

Une équipe, regroupant des chercheurs du monde entier, se rendent en Égypte afin de faire des fouilles autour des pyramides. Sur place, ils découvrent une cité perdue, ensevelie sous les pierres. Ils réveillent alors par mégarde des dieux anciens qui déclenchent alors un processus menant la monde à sa fin... Le groupe va mettre tout en oeuvre pour empêcher l'apocalypse.

1719 avant J.-C. Pour avoir osé ravir sa fiancée au Pharaon, le grand prêtre Imhotep est momifié vivant et enseveli dans une crypte secrète d'Hamunaptra, mais son cœur bat toujours et la Momie attend l'heure de sa libération. En 1923, l'aventurier O'Connell découvre les ruines d'Hamunaptra. La malédiction d'Imhotep va pouvoir se réaliser.

Après avoir exhumé une tablette Ugarit en Syrie, l’archéologue Shaffer, passionné de civilisation égyptienne, est assassiné et sa découverte, dérobée. Son jeune ami Jack Hunter, chasseur de trésor, part sur les traces de l’antiquité disparue. Il fait équipe avec Nadia, historienne, lorsqu’il croise son pire ennemi, Albert Littmann, également à la recherche de l’artefact, doté d’un pouvoir immense…

L'Arche d'Alliance contenant les tables de la Loi brisées par Moïse, voici 3.000 ans, est l'objet de la convoitise des nazis. L'archéologue aventurier Indiana Jones se lance à sa recherche, poursuivi par son ennemi Belloq.

Contacté par l'armée américaine, le jeune égyptologue de génie, Daniel Jackson, résout en 1994 l'énigme du gigantesque anneau de pierre et d'acier découvert en 1928 sur le site de la grande pyramide de Gizeh. Cette mission va le projeter à des années-lumière de la Terre chez des extra-terrestres qui ont construit les Pyramides. Un nouveau monde s'ouvre alors…

En 1935, Rick O’Connell et sa femme Evelyn mènent une vie paisible à Londres avec Alex, leur fils talentueux. Mais une nouvelle catastrophe se prépare dans les profondeurs du désert saharien. Six mille ans avant notre ère, le roi Scorpion, fit un pacte avec le dieu Anubis, qu’il trahit. Damné pour l’éternité, il est sur le point de sortir des limbes et de lever l’armée d’Anubis pour dévaster la planète. Une secte mystérieuse et avide de pouvoir menée par le diabolique Lock Nah et la séduisante Meela, ramènent à la vie la seule créature capable de faire face au roi Scorpion : le grand prêtre Imhotep, condamné depuis trois mille ans à errer comme un mort‐vivant pour avoir séduit la favorite du Pharaon. Sa momie est entreposée dans une salle secrète du British Museum. Ardeth Bay, chef militaire des Medja, implore O’Connell d’empêcher ce forfait aux conséquences désastreuses.

Les copains sont plongés dans une nouvelle aventure, cette fois-ci en Égypte. Dans les ruines de l'Égypte ancienne, les cinq chiots, avec l'aide de nouveaux amis tels que Cammy, le chameleon, et Digger, un toutou égyptien, ils explorent des tombeaux mystérieux, échappent à des pièges et font la course contre un chat sournois pour trouver le trésor le plus recherché par les animaux : le collier de Cléocatra.

Des frères et sœurs aventuriers sont attaqués par des animaux de la jungle pendant qu'ils sont à la recherche de leur père disparu. Ils réalisent très vite que quelque chose de bien plus sinistre est en train de se passer.

Un chasseur de trésors chevronné rassemble une équipe pour une aventure qui bouleversera sa vie. Mais pour déjouer les pièges qui se dresseront sur sa route, il aura besoin de quelqu'un d'encore plus intelligent que lui : sa sœur dont il s'est éloigné.

Chrétien entreprend un long voyage initiatique depuis la ville de Corruption jusqu’à la lointaine Cité céleste. Pour parvenir à son but, il devra traverser de nombreuses épreuves et déjouer les pièges du maléfique Apollyon.

