


Opal, une fillette de dix ans, et son père, prêtre, s'installent à Naomi, en Floride. Un jour, Opal, qui s'ennuie dans cette petite ville où elle ne connaît personne, rencontre près d'un supermarché un chien abandonné. Elle le baptise Winn Dixie, du nom de la grande surface, et décide de l'adopter. Winn Dixie devient bientôt pour Opal un ami et un confident précieux.

Krypto, le super-chien de Superman, se trouve face à un défi immense : sauver son maître, enlevé par Lex Luthor et son maléfique cochon d’inde Lulu. Pour cela, il devra faire équipe avec une bande d’animaux au grand cœur mais plutôt maladroits.

Après la mort de son père, un misanthrope cherche son ex-femme, droguée. Lorsqu'il apprend qu'une fille est née après leur divorce, il tente de reconstituer sa famille coûte que coûte.

Dans SCOOBY!, on découvre comment Scooby et Sammy, amis pour la vie, se sont rencontrés et associés aux détectives en herbe Fred, Velma et Daphné pour créer la célèbre équipe Mystère et Cie. Après avoir résolu des centaines d'affaires et vécu d'innombrables aventures, Scooby et sa bande doivent désormais s'attaquer à leur énigme la plus redoutable : un complot destiné à déchaîner les forces du chien-fantôme Cerberus. Tandis qu'ils mettent tout en œuvre pour enrayer cette "acabocalypse" mondiale, nos amis découvrent que Scooby est porteur d'une lourde hérédité et qu'il est promis à un plus grand destin que quiconque aurait pu l'imaginer.

La bande à Scooby rencontre l’acteur disparu Bleu plomb Falcon lors d’une convention de comics, comme il jure de se venger pour avoir été laissé de côté d’Hollywood. Plus tard, un antagoniste de la série réelle Blue Falcon, M. Hyde, commence à terroriser la convention, essayant d’arrêter la publication du nouveau film de Falcon.

Un génie de la robotique nommé Hiro Hamada, se retrouve embarqué dans un complot criminel qui menace de détruire la paisible ville high-tech de San Fransokyo. Avec l’aide d’un de ses plus proche compagnon – un robot nommé Baymax –, Hiro s’associe à une équipe de jeunes amateurs qui s’est donnée pour mission de sauver la population.

La Justice League a disparu et les super-méchants envahissent Metropolis ! Il n'y a qu'une seule équipe qui peut résoudre ce mystère : Scooby-Doo et sa bande ! Mais attendez, ce n'est pas le seul chien de la ville : Krypto, le Superchien de Superman aux super pouvoirs est aussi sur le coup. Son aide ne sera pas de trop pour que Mystères associés arrive à débarrasser le quartier général de la Justice League des fantômes qui le hantent. Quant à Lex Luthor, est-il enfin revenu dans le droit chemin ? Ou est-il de mèche avec le Joker et Harley Quinn ? Les super-méchants de DC ont peut-être déjà affronté Superman, mais ils vont devoir faire face à quelque chose de tout nouveau : une bande de sales petits fouineurs !

Phinéas et Ferb s’apprêtent à célébrer le cinquième anniversaire de Perry, leur ornithorynque de compagnie. Cette journée doit donc être inoubliable et les deux ingénieux frères mettent au point une incroyable catapulte pour améliorer le jeu du badminton, ils l’appellent "l’ornithopulte" mais comme à son habitude, Perry disparaît subitement, appelé par le Major Monogram pour une nouvelle mission secrète. Surpris que leur ami ne soit pas là pour jouer avec eux, Phinéas et Ferb continuent malgré tout à s’amuser et se glissent dans leur catapulte qui les envoie directement… au cœur de l’organisation du mal du terrible docteur, la "Doofenschmirtz Maléfique Anonyme".

Lorsqu'un dossier top secret est volé par effraction dans les labos de S.T.A.R. par Poison Ivy et Floronic Man, alias Jason Woodrue, une vague de crimes et de chaos se déclenche. Le Chevalier Noir et Nightwing sont sur l'affaire mais font appel à une aide innatendue: Harley Quinn !

