

Roger et son ami J.P., ont tous deux perdus leur mère et demeurent dans une famille d'accueil. Ils sont de grands fans de l'équipe de baseball des California Angels, devenus les Angels d'Anaheim. Ils rêvent d'avoir une famille si leur équipe, bonne dernière du classement, gagne enfin. Les prières de Roger seront entendues, et c'est avec l'aide de vrais anges que leur rêve va peut-être se réaliser...

Jesse Harper est le seul joueur talentueux de son équipe de football de lycée, mais il quitte l'équipe après que son père meurt dans un accident. Son jeune frère Kevin, qui se rend compte que le football est la chose la plus importante dans la vie de Jesse, envoie une prière de nuit qui est entendu par certains sportifs qui aiment les anges qui viennent à la rescousse. Maintenant, avec l'aide des anges, l'équipe gagne tous les matchs, mais comment Kevin peut rendre les gens, et surtout Jesse, croire en leur existence?

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Une bande de jeunes garçons insouciants se retrouve quotidiennement sur un terrain vague pour s'entraîner au base-ball et surtout pour s'amuser, jusqu'au jour où la fusée de l'un d'entre eux atterrit dans le jardin de Mr. Mertle, le propriétaire d'un énorme chien plus connu sous le nom de "Peur bleue" ! Seule une alliance avec la bande des filles pourrait leur permettre de contourner la vigilance du chien monstrueux pour récupérer la fusée…

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.

Adapté des comic-books éponymes, Firebreather raconte l'histoire de Duncan, un adolescent pas comme les autres dans un monde déchiré par une guerre entre les Hommes et les Kaiju, des monstres gigantesques. Duncan est en fait le fils d'une Humaine et de Belloc, un puissant Kaiju. A l'âge de 15 ans, Duncan, en plus d'affronter sa vie de lycéen "normal" ainsi que ses pouvoirs naissants, doit faire face à son père qui souhaite que Duncan prenne sa place au monde des Kaiju...

L'histoire d'un homme déterminé à gagner le concours annuel de décoration de Noël de son quartier et qui, sans le savoir, signe un pacte avec un elfe malfaisant qui donne vie aux créatures des 12 jours de Noël.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

C'est l'histoire d'un garçon typique de 12 ans. Qui fait du vélo. Qui taquine les filles. Et qui entraîne une équipe de la Ligue majeure de baseball ? Tandis que les autres gamins de son âge s'échangent des cartes à collectionner de baseball, Billy Heywood échange de vrais joueurs dans cette histoire exubérante d'un petit garçon avec un problème majeur. Lorsque Billy (Luke Edwards) hérite des Minnesota Twins, une équipe professionnelle de baseball, le jeu qu'il adore se transforme rapidement en un commerce qu'il a bien du mal à gérer, les joueurs se souciant plus de leur paie que du jeu lui-même. Il appartient donc à Billy de raviver l'amour des joueurs pour ce sport afin de sauver son équipe.

Lorsqu'on lui retire le plâtre de son bras cassé, Henry Rowengartner, 12 ans et maladroit, découvre avec stupeur qu'il a acquis une force et une rapidité surhumaines. Son lancer de balle exceptionnel attire l'attention de l'équipe de baseball des Chicago Cubs en perte de vitesse, qui le recrute comme nouveau lanceur. Avec les conseils d'un ancien sportif (Gary Busey), Henry fait des miracles.

Brian, vraiment peu doué pour le basket, est porté sur la magie. C'est grâce à elle qu'il obtient tous les talents de son idole sportive, Kevin Durant. Brian devient bientôt l'idole de son lycée tandis que Kevin, dépossédé de tous ses talents, connaît de sérieuses difficultés professionnelles. Le jeune homme commence alors à comprendre qu'il doit développer ses propres dons pour le basket afin que son sportif préféré puisse retrouver sa gloire déchue...

Casper se lie d'amitié avec une jeune sorcière, nommée Wendy. Mais Desmond, l'oncle de Casper, est bien décidé à mettre un terme à cette nouvelle idylle...

Après avoir vaincu un méchant dragon, sauvé une belle princesse et le royaume de ses parents, que peut encore faire un ogre malodorant et mal léché ? Domestiqué, assagi, Shrek a perdu jusqu’à l’envie de rugir et regrette le bon vieux temps où il semait la terreur dans le royaume. Aujourd’hui, tel une idole déchue, il se contente de signer des autographes à tour de bras. Trop triste… C’est alors que l’habile et sournois Tracassin lui propose un contrat. Shrek se retrouve soudain transporté dans un monde parallèle totalement déjanté où les ogres sont pourchassés, où Tracassin est roi, où Fiona et son bien‐aimé ne se sont jamais rencontrés… Shrek va‐t‐il réussir à déjouer le sortilège, à repasser de l’autre côté du miroir, à sauver ses amis, à retrouver son monde et reconquérir l’amour de sa vie ?

