

Aucun synopsis disponible pour le moment.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Doraemon et ses amis ouvrent une faille dans le temps et voyagent au Pays de Mayana, une civilisation maya perdue dans la jungle. Là, Nobita connaîtra son parfait double, le prince Thio, héritier du trône. Les deux décideront d'échanger des papiers pour essayer de sauver au Pays de Mayana des griffes de l'infernale sorcière Ledina et ses forces perverses.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Nobita trouve un chien errant et le ramène chez lui, ce qu'il ne sait pas c'est que le chien est en fait un prince dans son pays natal, un monde lointain dans la profonde "Forêt des fumeurs" d'Afrique où les chiens ont évolués et ont leur propre empire, ils décident alors d'y partir en voyage pour rendre le jeune prince à sa patrie, mais quand ils arrivent là-bas les choses ont changé...

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

En entendant parler de l'histoire de l'île au trésor, Nobita rêve de découvrir et d'explorer sa propre île au trésor, malgré le fait que toute la Terre a déjà été cartographiée.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Aucune description disponible.

Doraemon est un robot-chat bleu qui vient du futur. Il vit avec Nobita, un petit garçon maladroit, et ses parents. Grâce à ses gadgets secrets, Doraemon aide souvent Nobita à s'amuser ou à résoudre ses problèmes. Un été d'ennui, Doraemon propose à Nobita et leurs amis d'aller faire du camping sous la mer. En explorant les fonds marins, la bande découvre une épave et fait la rencontre des Thalassiens. C'est alors qu'une annonce très inquiétante survient : « Le Château sous-marin s'est réveillé ! ». Nobita et ses amis doivent se lancer dans une bataille qui décidera du sort de la Terre !

Kosuke et Natsume ont grandi dans le même immeuble et sont amis d'enfance. Un jour d'été, les deux collégiens découvrent un bâtiment sur le point d'être démoli, et se retrouvent soudain en proie à un étrange phénomène, entourés d'un vaste océan à perte de vue ! Pourront-ils rentrer chez eux ? Leur voyage d'adieu commence…

Doraemon and his friends travel to ancient Japan where they meet Kukuru. When Kukuru tells them that his tribe has been enslaved by Gigazombie, Doraemon decides to help him.

L'écolier Nobita Nobi tente d'améliorer sa vie dans le présent afin que son robot-chat, le loyal Doraemon, puisse rentrer chez lui dans le futur.

Le monde de la Belle et la Bête a inspiré trois histoires courtes. Retrouvez Belle, la Bête, Big Ben, Lumière et de nouveaux amis dans la transformation d'un château lugubre en un château digne d'une princesse. Découvrez trois histoires pleines d'aventures et de chansons : "Un dictionnaire très à la page", "Plumette en fête" et "Quand tout bat de l'aile".

Akané est une jeune fille rêveuse. La veille de son anniversaire, elle se rend chez sa tante antiquaire pour récupérer son cadeau. Dans l'étrange bric-à-brac de la boutique, elle pose sa main sur une pierre magique. S'ouvre soudain un passage secret d'où surgit Hippocrate, un alchimiste venu d'un autre monde. Il veut convaincre Akané qu'elle est la Déesse du vent vert dont parle la légende et qu'elle seule peut éviter la terrible sécheresse qui menace son royaume. Accompagnées par l'alchimiste et son disciple Pippo, Akané et sa tante s'engagent dans un voyage fantastique pour sauver Wonderland.

Anna, jeune fille solitaire, vit en ville avec ses parents adoptifs. Un été, elle est envoyée dans un petit village au nord d’Hokkaïdo. Dans une vieille demeure inhabitée, au cœur des marais, elle va se lier d’amitié avec l’étrange Marnie…

Naomi Katagaki est un lycéen du secondaire qui, un beau jour, fait la rencontre de son « lui du futur », de dix ans son aîné. Ensemble, ils vont s'atteler à sauver la vie de Ruri, une camarade de classe à laquelle le jeune Naomi commence tout juste à s'attacher…

Chaque année, à Fuura City, se tient un festival du vent. D'anciennes légendes disent que, le dernier jour de ce festival, le pokémon légendaire Lugia ferait son apparition. De nombreuses personnes participent au festival cette année : Lisa, une lycéenne qui débute en pokémon, Kagachi, un homme vantard qui ne peut s'empêcher de mentir, Torito un chercheur qui manque de confiance en lui, Hisui une vieille femme excentrique qui déteste les Pokémon et Largo, une fille mystérieuse qui se promène seule en forêt.

Nobita wishes the world into a magic-reliant one with Doraemon's Moshimo-Box, and, along with his friends, must stop an asteroid from hitting the planet with help from a sorcerer-in-training.

