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Clawdeen Wolf, Draculaura et Frankie Stein entrent en deuxième année à Monster High. Le pouvoir des trois amies est mis à l'épreuve alors qu'elles font face à des défis encore plus grands : de nouveaux étudiants, de nouveaux pouvoirs, des amitiés qui évoluent et une menace encore plus grande qui pourrait non seulement déchirer leur amitié, mais aussi changer le monde pour toujours. Un nouveau personnage va faire son apparition : Toralei, un chat-garou britannique fougueux.

Tia et son frère Tony, deux adolescents dotés de pouvoirs surnaturels, quittent leur refuge de la montagne ensorcelée pour faire un tour sur Terre. Mais Tony est kidnappé par le docteur Gannon, un savant fou qui veut dominer l'humanité, aidée de son assistante Letha. Alliée à un gang d'enfants des rues, Tia se lance à son secours...

The students of Anubis House are on the eve of their graduation when they encounter a new group of underclassmen and a mysterious stone that leads them on a quest to save the world from evil.

Situé en 1955, les habitants d'une petite communauté Montana sont obligés de déplacer leurs maisons pour faire place à un nouveau barrage.

Sky, une adolescente, est transportée comme par magie au royaume de Celestia, où elle devient la princesse Geneva. Elle se embarquée dans un voyage pour sauver son père, le roi, des forces maléfiques de Madame Mizrabel et de ses acolytes burlesques.

Dans le monde souterrain de la mine, un groupe d'ouvriers humains est traité comme des esclaves sous le pouvoir du seigneur maléfique Zygon, jusqu'à ce que l'un d'eux, Orin, déterre la poignée d'une épée mythique qu'il est le seul à pouvoir maîtriser. S'échappant de la planète, il rencontre le contrebandier Dagg, deux droïdes utiles et la princesse, qui s'associent pour retourner dans le monde minier avec un plan pour vaincre Zygon et libérer les esclaves d'Orin.

Mythica 3 démarre lorsque Thane est retenu en otage par Peregus Malister, le chef de la guilde des voleurs, forçant Marek à s’embarquer dans une mission corrompue afin de servir cette guilde. Mais lorsque cette mission les mènent dans les griffes de Szorlok – leur plus grand ennemi, Marek doit sacrifier ses ambitions et son âme pour sauver ses amis avant qu’ils soient tués et pour empêcher Szorlok de mettre la main sur le Darkspore.

Mythica 5 conclut les aventures de Marek et de ses amis alors qu’ils tentent d’acquérir une arme auprès des Dieux pour arrêter le roi Lich, dont les légions de zombies ravagent le monde. Mais lorsque les compagnons de Marek découvriront qu’elle a rejoint le camp de leur ennemi mortel, Marek devra retrouver la voie de la raison avant que ses amis meurent et que le monde soit détruit par l’armée du roi Lich.

Jonathan, architecte à succès, vit une vie normale dictée par une stricte routine. En revanche, son frère jumeau, John, dort tous les jours et passe ses nuits à secrètement socialiser. Lorsque Jonathan découvre que John a une petite amie en secret, Elena, il force John à rompre et commence une histoire avec Elena. Mais John l'apprend…

Alors qu'Amy et Rory effectuent leur voyage de noces à bord d'un vaisseau spatial de croisière, leur bâtiment se trouve en perdition dans l'atmosphère nuageuse d'une planète inconnue, Sardicktown. Amy appelle à la rescousse le Docteur qui arrive à bord du Tardis. Il tente de convaincre Sardick, l'usurier grincheux qui contrôle l'atmosphère de sa planète, de faire une bonne action en sauvant le navire...

Mortimer (alias Mo) et Meggie forment une famille heureuse, et sont férus de lecture. Mo possède cependant un don. En effet, lorsqu’il lit un livre à voix haute, les personnages et les objets issus de l'histoire prennent forme dans le monde réel. Mais ce pouvoir magique respecte le principe de l'échange-équivalent et lorsque quelque chose ou quelqu'un vient dans notre monde, quelque chose voire quelqu'un doit prendre sa place dans le livre...

