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Leonard Shelby ne porte que des costumes de grands couturiers et ne se déplace qu’au volant de sa Jaguar. En revanche, il habite dans des motels miteux et règle ses notes avec d’épaisses liasses de billets. Leonard n’a qu’une idée en tête: traquer l’homme qui a violé et assassiné sa femme afin de se venger. Sa recherche du meurtrier est rendue plus difficile par le fait qu’il souffre d’une forme rare et incurable d’amnésie. Bien qu’il puisse se souvenir de détails de son passé, il est incapable de savoir ce qu’il a fait dans le quart d’heure précédent, où il se trouve, où il va et pourquoi. Pour ne jamais perdre son objectif de vue, il a structuré sa vie à l’aide de fiches, de notes, de photos, de tatouages sur le corps. C’est ce qui l’aide à garder contact avec sa mission, à retenir les informations et à garder une trace, une notion de l’espace et du temps.
Memento

Ben Willis, étudiant en art, est employé de nuit dans un supermarché pour payer sa formation. Il y fait la connaissance de quelques personnages hauts en couleur qui cultivent, chacun à leur manière, l'art de tromper l'ennui pendant les longues heures de travail. Ben, quant à lui, imagine qu'il suspend le temps, ce qui lui permet d'apprécier la beauté figée du monde et des êtres qui le peuplent.
Cashback

Tex McCormick, 15 ans, et son frère Mason, 18 ans, vivent quasiment seuls en raison des absences prolongées de leur père, tout occupé à participer à des rodéos professionnels. Mason, en chef de famille "par intérim", tente, tant bien que mal, de gérer le maigre budget familial et se voit contraint, pour simplement subvenir aux besoin élémentaires du foyer, de vendre le cheval de son jeune frère. Dépité, Tex encaisse mal le coup. Parviendra t'il à apprendre à gérer ses émotions et à grandir bien plus vite que son age ?
Tex

Ben Willis, étudiant aux Beaux-Arts, se fait plaquer par sa petite amie Suzy. Devenu insomniaque suite à cette rupture, il se met à travailler de nuit au supermarché du coin. Là, il fait la connaissance de quelques personnages hauts en couleur qui cultivent, chacun à sa manière, l'art de tromper l'ennui pendant les longues heures de travail. L'art de Ben consiste à imaginer qu'il suspend le temps, ce qui lui permet d'apprécier la beauté du monde « en mode pause » et des êtres qui le peuplent. Il est particulièrement sensible au charme de Sharon, la discrète caissière qui détient peut-être la clé de ses insomnies.
Cashback

Bird Fitcher, lycéenne solitaire, ne se doute pas des sombres secrets liés au mystérieux appareil photo vintage Polaroid sur lequel elle tombe, mais elle découvrira bientôt le sort tragique de ceux qui se font photographier.
Polaroid

Fraîchement divorcée, Elizabeth décide de retourner vivre chez sa mère. L'occasion pour elle de retrouver son ami imaginaire, Drop Dead Fred...
Drop Dead Fred

Un soir, dans un resto minable de Los Angeles, un homme étrange et débraillé débarque avec un détonateur à la main et affirme venir du futur. Ce serait la 117ème fois qu’il remonte le temps pour empêcher l’apocalypse déclenchée par une IA et sauver une humanité lobotomisée par les écrans. Son ultime stratégie : recruter les clients du restaurant pour former une équipe capable de sauver le Monde. Si ce groupe aussi improbable que mal préparé y parvient, alors l’Humanité a peut-être encore une chance… Ou peut-être pas. Qui sait ?
Good Luck, Have Fun, Don't Die

