Synopsis
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Sur l’île fictionnelle d’Orphalese, Almitra, une petite fille de huit ans, rencontre Mustafa, prisonnier politique assigné à résidence. Contre toute attente, cette rencontre se transforme en amitié. Ce même jour, les autorités apprennent à Mustafa sa libération. Des gardes sont chargés de l’escorter immédiatement au bateau qui le ramènera vers son pays natal. Sur son chemin, Mustafa partage ses poèmes et sa vision de la vie avec les habitants d’Orphalese. Almitra, qui le suit discrètement, se représente ces paroles dans des séquences oniriques visuellement éblouissantes. Mais lorsqu’elle réalise que les intentions des gardes sont beaucoup moins nobles qu’annoncées, elle fait tout son possible pour aider son ami. Arrivera-t-elle à le sauver ?
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Découvrez, si vous l'osez, quatre contes qui défient l'entendement. Entrez dans un monde où les esprits s'échangent, où les corps rapetissent, et où les robots se révoltent. Voici... la Quatrième Immersion.
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Après avoir réussi à échapper à un piège numérique mortel, les membres de la Ligue des Justiciers émergent dans leur propre monde pour découvrir que les Grimm, des créatures voraces venues de Remnant, ont envahi la Terre ! Pour vaincre les monstres, ils doivent faire appel à leurs nouveaux amis, la Team RWBY, pour les aider !
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Né le jour le plus froid du monde, Jack se retrouve avec le cœur gelé. Il vivra désormais grâce à une horloge mécanique montée à la place de son cœur, mais devra absolument respecter 3 règles : ne pas toucher à ses aiguilles, maîtriser sa colère et surtout ne JAMAIS tomber amoureux. Sa rencontre avec Miss Acacia va, pour toujours, perturber la cadence de ses aiguilles… Lorsqu'elle quitte Édimbourg pour l'Espagne, Jack se lance dans une quête amoureuse, qui d'Édimbourg en passant par Paris, le mènera jusqu'aux confins de l'Andalousie…
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