

Tommy et Anika passent des moments difficiles avec leurs parents : où est l'amusement d'être toujours grondé et de devoir désherber le jardin ? Les deux enfants décident de s'enfuir avec leur amie Fifi Brindacier. Leur vie itinérante leur semble d'abord très passionnante et rencontrent beaucoup de personnes intéressantes, comme le vieux colporteur Kondrad. Mais lorsqu'ils viennent à manquer d'argent et de vivres, les problèmes commencent...

Fifi Brindacier est une drôle de petite fille rousse au visage constellé de tâches de rousseur. Elle est intrépide, joyeuse et dotée d'une force incroyable. Fille d'un pirate des mers du Sud, elle vit seule dans une grande maison en compagnie de son singe, monsieur Nilsson, et de son cheval, oncle Alfred. Ne connaissant aucune contrainte, elle entraîne ses voisins, Annika et Tommy, dans des aventures extraordinaires...

Fifi a décidé de rester à la Villa Villekulla alors que son père s’en va dans les mers du Sud. Pour la plus grande joie de Tom et Annika, Fifi continue de mettre les choses sens dessus-dessous : elle organise une étrange fête d’anniversaire, sème le désordre dans un carnaval, construit la plus grande boule de neige au monde, et célèbre Noël à sa façon ! Décidément, la petite fille aux couettes rousses est bien facétieuse !

Ronia lives happily in her father's castle until she comes across a new playmate, Birk, in the nearby dark forest. The two explore the wilderness, braving dangerous Witchbirds and Rump-Gnomes. But when their families find out Birk and Ronia have been playing together, they forbid them to see each other again. Indeed, their fathers are competing robber chieftains and bitter enemies. Now the two spunky children must try to tear down the barriers that have kept their families apart for so long.

Fifi Brindacier est une espiègle gamine de neuf ans, coiffée de deux tresses rousses qui pendent, raides, de chaque côté de sa tête. Comme son père, un pirate cannibale réputé pour sa cruauté, écume toute l'année les mers du sud, Fifi vit seule avec un cheval et un petit singe. D'une force surhumaine, la petite fille est capable de porter son cheval à bout de bras comme s'il ne s'agissait que d'une simple peluche. Même si elle vit loin de son père, Fifi n'est jamais seule très longtemps, car ses deux amis inséparables, Tommy et Annika, viennent souvent jouer avec elle aux flibustiers...

Fifi a décidé de rester à la Villa Villekulla alors que son père s’en va dans les mers du Sud. Pour la plus grande joie de Tom et Annika, Fifi continue de mettre les choses sens dessus-dessous : elle organise une étrange fête d’anniversaire, sème le désordre dans un carnaval, construit la plus grande boule de neige au monde, et célèbre Noël à sa façon ! Décidément, la petite fille aux couettes rousses est bien facétieuse !

Le temps a passé. Jean-Christophe, le petit garçon qui adorait arpenter la Forêt des Rêves bleus en compagnie de ses adorables et intrépides animaux en peluche, est désormais adulte. Mais avec l'âge, il est devenu sérieux et a perdu toute son imagination. Pour lui rappeler l’enfant attachant et enjoué qu'il n’a jamais cessé d’être, ses célèbres amis vont prendre tous les risques, y compris celui de s'aventurer dans notre monde bien réel…

Dans un mystérieux endroit niché au cœur des montagnes de Colombie, la fantastique famille Madrigal habite une maison enchantée dans une cité pleine de vie, un endroit merveilleux appelé Encanto. L’Encanto a doté chacun des enfants de la famille d’une faculté magique allant d’une force surhumaine au pouvoir de guérison. Seule Mirabel n’a reçu aucun don particulier. Mais lorsque la magie de l’Encanto se trouve menacée, la seule enfant ordinaire de cette famille extraordinaire va peut-être se révéler leur unique espoir…

Depuis qu’elle a été abandonnée bébé par sa mère, Gilly Hopkins, 12 ans et au caractère bien trempé a épuisé une à une ses familles d’accueil. Assistant social, institutrice, copine de classe, familles d’accueil: Gilly n’a besoin de personne et elle le fait savoir. Mais son arrivée chez Maime Trotter, chaleureuse et bienveillante, va peut-être tout changer pour Gilly…

Dévastée par la mort de sa mère, Amber exprime son état d’âme en griffonnant des créatures étranges et plutôt hostiles. Lorsqu’elle échappe son carnet de croquis dans un lac magique, les monstres menaçants de ses dessins prennent vie. Avec le soutien de son frère et de son père, la petite fille se lance dans une guerre contre les bêtes imaginaires.