Se déroulant 183 ans avant les événements de la trilogie de films originale, "Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim" raconte le destin de la maison de Helm Mainmarteau, le roi légendaire du Rohan. Après une attaque-surprise menée par Wulf, un impitoyable et rusé seigneur Dunlending souhaitant venger la mort de son père, Helm et son peuple doivent se défendre dans une ultime bataille en se réfugiant dans l'ancienne forteresse de Fort-le-Cor, connue plus tard sous le nom de gouffre de Helm. Se trouvant dans une situation de plus en plus désespérée, Héra, fille de Helm, devra faire preuve de courage pour mener la résistance face à un ennemi redoutable déterminé à les anéantir.

Lorsque Noah et sa petite soeur Emma ouvrent l'étrange boîte qu'ils ont trouvée sur la plage, ils y découvrent quelques bizarreries et un lapin en peluche, que la petite fille baptise Mimzy. D'où viennent ces mystérieux objets, et à quoi peuvent-ils servir ? Peu après, les enfants commencent à développer d'extraordinaires capacités. Emma possède désormais d'inexplicables pouvoirs psychiques et Noah, qui n'a jamais été très fort à l'école, devient un génie scientifique. Il est même capable de déplacer des objets par sa seule volonté. Larry, le professeur de Noah, comprend que les enfants sont en train d'être transformés dans le but d'accomplir quelque chose qui les dépasse...Face aux adultes, face au FBI et aux scientifiques qui s'intéressent à eux et à leurs mystérieux jouets, Emma et Noah vont devoir s'en sortir seuls et protéger leur trésor...

Le professeur Alan Aisling vient de perdre sa femme. Grâce à sa croyance qu'il existe quelque part un monde imaginaire, il va être entraîné avec ses deux filles Cassie et Miranda, dans une aventure merveilleuse peuplée de créatures fantastiques.

1917. Malmenées par la vie, deux cousines s'inventent un monde merveilleux peuplé de fées qu'elles finissent par prendre en photo... L'affaire arrive aux oreilles de Conan Doyle, célèbre adepte de spiritisme...

Une jeune fille, Abigail vit dans une ville dont les frontières ont été fermées il y a de nombreuses années en raison d’une épidémie d’une maladie mystérieuse. Le père d’Abby était l’un des malades et il a été enlevé quand elle avait six ans. Allant à l’encontre des autorités pour retrouver son père, Abby apprend que sa ville est en fait pleine de magie et découvre en elle des pouvoirs magiques extraordinaires.

Avant qu'Alice ne mette les pieds aux Pays des Merveilles et Peter Pan au Pays Imaginaire, ils étaient frère et sœur. Quand leur frère aîné meurt dans un accident tragique, ils font tout leur possible pour sortir leurs parents de la spirale de désespoir dans laquelle ils sont plongés, jusqu'à devoir choisir entre rester dans leur foyer ou fuir vers imaginaire.

Les épousailles de Colwyn, fils du roi Turold et de Lyssa, fille du roi Eirig, prévues pour réunir les deux royaumes, ne sont pas du goût de la Bête, cachée dans la Forteresse Noire qui fait enlever la belle. Mais son fiancé, aidé du cyclope et de toute une bande de rebelles, délivrera sa bien‐aimée.

Une famille de créatures vertes qui raffolent des ordures élit domicile dans la décharge d’une petite ville paisible et se lie d’amitié avec le jeune Max. Mais lorsqu’un entrepreneur sans scrupules menace de détruire leur maison pour y construire un temple du bien-être, Les Ogglies vont tout faire pour prouver qu’ils ont leur place parmi les habitants du village.

Employé a l'institut Lambert depuis 2 ans, David est sur le point de se débarrasser de son alter ego vert qui ne s'est pas manifesté depuis 2 ans grâce à une machine révolutionnaire qu'il a lui-même inventée : Le transpondeur Gamma. L'expérience est interrompue par l'arrivée d'un ancien élève, Donald Blake, qui lui raconte qu'il a trouvé dans une grotte une massue viking lui permettant de faire apparaître le dieu Thor, fils d'Odin. Mais une organisation criminelle veut s'emparer du transpondeur et kidnapper David. La tentative d'enlèvement ayant finalement échouée, l'organisation se rabat alors sur la compagne de David, le docteur Margaret Shaw. Hulk et Thor unissent leur force afin de sauver le docteur Shaw et déjouer les plans de l'organisation.