Sakura vient de capturer la carte Arrow (la Flèche). Peu de temps après, Sakura joue à une loterie et gagne un voyage à Hong-Kong pendant les vacances. Son père ne pouvant aller avec elle à cause de son travail, Sakura décide d'y aller avec Tiffany, Mathieu et son frère Thomas (n'oublions pas aussi Keroberos). Arrivée à destination, Sakura perçoit une aura maléfique. D’autre part, Shaolan (Lionel) est retourné avec Meiling (Stéphanie) à Hong-Kong pour les vacances. Shaolan perçoit lui aussi l'aura maléfique qui provient d'un puit. Il se trouve aussi que les cartes de Clow ont été créées à Hong-Kong et que quelqu'un cherche à se venger de Clow…

Une météorite s'écrase sur la Terre, libérant Deoxys, visiteur de l'espace. Rayquaza, gardien de la Terre, descend exceptionnellement sur notre planète pour tenter désespérément de détruire Deoxys... Sacha et ses amis vont se retrouver malgré eux au beau milieu de cette bataille de titans !

Quatre mésadaptés traversent soudainement un portail mystérieux menant à la Surface : un étrange univers cubique qui évolue grâce à l’imagination. Pour rentrer chez eux, ils se lancent dans une quête magique avec Steve, un surprenant fabricateur expert. L’aventure les poussera à faire preuve d’audace et à renouer avec les qualités qui donnent à chacun une créativité unique.

Morikawa vit avec son père à Okayama. Depuis peu, elle fait des rêves étranges. Soudain, un jour, son père se fait arrêter. Avec l'aide de son ami Morio, Morikawa est bien décidée à libérer son père, mais aussi à démêler le mystère de ses rêves.

Suite à sa précédente aventure, Nobita a réussi à changer son avenir pour le mieux, obligeant Shizuka à l'épouser. Pris de désespoir, il décide cependant de retourner dans le passé pour retrouver sa grand-mère adorée, elle est décédée alors qu'il était encore à la maternelle et qu'il aimait beaucoup.

Wataru, jeune écolier de 11 ans, ne rêve que d'une vie tranquille entouré de ses parents. Mais la réalité est toute autre : son père quitte la famille, laissant sa mère dans un état de choc tel qu'elle finit à l'hôpital. Wataru voit le monde s'écrouler autour de lui. Sa rencontre avec Mitsuru, le nouveau de sa classe, va tout changer. Il lui montre le chemin d'un monde magique où les souhaits deviennent réalité pour ceux qui le méritent. En franchissant la porte qui mène à Vision, Wataru va enfin pouvoir changer son destin ! Il embarque alors dans une aventure fantastique, entouré de dragons, de chevaliers, de sorciers et de bien étranges créatures. Armé d'une épée magique, il part à la recherche des joyaux qui lui permettront de trouver la Déesse de la Destinée, ultime étape de sa quête initiatique, et qui pourra peut-être sauver sa mère et sa famille…

L'histoire du nouveau film se déroule dans la forêt d'Okoya, un paradis Pokémon protégé par des règles strictes qui interdisent aux étrangers de mettre le pied à l'intérieur. Le film se concentre sur Coco, un garçon qui a été élevé par Pokémon et se considère également comme un, traitant le Pokémon Mythique Zarude comme son père. Sasha et Pikachu rencontrent Coco lors d'une aventure.

La profondeur de l'humanité et de la créativité à travers les yeux de la jeune Amanda et de son compagnon imaginaire, Rudger. Les péripéties fantastiques des deux enfants, lancées depuis le grenier d'Amanda, les amènent à découvrir un monde magique de créatures et de lieux jamais vus auparavant, jusqu'à ce qu'une force sinistre menace de détruire cet univers imaginaire et l'amitié qu'il recèle.

Doraemon et ses amis ouvrent une faille dans le temps et voyagent au Pays de Mayana, une civilisation maya perdue dans la jungle. Là, Nobita connaîtra son parfait double, le prince Thio, héritier du trône. Les deux décideront d'échanger des papiers pour essayer de sauver au Pays de Mayana des griffes de l'infernale sorcière Ledina et ses forces perverses.

Arrivé à un âge avancé, Koyomi reçoit sur son terminal un rappel pour un rendez-vous au carrefour de l’avenue Showa. Il y rencontre le fantôme d’une jeune fille. Aurait-il fait un transfert temporel ? Un voyage à travers le temps et les mondes parallèles débute alors pour percer les mystères de son existence et de sa relation avec celle qui partage sa vie.

Une petite fille fait un rêve éveillé. Perdue dans un monde dévasté par un événement inconnu, elle se rattache à un œuf qu'elle a trouvé dans une ruine. Projetant sur l'œuf toute sa fibre maternelle, elle lui apporte son affection et sa protection. Jusqu'au jour où un jeune homme ressemblant à un chevalier croise son chemin. Effrayée, elle prend la fuite, mais ne parvient pas à se séparer de cet inconnu bien intrigué par l'œuf…