À 13 ans, le timide Alex s'envole pour le Mexique depuis le Missouri afin de rencontrer sa famille pour la première fois : son grand-père Chava, ancien champion de lucha libre, son cousin Memo, une pile électrique fan de lutte, et sa cousine Luna, intrépide et branchée. Alors qu'il commence à s'intégrer, Alex découvre une créature mythique qui vit dans la remise de son grand-père : un bébé chupacabra qui lui rappelle les histoires effrayantes de l'un de ses congénères adultes s'attaquant aux bêtes des éleveurs. Alex apprend que son nouvel ami, Chupa, partage un secret avec sa famille et qu'un chercheur intraitable et dangereux, Richard Quinn, pourchasse la créature incomprise pour tenter d'exploiter ses pouvoirs. Afin de protéger Chupa, Alex se lance dans une grande aventure qui va mettre à l'épreuve les liens de sa famille et lui rappeler que les difficultés de la vie sont plus faciles à supporter à plusieurs.

Pour se disculper, un chevalier accusé d'un crime tragique fait équipe avec une adolescente bagarreuse et métamorphe qui pourrait bien être le monstre qu'il a juré de détruire.

Pour aider sa sœur, Skeeter Bronson accepte sans enthousiasme de veiller sur sa nièce et son neveu pour une semaine. Avant qu'ils s'endorment, il leur raconte des histoires, déchaînant leur imagination sans limites... Des confins de l'espace aux plaines de l'Ouest sauvage, de la Grèce antique aux arcanes de l'Europe médiévale, les histoires se succèdent, toutes plus folles les unes que les autres...

Les appareils electro-ménagers d'une maison de campagne abandonnée décident de gagner la ville, et d'y rechercher leur maître...

Avant de rencontrer Wendy et les Garçons perdus, Clochette a fait la connaissance de Lizzy, une jeune fille croyant en l'existence des fées. Clochette développe un lien spécial avec cette curieuse enfant à la recherche d'une amie. Lors d'un sauvetage, Clochette prend un risque énorme et met en danger sa propre vie et le futur des fées.

Eleanor est une apprentie bonne fée en proie au doute. Constatant que son métier n’a plus trop d’avenir, elle cherche coûte que coûte le moyen de prouver au monde qu’il a toujours besoin de magie. En découvrant la lettre égarée de Mackenzie - une préado angoissée - l’espoir renaît. Partant à sa recherche, Eleanor découvre que celle-ci a bien grandi et qu’elle est désormais une mère célibataire de 40 ans, journaliste au sein d’une chaîne d’information de Boston. Veuve depuis plusieurs années, Mackenzie a abandonné ses illusions et tout espoir de connaître une vie aussi heureuse que celle décrite dans les contes. Bien décidée à transformer l’existence de sa protégée, Eleanor va tout mettre en œuvre pour lui prouver le contraire… Quitte à provoquer les pires catastrophes ou quiproquos !

Jess et Bill Walker s'efforcent de garder la famille soudée alors que leurs enfants s'éloignent et deviennent indépendants. Un jour, après une séance fortuite d'astrologie, les Walker se réveillent dans un corps qui n'est pas le leur, le matin même de ce qui doit être la journée la plus importante de leur vie. Parviendront-ils à se serrer les coudes pour décrocher une promotion, réussir un entretien d'entrée dans une université, signer un contrat musical et obtenir une sélection dans une équipe de football ?

Un jour, un petit garçon âgé de huit ans annonce à ses parents qu'il est persuadé qu'il est un gardien de chèvres asiatique. Suivie par un jeune metteur en scène, toute le famille, pourtant un peu sceptique, part en Mongolie pour un voyage très particulier.

Dingo décide qu’il est temps de resserrer les liens avec son fils Max. En route pour des vacances en famille inoubliables, le duo ira de mésaventure en mésaventure. Max comprendra-t-il qu’il n’y a rien de mal à ressembler à son père même s’il est un peu gauche ? La question ne se posera peut-être plus après leur concert de rock spectaculaire.

Un couple de parents décide de dire "oui" à tout pendant 24 heures. Avec leurs demandes les plus folles, ses enfants lui font passer une journée mémorable.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

La croisière polynésienne des Razmoket tourne court lorsqu'une violente tempête les projette avec leur famille sur une île déserte. S'aventurant bravement au cœur de la forêt tropicale, les naufragés explorent un monde déroutant, dont ils ne soupçonnaient même pas l'existence - un univers primitif, sans télé ni portable, peuplé de plantes carnivores, de bébêtes goulues et de gros lézards à la langue fourchue. C'est alors que les bébés découvrent qu'une autre famille hante les lieux. Les Delajungle, ces téméraires et inlassables aventuriers dont ils suivent religieusement les exploits sur le petit écran, ont débarqués sur l'île…

Les Parr reprennent du service ! Alors qu'Hélène est appelée pour redorer le blason des super-héros, Bob découvre la vie "normale" avec Violette, Flèche et le bébé Jack-Jack, dont les super pouvoirs sont sur le point de se révéler. Leur mission tourne court lorsqu'un nouveau méchant débarque avec un plan brillant. Mais les Parr ne fuient jamais les défis, surtout avec Frozone à leurs côtés.
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