Casey, une adolescente brillante et optimiste, douée d’une grande curiosité scientifique et Frank, un homme qui fut autrefois un jeune inventeur de génie avant de perdre ses illusions, s’embarquent pour une périlleuse mission. Leur but : découvrir les secrets d’un lieu mystérieux du nom de Tomorrowland, un endroit situé quelque part dans le temps et l’espace, qui ne semble exister que dans leur mémoire commune… Ce qu’ils y feront changera à jamais la face du monde… et leur propre destin !

Depuis des générations, les habitants de la cité d'Ember mènent une vie harmonieuse sous les millions de lumières qui illuminent leur cité souterraine. Pourtant, depuis quelque temps, les coupures se multiplient et face à la nuit qui menace, tous commencent à s'inquiéter. Leur survie est en jeu...

Après que son père ne soit pas revenu d'un grand voyage, Petit-Pied et ses amis partent à sa recherche.

La nouvelle aventure d’Indiana Jones débute dans un désert du sud‐ouest des États‐Unis. Nous sommes en 1957, en pleine guerre froide. Indy et son copain Mac viennent tout juste d’échapper à une bande d’agents soviétiques à la recherche d’une mystérieuse relique surgie du fond des temps. De retour au Marshall College, le Professeur Jones apprend une très mauvaise nouvelle : ses récentes activités l’ont rendu suspect aux yeux du gouvernement américain. Le doyen Stanforth, qui est aussi un proche ami, se voit contraint de le licencier. À la sortie de la ville, Indiana fait la connaissance d’un jeune motard rebelle, Mutt, qui lui fait une proposition inattendue.

Perdu depuis plus de 200 ans, le trésor des Chevaliers du Temple fait partie de ces mythiques légendes. Ben Gates, archéologue et aventurier, se lance à la recherche de ce trésor qui a hanté les pensées de sa famille et de ses descendants depuis des générations. Mais il n'est pas le seul intéressé. Gates et son meilleur ami Riley Poole, expert en informatique, partent en exploration sur le continent Arctique et découvrent que le premier indice menant au trésor est caché dans le document le mieux gardé au monde, la Déclaration d'Indépendance. Dans une course contre le temps, ils doivent voler le document si précieux, décoder la carte cachée, semer le FBI, et éviter d'être tués par Ian Howe, un riche aventurier anglais. Et ce n'est que la première étape de cette chasse au trésor.

Mythica 5 conclut les aventures de Marek et de ses amis alors qu’ils tentent d’acquérir une arme auprès des Dieux pour arrêter le roi Lich, dont les légions de zombies ravagent le monde. Mais lorsque les compagnons de Marek découvriront qu’elle a rejoint le camp de leur ennemi mortel, Marek devra retrouver la voie de la raison avant que ses amis meurent et que le monde soit détruit par l’armée du roi Lich.

Fievel et ses amis partent à la recherche d'un trésor enfoui sous la ville de New York.

Un magicien adepte de la magie noire, Alquazar, obtient des forces du mal, en échange de son mal, le secret pour devenir le maître du monde. Mais les deux héros, le jeune Majeed et le prince Hasan, vont tout faire pour l'en empêcher.

Afin de subvenir aux besoins de sa mère après le décès de son père, un jeune homme se lance dans une course de chiens de traîneaux.

Une adolescente orpheline prend la route avec un mystérieux robot pour retrouver son frère disparu et ne tarde pas à faire équipe avec un contrebandier et son malicieux acolyte.

Kion, le fils cadet de Simba, a un don : le rugissement féroce que seuls les membres de la Garde du Roi Lion ont en eux. Son père lui demande donc de faire renaître cette équipe légendaire...

John Rhys-Davies
Professor Hayden Masterton

David Charvet
Doug Adler

Carmen Chaplin
Sarah Masterton / Princess Amanphur
Emily Holmes
Claire Becket

Nick Moran
Adam Prime

Joss Ackland
Professor Mendella

Michael Higgs
Peter Levitz

Gulshan Grover
Rohit

Mohamed Akhzam
Masterton's Assistant

Edy Arellano
Sahid

Ahmed Boulane
Pharaoh Consort

Katherine Heath
Jemila