


En 1979, une jeune fille tombe sur un magnétophone possédé. Sans le savoir, elle déchaîne une entité démoniaque qui hante sa famille tout en entraînant lentement la petite ville de Clarkston en enfer.

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Oliver est un jeune garçon solitaire qui se sent différent des autres et cherche du réconfort dans son téléphone portable et sa tablette. Mais une mystérieuse créature va utiliser la technologie, contre lui, afin de s’introduire dans notre monde. Les parents d’Oliver vont devoir se battre pour sauver leur fils de la créature qui se cache derrière l’écran.

Après la mort récente de leur père, deux sœurs séparées se retrouvent traquées par un être malveillant connu sous le nom de The Jester. Se révélant être plus qu'un simple homme masqué, l'entité maléfique commence à tourmenter davantage les habitants de cette petite ville la nuit d'Halloween. Le chemin pour vaincre ce monstre impie appartient aux deux sœurs qui réalisent que la seule façon de survivre est de trouver comment réparer les torts de leur sombre passé.

Un an après la mystérieuse disparition de sa sœur Mélanie, Clover et ses amis se rendent dans la vallée reculée où elle a disparu, en quête de réponses. Explorant une auberge de jeunesse abandonnée, ils se retrouvent traqués par un tueur masqué et horriblement assassinés, un par un… pour se réveiller et se retrouver de retour au début de la même soirée.

Une créatrice de mode est soudain frappée par une mystérieuse maladie qui déconcerte ses médecins et contrarie son mari. Mais l’arrivée d’une nurse philippine, adepte de la médecine locale traditionnelle, révèle la terrifiante origine du mal qui la frappe.

Katie et Micah, un couple sans histoires, viennent de s’installer dans une belle demeure de Los Angeles. Mais très rapidement, le quotidien de ces jeunes gens est perturbé par d’étranges phénomènes : des bruits inquiétants,des objets qui se déplacent pendant la nuit… Micah, qui vient de faire l’acquisition d’une caméra vidéo, décide de l’utiliser pour filmer ce qui se passe dans leur maison pendant la nuit. Mais les images tournées par l’appareil lui révèlent une réalité des plus effrayantes : des objets semblent se déplacer sans explication rationnelle. De plus, les bruits étranges se multiplient. Katie et Micah font appel à un médium qui leur confirme que les lieux sont hantés.

Keira Woods est une mère dont la fille disparaît mystérieusement sans laisser de trace dans la cave de leur nouvelle maison, à la campagne. Keira découvre vite qu’il y a une entité ancienne et puissante qui contrôle leur maison et qu’elle va devoir l'affronter si elle ne veut pas risquer de perdre les âmes des membres de sa famille pour toujours.

Le policier Jake est propulsé dans un royaume alternatif appelé "The Hindrance" lors d'une fusillade meurtrière dans un centre commercial. Avec l'aide d'un mystérieux moine novice, Jake se lance dans une course contre-la-montre pour sauver sa femme, Prang, et empêcher un sorcier maléfique, Mek, d'ouvrir les portes de l'enfer.

Aimé de sa famille et populaire dans son école, Nick Powell est un adolescent heureux. Jusqu'au soir où des délinquants viennent l'agresser en pleine forêt. Le lendemain matin, il a beau être là, c'est comme si tout le monde l'ignorait et faisait semblant de ne pas le voir. Il comprend qu'il est devenu un fantôme, maintenu entre la vie et la mort. Il doit alors rapidement résoudre le mystère de sa mort avant de mourir définitivement. Et la seule personne qui peut l'aider est la fille responsable de son agression...

Dans la ville maudite de Shadyside, une série de meurtres terrorise le Camp Nightwing. L'insouciance des beaux jours cède la place à une lutte pour la survie.

Aurora, dix ans, demande à un tueur à gages d'éliminer le monstre qui, selon elle, a dévoré toute sa famille. Pour la protéger, il devra affronter une horde d'assassins tout en acceptant l'idée que certains monstres existent bel et bien.

Une jeune femme est poursuivie par une force surnaturelle inconnue, après une relation sexuelle.

Alors qu’elle s'arrête à une station-service éloignée en pleine nuit, elle devient la proie d'un tireur d'élite sociopathe animé d'une vendetta secrète. Pour survivre, elle doit non seulement échapper à ses tirs et se battre pour sa vie, mais aussi découvrir qui veut sa mort et pourquoi...

Chloe, étudiante en criminologie, simule sa propre mort pour s'introduire dans une morgue, afin de récupérer une preuve qui lie son jeune frère à un crime qui a mal tourné. Une fois à l'intérieur, elle découvre qu'un coroner sadique utilise les cadavres pour son entreprise perverse et tordue. Lorsqu'il se rend compte que Chloe a encore un pouls, un terrifiant jeu du chat et de la souris s'engage.

Une jeune femme se rend à Détroit pour un entretien d'embauche, loue une maison, le temps de son séjour. Mais lorsqu'elle arrive tard dans la nuit, elle découvre que la demeure est occupée par deux personnes et qu'un homme étrange y réside déjà... N'ayant pas d'autre choix, elle décide de passer la nuit sur place, à ses risques et périls.

Après la disparition de sa sœur jumelle Aubrey, Jennifer découvre la double vie secrète et scandaleuse qu'Aubrey mène et qui les met toutes les deux en danger.

Une cérémonie de guérison ratée confère des pouvoirs chamaniques surnaturels à un adolescent harcelé. Lorsque ses bourreaux de toujours lui jouent un tour qui coûte la vie à un être cher, il utilise ses pouvoirs pour se venger et se lance dans une sanglante tuerie.

Carl Kolchak poursuit un alchimiste qui serait âgé de plus de 100 ans. Ce dernier trouverait la jeunesse éternelle en tuant des jeunes femmes et en se repaissant de leur sang...

Lorsque la magicienne adolescente Max croise le chemin du sinistre Jester la nuit d'Halloween, elle doit déjouer un tueur surnaturel dont la magie est bien trop réelle et dont les tours finissent toujours dans le sang.
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