


Le Grand Gonzo, célèbre cascadeur, relève le plus grand défi de sa vie en passant une nuit dans l'endroit le plus effrayant de la planète, le Manoir Hanté, en compagnie de son ami Pépé la Crevette Royale. Cette comédie musicale réunit Kermit et toute la bande des Muppets qui interprètent les bien-aimés fantômes du Manoir Hanté, aux côtés de nombreuses vedettes dans une aventure à frissonner de plaisir.

Quand Dusty apprend que son moteur est endommagé et qu’il ne pourra peut-être plus jamais participer à une course, il décide de changer de voie du tout au tout. Il se lance alors dans la guerre contre le feu au sein d’une équipe improbable en charge de la protection du parc national de Piston Peak. Il joint ainsi ses forces à celles d’un vétéran de la brigade, l’hélicoptère de secours Blade Ranger, et à sa courageuse équipe de l’air dont la très vive Lil’Dipper, l’hélicoptère de transports lourds Windlifter, l’ancien transporteur militaire Cabbie et une bande de courageux véhicules tous-terrains. Dans leur bataille contre les incendies, Dusty va découvrir ce qu’il en coûte de devenir un vrai héros…

Une lycéenne ayant accepté de jouer les baby-sitters le jour d'Halloween est recrutée par une société secrète spécialiste de la protection contre les monstres.

La famille Wishbone est loin d’être une famille comme les autres car depuis qu’ils ont été frappés par un sortilège, ils peuvent se transformer en monstres aux super-pouvoirs : Emma, la mère, en vampire ; Frank, le père, en créature de Frankenstein, Fay, leur fille aînée, en momie et le petit Max, en loup-garou. Cela ne les empêche pas de mener une existence… presque normale, entourés d’autres créatures singulières ! Mais un jour, la chasseuse de monstres, Mila Starr, capture leurs amis Baba Yaga et Renfield. Les Wishbone se lancent alors dans une mission de sauvetage qui va les conduire à travers le monde et leur permettre de faire de nouvelles rencontres monstrueuses en cours de route.

Un chien de rue et une chatte de luxe prennent la tête d'une bande de héros improbables pour sauver leur ville des griffes d'un maire diabolique et d'une armée de robots.

Après un contact avec une mystérieuse substance chimique, quatre tortues vivant dans les canalisations new‐yorkaises se transforment en tortues géantes. Formés par un vieux rat sage, Leonardo, Michaelangelo, Donatello et Raphael, par ailleurs amateurs de pizzas, apprennent les techniques des guerriers ninjas afin d’affronter le terrible Shredder dont le but avoué est d’asservir le monde.

Lorsque l'armée met fin à son programme, une roboticienne parvient à s'enfuir avec sa création : une machine dotée de super pouvoirs et de l'apparence d'un chien.

La Schtroumpfette, le Schtroumpf costaud, le Schtroumpf à lunettes et le Schtroumpf maladroit ont filé en douce pour suivre une carte vers un mystérieux village. Mais le chemin qui y mène regorge d'embuches, de créatures magiques et de souterrains labyrinthiques. Il leur faudra par ailleurs redoubler de prudence puisque Gargamel n'est pas loin et compte bien les arrêter.

Les jumeaux Phoebe et Max profitent de leur vie de super-héros dans une toute nouvelle ville. Mais lorsqu'un « sauvetage » tourne mal, la famille Thunderman est renvoyée à Hiddenville. Alors que Hank et Barb profitent de leur retour, que Chloé se crée de nouveaux amis et que Billy et Nora commencent une vie normale au lycée, Max et Phoebe sont déterminés à retrouver leur statut de super-héros.

Quatre adolescents découvrent un coffre rempli de jouets provenant du futur : une cape qui rend intelligent, un masque permettant de changer d'apparence, des chaussures qui permettent de courir très vite, un gadget pour lire l'avenir... Les jeunes gens les utilisent pour sauver leur quartier, puis... le monde, qui est menacé par un scientifique fou et avide de pouvoir.

Face aux manigances suspectes de la ferme voisine, une bande de poulets intrépides se fédère pour se protéger d'une nouvelle et inquiétante menace.

