
Escoptofobia
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Rien d’extraordinaire n’arrive jamais à Carol Peters, alors quand sa télévision, son téléphone et son micro-ondes commencent à lui asséner quelques commentaires déplacés, elle croit être la victime d’une mauvaise blague ou devenir folle. En réalité, elle a été choisie par la plus grande super intelligence de la planète qui l’observe et prend le contrôle de sa vie… Son objectif final étant bien plus sinistre encore puisqu’elle ambitionne à terme de contrôler le monde. Carol est donc la dernière chance de l’humanité avant que cette insolente intelligence artificielle ne décide de mettre ses plans à exécution.
Superintelligence

Quatre adolescents découvrent un coffre rempli de jouets provenant du futur : une cape qui rend intelligent, un masque permettant de changer d'apparence, des chaussures qui permettent de courir très vite, un gadget pour lire l'avenir... Les jeunes gens les utilisent pour sauver leur quartier, puis... le monde, qui est menacé par un scientifique fou et avide de pouvoir.
Time Toys

Mecha Mutt, un rover lunaire télécommandé révolutionnaire ressemblant à un gros chien, va devenir fou au Science Expo annuelle de Houston…
Scooby-Doo ! Au secours de la NASA

C'est Millennium Eve et Blackadder est l'hôte d'un dîner pour quelques amis choisis, Lady Elizabeth, le vicomte George, l'archevêque Melchett et l'archevêque Darling. Baldrick élabore encore un autre de ses plans infâmes infâmes pour aider son maître toujours avide Edmund Blackadder contre l'argent de ses amis crédules. Le couple construit une «machine à remonter le temps» à partir de paquets de céréales vides et fait des paris avec ses amis pour savoir quand, dans l'histoire, ils voyageront, récupérant divers artefacts de leurs voyages comme preuves, des objets déjà possédés par Blackadder! Cependant, dans une étrange tournure du destin, la machine à remonter le temps fonctionne et la paire est d'abord reléguée dans l'histoire à la période jurassique. Petit à petit, les deux hommes commencent à revenir à leur propre époque, s'arrêtant à divers moments célèbres de l'histoire, comme Sherwood Forest et la bataille de Waterloo, mais vont-ils rentrer à la maison?
Blackadder: Back & Forth

Clawdeen Wolf, Draculaura et Frankie Stein entrent en deuxième année à Monster High. Le pouvoir des trois amies est mis à l'épreuve alors qu'elles font face à des défis encore plus grands : de nouveaux étudiants, de nouveaux pouvoirs, des amitiés qui évoluent et une menace encore plus grande qui pourrait non seulement déchirer leur amitié, mais aussi changer le monde pour toujours. Un nouveau personnage va faire son apparition : Toralei, un chat-garou britannique fougueux.
Monster High 2

Pour pouvoir offrir à sa fiancée Minnie un voyage à Hawaï, Mickey accepte de participer comme cobaye à une expérience scientifique menée par le docteur Frankenollie. Mais avant d'entrer dans le laboratoire de ce docteur aux manœuvres douteuses, il ignore encore que l'expérience en question n'est autre qu'un « transfert de cerveau » : ainsi, le cerveau de Mickey va se retrouver dans le corps de Julius, une créature monstrueuse et gigantesque (qui a les traits de Pat Hibulaire), tandis que le cerveau de Julius va prendre le contrôle du corps de Mickey.
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La Quête de Groot

Le journaliste Tom Merrick est chargé d'écrire un article sur les grandes catastrophes. Lors de ses recherches il observe qu'un même homme est présent sur les clichés des évènements alors que ceux-ci sont étalés sur 100 ans. Il découvrira alors que cet homme est un touriste du futur qui voyage pour assister aux catastrophes les plus meurtrières du 20ème siècle. Tom n'a que quelques jours pour éviter l'une de ces catastrophes qui pourrait coûter la vie à son fils.
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L'agent Charles Dodds enquête sur Samuel Fennan, soupçonné de sympathie envers le régime communiste. Après un interrogatoire où Fennan dément toute implication envers le communisme, il est retrouvé mort. L'agent Dodds va devoir prouver qu'il s'agit d'un meurtre…
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Martin va faire une rencontre du troisième type avec un Ovni à la dentition et à l’intellect similaire au sien. Martin va rapidement baptiser son nouvel ami du nom de Marteau.
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The Captains est un long métrage documentaire écrit et réalisé par William Shatner. Le film suit Shatner alors qu'il interviewe les autres acteurs qui ont joué le rôle de capitaines de vaisseau dans l'illustre franchise de science-fiction.
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Danny, un génie de 15 ans, a beaucoup de mal à s’intégrer dans son l’école et passe son temps à créer des inventions. Alors, quand la Cranston Academy, un pensionnat secret et prestigieux pour les génies, lui offre une bourse, il voit enfin un lieu où son intelligence sera reconnue. Malheureusement, pour prouver ses compétences, Danny ouvre un portail vers une autre dimension et libère une nuée de monstres sur l’école. Avec l’aide de sa colocataire Liz et Mothman, un professeur mi-homme mi-papillon, il va devoir vaincre ces démons et ceux qui se cachent en lui pour sauver son pensionnat.
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