La croisière polynésienne des Razmoket tourne court lorsqu'une violente tempête les projette avec leur famille sur une île déserte. S'aventurant bravement au cœur de la forêt tropicale, les naufragés explorent un monde déroutant, dont ils ne soupçonnaient même pas l'existence - un univers primitif, sans télé ni portable, peuplé de plantes carnivores, de bébêtes goulues et de gros lézards à la langue fourchue. C'est alors que les bébés découvrent qu'une autre famille hante les lieux. Les Delajungle, ces téméraires et inlassables aventuriers dont ils suivent religieusement les exploits sur le petit écran, ont débarqués sur l'île…

Le projet scientifique de Cléo, une adolescente transparente, tourne au fiasco quand elle rend malencontreusement sa sœur ainée Molly, fille la plus populaire du lycée, invisible…

Sofia, une petite fille, s'apprête à devenir princesse. Guidée par sa maman - la reine - et par le grand chambellan, Sofia va apprendre son nouveau rôle. Mais c'est auprès des intemporelles Cendrillon, Blanche-Neige, Belle, Aurore et toutes les autres princesses que Sofia va avoir les conseils les plus précieux...

Henri, jeune elfe, ne travaillera pas dans l'atelier de jouets du Père Noël cette année. Déçu, il s'enfuit vers le Pôle Nord avec tous les jouets de Noël. Mais son traîneau percute un arbre et Henri échoue dans une banlieue américaine. La fête semble bien compromise lorsqu'un marchand de jouets malhonnête s'empare de la hotte du Père Noël. Heureusement, l'adorable et courageux Beethoven et son ami Mason joignent leurs forces à celles d'Henri pour sauver la fête préférée des enfants...

Denis est un petit garçon plein d’énergie et d’espièglerie. Sa victime favorite est son voisin, un postier a la retraite misanthrope et grincheux. Les parents de Denis doivent s'absenter brusquement et confient en catastrophe leur rejeton audit voisin, pour lequel commence une journée épouvantable.

Ayant abandonné la super‐criminalité et mis de côté ses activités funestes pour se consacrer à la paternité et élever Margo, Édith et Agnès, Gru, et avec lui, le Professeur Néfario et les Minions, doivent se trouver de nouvelles occupations. Alors qu’il commence à peine à s’adapter à sa nouvelle vie tranquille de père de famille, une organisation ultrasecrète, menant une lutte acharnée contre le Mal à l’échelle planétaire, vient frapper à sa porte. Soudain, c’est à Gru, et à sa nouvelle coéquipière Lucy, que revient la responsabilité de résoudre une série de méfaits spectaculaires. Après tout, qui mieux que l’ex plus méchant de tous les temps, pourrait attraper celui qui rivalise pour lui voler la place qu’il occupait encore récemment…

Un an après être devenue la sorcière de la famille, Alex n'a toujours pas le droit d'utiliser la magie de façon libre. Elle jette alors un sort qui la fera se diviser en deux, la bonne Alex et l'Alex maléfique. Dominique, un sorcier de Wiztech, tombe amoureux de la bonne Alex mais elle le rejette à cause de sa relation avec Mason. Le sorcier italien se révèle être le mal qui souhaite de se débarrasser de tous les mortels afin de régner sur le monde, et l'Alex maléfique s'associe avec lui. La bonne Alex tente de sauver le monde tandis que l'Alex maléfique tente de le conquérir.

Evan Danielson, un brillant homme d'affaires, consacre plus de temps à son Blackberry qu'à Olivia, sa fille de sept ans. Mais quand le doute le gagne et que sa carrière commence à s'écrouler, il trouve la solution à tous ses problèmes grâce au monde imaginaire inventé par la fillette...

Quelques jours avant Halloween, trois amis âgés de 12 ans – Gilbert, Marshall et Amy – découvrent, dans la cave de leur voisin, une momie vieille de 4 000 ans qu’ils ressuscitent accidentellement. En essayant de restituer leur nouvelle amie momie – qu’ils nomment affectueusement Harold – à son lieu de repos avant minuit le jour d’Halloween, ils échappent de justesse à un groupe de criminels malveillants souhaitant vendre Harold au plus offrant. L’inévitable survient alors et la momie se fait capturer. La bande d’amis se doit alors d’unir ses forces et de faire preuve de courage et de bravoure pour affronter ces malfrats et sauver ainsi leur ami.

Topper est à nouveau tourmenté par un esprit qui aime s'amuser. Cette fois, c'est Gail Richards, qui a été accidentellement assassinée alors qu'elle était en vacances chez sa riche amie, Ann Carrington (Landis), la victime visée. Avec l'aide de Topper, Gail entreprend de retrouver son assassin avec les résultats loufoques attendus.
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