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Après avoir déménagé de leur maison à un immeuble d'habitation, une nouvelle terreur attend la famille de Rini.

Un orage magnétique déclenche à nouveau l'horreur sur la famille Freeling qui, une fois de plus, est la proie des Poltergeist...

Après tout ce qu’elle a affronté, la famille Lambert s’efforce de reprendre une vie normale, mais le monde des esprits semble en avoir décidé autrement. Josh et Renai vont tenter de découvrir le secret qui les relie au terrifiant monde des esprits...

Une histoire de meurtre bouleverse Ed et Lorraine Warren. L'âme d'un jeune garçon est menacée et pour la première fois aux États-Unis, un accusé de meurtre plaide la possession démoniaque comme défense.

Parce qu'elle a l'impression que sa mère défunte cherche à entrer en contact avec elle, la jeune Quinn Brenner se tourne vers Elise, un médium qui possède un véritable don mais refuse de l'utiliser depuis la tragédie qu'elle a vécue autrefois. Lorsque Quinn est attaquée par une entité malveillante, Sean, le père de la jeune fille, supplie Elise de les aider. Secondée par deux parapsychologues, Tucker et Specs, Elise accepte alors de tenter d'entrer en contact avec les morts. Forcée de s'aventurer dans les tréfonds de l'au-delà pour protéger Quinn, Elise va affronter le pire ennemi qu'elle ait jamais rencontré : un démon dévoreur d'âmes…

Remake du film d'épouvante Candyman, dont le scénario a été écrit par Bernard Rose (1992), d'après la nouvelle de Clive Barker, The Forbidden. Les habitants de Cabrini Green, une des cités les plus insalubres de Chicago, ont toujours fait circuler une effroyable légende. Cette légende est celle d’un tueur tout droit sorti de l’enfer, ayant un crochet en guise de main, qui pourrait apparemment être invoqué, très facilement, par qui l’oserait : il suffit de répéter son nom cinq fois devant un miroir. Dix ans après la destruction de la dernière tours de Cabrini Green, l’ancienne cité a été complètement nettoyée et reconvertie en résidence réservée à une classe sociale jeune et aisée. C’est là que l’artiste peintre Anthony McCoy et sa petite amie Cartwright, directrice de galerie d’art, emménagent dans un luxueux appartement.

Récemment installé près d'une ancienne plantation du Vieux Sud, un jeune couple commence à s'inquiéter lorsque leur fille fait la rencontre de mystérieux étrangers que personne d'autre ne peut voir. Une crainte qui s'amplifie lorsqu'eux mêmes deviennent les témoins de phénomènes terrifiants dans et autour de leur maison.

Katie et Micah, un couple sans histoires, viennent de s’installer dans une belle demeure de Los Angeles. Mais très rapidement, le quotidien de ces jeunes gens est perturbé par d’étranges phénomènes : des bruits inquiétants,des objets qui se déplacent pendant la nuit… Micah, qui vient de faire l’acquisition d’une caméra vidéo, décide de l’utiliser pour filmer ce qui se passe dans leur maison pendant la nuit. Mais les images tournées par l’appareil lui révèlent une réalité des plus effrayantes : des objets semblent se déplacer sans explication rationnelle. De plus, les bruits étranges se multiplient. Katie et Micah font appel à un médium qui leur confirme que les lieux sont hantés.

Paranormal Activity 3 vous emmène là où le phénomène a commencé et délivre les plus lourds secrets. Les caméras de surveillance sont allumées et enregistrent les moments effrayants où le mal commence et terrorise pour la première fois les jeunes soeurs Katie et Kristi. Une oeuvre dérangeante qui vous plonge dans la terreur absolue. Préparez-vous à ne plus dormir tranquillement !

Le terrain de jeu infini des mondes interdits et des formes de vie dangereuses offerts par le genre de l'horreur de science-fiction conduira au V/H/S le plus grand, le plus fou et le plus sanglant de tous les temps.

Un documentariste suit Margot, une jeune fille qui part à la rencontre d’une communauté Amish isolée dans l’espoir d’en apprendre davantage sur sa mère et famille biologique. Après une série d’évènements et de découvertes étranges, elle se rend vite compte que cette communauté qui les a accueillis dans leur maison pourrait potentiellement être impliquée dans une sorte de rituel surnaturel.

Diane est kidnappée dans une station service par Barney, un dément soucieux de tester sur elle les angoisses de la mort. Pour Jeff, l'ami de Diane, il ne subsiste aucune trace de la jeune femme. Il la cherchera inlassablement durant trois années, pressentant néanmoins sa fin inéluctable. Un jour, le cynique Barney le contacte...

Le docteur Élise Rainier, la brillante parapsychologue, va affronter le cas le plus effrayant et le plus personnel de son histoire : elle doit intervenir dans sa propre maison…

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Après qu'un jeune couple ait emménagé dans une demeure de campagne recluse avec leur fils en bas âge, la femme voit sa dépression post-partum s'intensifier dangereusement, au même moment où la maison révèle ses sombres secrets.

Un soir de pleine lune, dans un petit village du 19e siècle, une monstrueuse créature terrorise les habitants qui se transforment également à son contact. Dès lors, un groupe de chasseurs, dont Daniel, un apprenti médecin, se forme pour mettre fin aux actions de l'animal.

Un père de famille se rend avec sa femme et ses deux enfants dans l’orphelinat de campagne qui fut autrefois son foyer. Arrivé sur place, il retrouve ses anciens camarades, venus comme lui avec leur famille respective rendre hommage au fondateur de l’orphelinat, un vieil homme mourant, alité et incapable de communiquer. Mystérieusement dépeuplé de ses résidents, l’orphelinat, on le comprend vite, recèle d’innombrables secrets, et les retrouvailles heureuses entre anciens orphelins vont vite tourner au cauchemar éveillé à la terminaison sanguinolente.

Deux ans après avoir échappé à une terreur démoniaque, Alfie et Nara essayent tant bien que mal de vivre leur vie. Mais Alfie est toujours hantée par des sentiments de culpabilité et une vision récurrente. Le pire cauchemar d'Alfie va se réaliser et les dangers qui l'attendent sont de plus en plus menaçants: la silhouette des ténèbres si avide d'âmes se lève pour prendre leur vie.

Il y a des pactes qu’on ne peut renier. Après que sa femme se soit fait violemment agresser, Will Gerard est contacté par une mystérieuse organisation. Face à une police inefficace et incompétente, un groupe de citoyens s’est réuni pour faire respecter la justice. Ils proposent à Will de venger sa femme en éliminant le coupable en échange d’un petit service qu’il devra leur rendre plus tard. Lorsqu’il comprend que pour effacer sa dette il devra lui aussi tuer un homme, il va réaliser qu’il est pris au piège et que les membres de cette organisation sont implantés à tous les niveaux de la société.

Un groupe d'amis déchaine par inadvertance de multiples versions de la créature sanguinaire appelée Pooka.