Robot participant à une expérience scientifique, Numéro 5 développe une intelligence artificielle et des caractéristiques humaines après un court-circuit. Il essaie d'échapper à sa condition de robot et s'enfuit. Les autorités organisent alors la traque...

Amy se prépare pour le mariage de son père. Cependant, Amy, Gilbert et Marshall découvrent que leur momie Harold et sa bien-aimée, Rose, sont en danger. En effet, Sobek, une momie maléfique qui en veut depuis des milliers d'années à Harold, se réveille et cherche à se venger.

Skylar, une jeune adolescente, découvre le soir d'Halloween qu'elle est la descendante d'une longue lignée de chasseurs de monstres. En effet, alors que ses parents lui ont interdit de sortir de la maison pour cette soirée, elle leur désobéit : avec ses deux meilleurs amis, Sadie et Henry, elle coupe le système d'alarme pour sortir en catimini. Mais cela a pour effet de libérer un monstre que ses parents retenaient captif. Elle va à son tour devoir se mettre en chasse...

Two rival race teams, the Teku and the Metal Maniacs, are recruited by Dr. Peter Tezla to race in the fantastic Racing Realms and retrieve the all-powerful AcceleChargers before they fall into the hands of the deadly Racing Drones. Our drivers race through the Storm and Swamp Realms.

Reggie, une dinde, tente de faire comprendre à ses congénères que s’ils sont engraissés, c’est pour finir dans une assiette à l’occasion de la fête de Thanksgiving. Mais, surprise, Reggie est gracié par le Président des États‐Unis. Habitant dans une demeure confortable, il est alors enlevé par Jake, un dindon rebelle. Il l’oblige à voyager avec lui, dans le passé, grâce à une machine à remonter le temps afin de retourner aux origines de cette tradition, pour y mettre fin.

Rey et BB-8 se lancent dans une quête pour acquérir une connaissance plus approfondie de la Force, mais leur visite dans un mystérieux temple Jedi les envoie à travers le temps et l'espace. Rey interagit avec Luke Skywalker, Dark Vador, Obi-Wan Kenobi, Yoda et d'autres personnages dans certains des moments les plus appréciés de la franchise. Ils tentent de revenir à temps pour le festin du jour de la vie.

La maléfique reine Divatox pourchasse le magicien Lerigot, qui se réfugie sur Terre en Centrafrique. Elle veut lui prendre une Clé d'Or pour accéder à l'Île de Muiranthis, où se trouve le Temple du démon Maligore, son futur époux. Là, elle compte le réveiller avec des victimes humaines - qui se trouveront être des Power Rangers actifs ou retraités, ce qui permet aussi à Divatox de faire chanter Lerigot. De leur côté, les Power Rangers luttent pour sauver un orphelinat, mais ils doivent aussi intégrer une jeune recrue, Justin, qui a découvert leur identité et devient le Ranger Bleu. D'abord bernés par Divatox, qui leur donne des mannequins à la place de ses otages en échange de la Clé, ils créent la Technologie Turbo et des clés imitées de celle de Lerigot. Ils combattent en chemin les sbires de Divatox mais ne peuvent pas libérer Jason, et, sur l'île, Kim se fait kidnapper par les Manikayans que Divatox subjugue : elle a à nouveau deux offrandes.

C’est l’histoire de Kai, un jeune faucon naïf mais plein d’entrain, qui se rend à Zambezia, une ville animée peuplée d’oiseaux et située au bord des majestueuses chutes Victoria. Kai y découvre la vérité sur ses origines et, participant à la défense de la ville, il apprend à faire partie de la communauté.

Béa, Thomas et les lapins forment désormais une famille recomposée, mais Pierre a beau faire tout son possible, il ne semble parvenir à se débarrasser de la réputation de voyou qui lui colle à la peau (de lapin). S'aventurant hors du potager, Pierre découvre un monde dans lequel ses menus délits sont appréciés, mais quand sa famille risque tout pour partir à sa recherche, Pierre doit choisir quel genre de lapin il veut être.
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