa perte ?

Reverse-Flash utilise ses pouvoirs pour enfermer Flash dans une boucle temporelle qui va l’obliger à revivre encore et encore la même journée…

Back for their third and zaniest adventure yet, Nickelodeon's boy genius Jimmy Neutron and Timmy from "The Fairly Odd Parents" unite to sculpt a wonder robot. Cartoon calamity ensues when the power-hungry robot develops a mind of his own and turns on his creative inventors.

Toaster, Kirby, Radio et Lampy sont à l'université avec Rob, qui suit des études de vétérinaire. Toaster et ses amis découvrent que l'horrible Mack, un autre étudiant, a décidé de subtiliser tous les animaux de Rob pour les expédier dans un laboratoire qui pratique des expériences sur les animaux...

Coboy et Indien veulent souhaiter un joyeux anniversaire à Cheval. Le cadeau ? Un barbecue à faire soi-même ! Belle idée, sauf que la commande de briques dérape et qu'ils en reçoivent... un milliard ! Ce n'est plus un anniversaire, c'est un raz de marée !

Retrouvez la bande de Scoob alors qu’ils sont maudits par le fantôme de Morgan Le Frey et renvoyés à l’époque du Roi Arthur, qui est sous le contrôle de la sorcière maléfique. Voulant se couper un morceau de fromage, Sammy tire involontairement Excalibur de sa pierre ce qui sème le doute sur qui est le souverain légitime ! Merlin, le sorcier légendaire, apparaît et déclare que le trône de Camelot doit se jouer au cours d’un duel ! Nos héros mettent alors tout en oeuvre pour tenter de remporter le tournoi, briser le sors sous lequel est le roi Arthur et retrouver le chemin du présent !

Sur le banc d’un parc, Tintin trouve une sacoche. Elle appartient au professeur Alambique, dont l’adresse figure à l'intérieur. Située dans les environs, Tintin s’y rend, et fait la connaissance du professeur, expert ès sigillographies, qui lui propose de l’accompagner en Syldavie, pays d’Europe Centrale, pour y étudier les seaux encore énigmatiques de ce pays. Après avoir quitté le professeur, Tintin surprend une conversation à l’appartement du dessous concernant le professeur et lui-même. Intrigué, il piste un des hommes, qui le mène à un restaurant syldave. Pensant que la coïncidence est trop grande, Tintin décide d’accepter la proposition du professeur, afin de lever le mystère.

Pil, une petite orpheline, vit dans les rues de la cité de Roc-en-Brume. Avec ses trois fouines apprivoisées, elle survit en allant chiper de la nourriture dans le château du sinistre régent Tristain, qui usurpe le trône. Un beau jour, pour échapper aux gardes qui la poursuivent, Pil se déguise en enfilant une robe de princesse. La voilà alors embarquée malgré elle dans une quête folle et délirante pour sauver Roland, l’héritier du trône victime d’un enchantement et transformé en… chapoul (moitié chat, moitié poule). Une aventure qui va bouleverser tout le royaume et apprendre à Pil que la noblesse peut se trouver en chacun de nous.

La vie est mouvementée à Moulinsart. L’Émir Ben Kalish Ezab, ami de Tintin et Haddock, leur confie son fils car il craint une révolution dans son pays. Voici donc le château très animé par les bêtises d’Abdallah. Malheureusement, les craintes de l’émir étaient fondées. Il est renversé et doit se réfugier dans le Djebel. Tintin et Haddock découvre que ceux qui ont fomenté le coup d’État semblent être les mêmes personnes que celles qui gèrent un trafic de machines de guerre en Europe, trafic sur lequel Tintin enquête justement. Tintin et Haddock décident de partir immédiatement pour le Moyen-Orient afin de démanteler ce réseau et sauver l’émir.
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Sauvane Delanoë
Joris (Voice)

Laeticia Lefebvre
Julith (Voice)

Elisabeth Ventura
Bakara (Voice)

Emmanuel Gradi
Khan Karkass (Voice)

Jean-Claude Donda
Kérubim Crépin (Voice)

Claire Baradat
Lilotte (Voice)

Bernard Alane
Atcham (Voice)

Marc Saez
Marline (Voice)

Patrick Poivey
Dardondakal (Voice)

Laurence Breheret
Les Jumelles Grimalkines (Voice)

Mathias Kozlowski
Guy (Voice)

Xavier Fagnon
Leon Zitrool (Voice)