Un grand-père, un père d'une vingtaine d'années et son fils de sept ans se retrouvent à l'occasion de l'enterrement du doyen de la famille. Une famille heureuse, normale en apparence, qu'Henry le grand-père, sait entachée d'un lourd secret. Mais les erreurs du passé peuvent être corrigées... et pour cela il a un plan...
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Dans un futur proche, des hordes d’extraterrestres ont livré une bataille acharnée contre la Terre et semblent désormais invincibles : aucune armée au monde n’a réussi à les vaincre. Le commandant William Cage, qui n’a jamais combattu de sa vie, est envoyé, sans la moindre explication, dans ce qui ressemble à une mission‐suicide. Il meurt en l’espace de quelques minutes et se retrouve projeté dans une boucle temporelle, condamné à revivre le même combat et à mourir de nouveau indéfiniment…
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La communauté noire de Washington vit dans la crainte des gangs, qui rackettent, volent et terrorisent la population. Suppléant dans un lycée, Jeff, qui tente d'enseigner la non-violence à ses élèves, est agressé par des voyous et se fait voler sa contrebasse. Soudain, il est touché par une météorite couleur émeraude. A l'hôpital, il se rend compte qu'il a d'étranges pouvoirs : il voit à travers les murs et peut parler avec son chien. Plus tard, lorsque son père se fait agresser, il intervient en rossant copieusement les voyous. La population lui demande alors de faire la justice dans la ville. Ils se déguise et devient Meteor Man, le super justicier volant.
The Meteor Man

Au lycée où il vient d’arriver, on trouve Charlie bizarre. Sa sensibilité et ses goûts sont en décalage avec ceux de ses camarades de classe. Pour son prof de Lettres, c’est sans doute un prodige, pour les autres, c’est juste un « loser ». En attendant, il reste en marge – jusqu’au jour où deux terminales, Patrick et la jolie Sam, le prennent sous leur aile. Grâce à eux, il va découvrir la musique, les fêtes, le sexe… pour Charlie, un nouveau monde s’offre à lui.
Le Monde de Charlie

Alors qu'ils tentent de retrouver leur ami, disparu quelques heures avant son mariage, trois jeunes hommes se remémorent leurs jeunes années dans un bar.
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Fasciné par le cours de son professeur de sociologie à propos de l'Holocauste, Todd Bowden 16 ans et élève particulièrement brillant, se conscacre à des recherches sur le sujet. Un jour il croise un vieil homme en qui il croit reconnaitre l'ancien directeur du camp de Patin, recherché pour crimes contre l'humanite, Kurt Dussander. Entre l'élève curieux et l'ancien nazi, d'étranges relations de pouvoir vont se nouer.
Un élève doué

Un garçon de dix ans s'enfuit de ses parents violents, vole une Mustang et poursuit un jeu de cartes promotionnel vendu dans les stations-service.
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Ayant abandonné la super‐criminalité et mis de côté ses activités funestes pour se consacrer à la paternité et élever Margo, Édith et Agnès, Gru, et avec lui, le Professeur Néfario et les Minions, doivent se trouver de nouvelles occupations. Alors qu’il commence à peine à s’adapter à sa nouvelle vie tranquille de père de famille, une organisation ultrasecrète, menant une lutte acharnée contre le Mal à l’échelle planétaire, vient frapper à sa porte. Soudain, c’est à Gru, et à sa nouvelle coéquipière Lucy, que revient la responsabilité de résoudre une série de méfaits spectaculaires. Après tout, qui mieux que l’ex plus méchant de tous les temps, pourrait attraper celui qui rivalise pour lui voler la place qu’il occupait encore récemment…
Moi, moche et méchant 2

Un jour normal à la ferme Fernfield devient extraordinaire lorsque les chiots découvrent des anneaux mystérieux qui leur donnent à chacun un super-pouvoir. Les chiots rassemblent leurs forces pour combattre un méchant capable de changer de forme qui menace de détruire la Terre. Mais parviendront-ils à sauver le monde sans révéler leurs nouvelles identités secrètes ?
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Passées l'euphorie de la rentrée et leur arrivée en classe supérieure, T.J. et ses amis déchantent vite face aux modifications que connaît leur vie...
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Joseph Henry est un enfant difficile mais débrouillard, peu adapté à l'école et impulsif. Avec son frère Mike, d'un an plus âgé, il vit dans une famille déstructurée, dirigée par un père sans ambition, alcoolique et violent et une mère débordée. Joe est traumatisé par la position de son père qui est homme d’entretien dans l'école qu'il fréquente et doit pour cela subir les quolibets de ses camarades. Son père contracte de multiples dettes dans son entourage et est incapable de s'occuper valablement de ses fils qui sont livrés à eux-mêmes. Joe ne s'en laisse pas conter et travaille dans un restaurant en plus de l'école, mais il se laisse aussi aller à des vols réguliers chez son employeur ou dans les magasins. Pour débarrasser son père des créanciers pressants, il consacre une partie de l'argent qu'il obtient en volant à rembourser les dettes.
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