Dans un charmant quartier résidentiel délimité par des clôtures de bois blanc et orné de rosiers fleurissants se dresse une bâtisse noire entourée d’une pelouse en friche. Cette façade sinistre cache un secret : Gru, un méchant vilain, entouré d’une myriade de sous‐fifres et armé jusqu’aux dents, qui, à l’insu du voisinage, complote le plus gros casse de tous les temps : voler la lune (Oui, la lune !)… Gru affectionne toutes sortes de sales joujoux. Il possède une multitude de véhicules de combat aérien et terrestre et un arsenal de rayons immobilisants et rétrécissants avec lesquels il anéantit tous ceux qui osent lui barrer la route… jusqu’au jour où il tombe nez à nez avec trois petites orphelines qui voient en lui quelqu’un de tout à fait différent : un papa. Le plus grand vilain de tous les temps se retrouve confronté à sa plus dure épreuve : trois fillettes prénommées Margo, Édith et Agnès.

Oliver Twist, dont la mère est morte en le mettant au monde, est confié à un orphelinat à la discipline draconienne. Placé en apprentissage, il est maltraité et décide de s'enfuir à Londres. Il tombe sous la coupe du redoutable Fagin, qui dirige une bande d'enfants voleurs et vit à leurs dépens...

En 1969, on décide d'envoyer un chien nommé Buddy dans l'espace. Un accident survient pendant le voyage qui le transforme en superhéros... après 50 ans de congélation. Lorsque Star revient, il constate que dans ce monde futuriste, les gens de la Terre ont cessé d'aimer les animaux. Il part donc à la recherche d'un super-acolyte pour remédier à la situation. Il fait alors la connaissance de Félix alias Turbo. Ensemble, ils vont créer la GARDA, un organisme qui protège les animaux de la Terre.

Lorsque Ty, ancien vendeur de jouets frustré, collabore avec trois femmes, ses peluches deviennent une icône des années 90. Cette histoire débridée sur les coulisses de la plus grosse frénésie d'achat de jouets de l'histoire est une réflexion sur ce et ceux auxquels nous attachons de l'importance.

Scooby-Doo, accompagné de toute sa bande, s'associe à Batman pour résoudre plusieurs énigmes inquiétantes.

Sal et Ray sont deux jeunes sœurs qui vivent dans un orphelinat. Alors que Sal, 10 ans, aime les chiens et rêve d'en avoir un pour elle, sa petite sœur Ray ne voudrait rien d'autre qu'une maison où elle se sentirait chez elle. Un jours, alors que Sal découvre un chiot abandonné qu'elle surnomme Noisette, les deux sœurs apprennent qu'elles viennent d'être adoptées : elles pensent alors que leurs rêves sont devenues réalités

Lorsque l'un de leur professeur s'avère être en réalité un scientifique démoniaque voulant mettre fin à l'humanité tout entière, Georges, Harold et le Capitaine Superslip doivent grouper leurs efforts pour faire face à cette nouvelle menace…

Scooby-Doo Meets Batman is a video compilation from Warner Bros. Home Entertainment. It consists of two episodes from Hanna-Barbera's The New Scooby-Doo Movies, "The Dynamic Scooby Doo Affair" and "The Caped Crusader Caper", where Scooby-Doo and the gang team up with Batman and Robin to capture Joker and the Penguin.

Un garçon de 12 ans, dont les parents viennent de divorcer, reste seul toute la journée. Il se lie alors d’amitié avec son voisin, un retraité décadent, hédoniste et misanthrope dont la vie ne tourne qu’autour de l’alcool, du jeu et des prostituées.

Découvrez les nouvelles aventures de Papi et Chloé, mariés et devenus parents de cinq chiots tous plus espiègles et turbulents les uns que les autres. Après leurs aventures au Mexique, nos amis se lancent un nouveau défi : aider leurs maîtres en difficulté. La solution complètement waouf qu'ils ont trouvée pour donner un coup de patte : participer à un défilé de mode pour gagner le 1er prix...

Snowbell le chat n'en croit pas ses vibrisses. Le nouveau venu dans la famille Little n'est rien moins que Stuart, une souris. Le petit animal trouve bientôt sa place entre les jouets de George, le jeune fils, et les dangers de la maison. Pourtant, malgré sa gentillesse, Stuart n'arrive pas a séduire définitivement George qui a du mal à admettre qu'une souris puisse être son frère jusqu'au jour où Stuart a l'occasion de prouver sa bravoure. C'est alors au tour de Snowbell de sombrer dans la jalousie. Le félin complote alors dans l'ombre pour se débarrasser du souriceau.
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